ティム・スチュアートXbox の CFO、将来的には、生成人工知能それらを管理できるようになるでしょう翻訳さまざまな言語でゲームを開発したり、そのスクリプトを書いたり、その他多くのことを行います。
スチュアート氏はウェルズ・ファーゴTMTサミットでこの話題に触れ、ビデオゲーム開発におけるAIの使用について次のように語った。発達、ローカリゼーション、スクリプト、プレイヤーがポイント A からポイント B に移動することについてどのように考えるか、ノンプレイヤー キャラクターの会話など、ゲームに費やされる何百万ドルもの費用について考えなければなりません。 AI はすべてを処理できます。」
AI は私たちがふさわしい未来です
スチュアート氏は明らかに人工知能の楽観主義者である。マイクロソフト彼はそれに投資しています。同氏によると、将来的には開発者が次のように言えるようになるだろう、「プレイヤーにポイントAからポイントBに移動してもらうと、何千行ものスクリプトやコードを書く代わりに人工知能がそれをやってくれる。 」
しかし、これだけではなく、スチュアート氏によると、AI はゲームをテストし、プレイヤーの行動を研究することもできるとのことです。「ビデオ ゲームのテストを考えると、100 万台の AI ボットが Minecraft のレベルを通過し、どこにあるのかを知ることができるでしょう」プレイヤーはどこにお金を使い、そのレベルをどのように見ているかによって行き詰まります。」つまり、AI は開発部門のすべてを変え、コストを削減し、通常は非常に長いプロセスの一部を自動化します。
Microsoft 幹部にとって、AI は世界中でより多くの開発者を訓練するのに役立つでしょう。実際、彼によれば、これを使えば誰もが開発者になれるという。