英国の独占禁止機関である競争市場庁(CMA)は、Activision Blizzardの買収に関連して次のように報告しました。マイクロソフト彼は認めた売上のカニバリゼーションによって引き起こされるゲームパス、そのサブスクリプションサービス。
CMA: 「マイクロソフトはまた、社内分析により、基本ゲームの売上が Game Pass に追加されてから 12 か月後に [編集された]% 減少したことが示されていると述べました。」
それは 1 つです彼は確認する数日前に明らかになったものについて、同じ発言をした文書。
当然のことながら、この自白が彼の述べたことと強く矛盾していることは誰の目にも明らかだろう。フィル・スペンサー2018 年に、Game Pass に含まれたおかげで売上が増加したことについて次のように語っています。「次のようなゲームを導入すると、フォルツァ ホライゾン 4Game Pass ではすぐにプレイヤーが増え、実際に売上の増加につながります。 「でも、誰もがそれをプレイするために10ドルにサインアップしないのですか?」とあなたは言うでしょう。しかし、そうではなく、プレイヤーは他の人がプレイしているものに基づいて何をプレイするかを見つけます。」
CMAの報告書はまた、Activisionが自社のゲームをサブスクリプションサービスに含めることを望んでいなかったという事実についても言及しており、そうすることで「特に新しいリリースの場合、B2P(バイ・トゥ・プレイ)の売上が大幅に共食いされる」からだという。