ディノ・パティ、ジャンプシップの共同創設者、著者サマービル、それによるとXbox ゲーム パス」売上に悪影響を及ぼす知らない人のために説明すると、このスタジオは昨年 Xbox と PC で Somerville をリリースし、開始以来 Microsoft のサービスのカタログに含まれているため、その声明にはある程度の重みがあります。
Xbox Game Pass オファーの価値は誰もが知ることができます。サブスクリプション モデルとしてそれが好きか嫌いか、または含まれるゲームに多かれ少なかれ興味があるかもしれませんが、トリプル A、ダブル A、および独立したタイトルを含む膨大で継続的に拡大するカタログについてまだ話していることは否定できません。全体的に非常に手頃な月額料金です。多くの議論があるポイントの1つは、そのサービスが人々にとって有益であるかどうかです。従来の販売。
この点に関して、パティ氏は、Game Pass に Somerville を含めることについて「マイクロソフトと良い合意」を結んだが、彼女の意見ではこれもゲームの売り上げに悪影響を及ぼしたと述べた。彼は、従来のビジネスモデルしたがって、Game Pass、発売後のDLC、または長期にわたるコレクションを含む無料でプレイできるライブサービス構造などのサブスクリプションは必要ありません。
「我々は良い契約を結んだ」とパティ氏はVideogames.siのインタビューで語った。 「また、Game Pass が売上に悪影響を及ぼしているとも思います。非常に多くの人がゲームを始めて、試してみますが、投資はしないでください。最初の 10 分が気に入らない場合はどうすればいいでしょうか。それだけです。Game Pass は大丈夫だと思います。それは私の考えではありません」お気に入りのモデルです。私はむしろ、いくつかのビデオと写真に基づいてゲームを販売すると、30 ドルを受け取ることができる古いプレミアム モデルの方が好きです。後で追加のお金を用意する必要はありません。」
Activision Blizzard の買収に関連して英国 CMA に送信された文書にも Microsoft が記載されていますXbox Game Pass がそのサブスクリプションに含まれるゲームの従来の販売を共食いしていることを認めた, しかしその一方で、参加しているパブリッシャーと開発者は、補償これは、潜在的な売れ残ったコピーからの収益を超えないにしても、補償する必要があります。