マイクロソフトはとの提携を発表しましたインワールドAI神を創造するXbox 開発ツール開発者がキャラクター、ストーリー、クエストを作成できるようにします。人工知能。
知らない人のために説明すると、Inword AI は次のことを可能にするプラットフォームです。AIによるキャラクター作成信頼性が高く自然な方法でユーザーと対話できるため、ビデオ ゲームだけでなく、トレーニングや教育目的など、さまざまな目的に使用できます。
この複数年にわたるコラボレーションには、Xbox 開発者がゲーム スクリプトや多肢選択ダイアログの作成に使用できる「AI デザイン コパイロット」や、ゲームに統合できる「AI キャラクター エンジン」など、AI を活用した多数のツールセットが含まれます。動的生成に使用されますストーリー、ミッション、対話。
Xbox の AI ゲーム担当ゼネラル マネージャー、ハイヤン チャンは次のように述べています。
「この提携により、キャラクター開発のための AI 生成モデルの操作に関する Inworld の専門知識、Azure OpenAI Service を含む Microsoft の最先端のクラウドベース AI ソリューション、ゲームの将来に関する Microsoft Research の技術的洞察、および革命における Team Xbox の強みが結集します。」すべての開発者にとってアクセス可能で責任ある作成ツールです。」
AI はビデオゲームの未来ですか?
ご存知かもしれませんが、レドモンドの巨人企業は何年にもわたって人工知能分野に多額の投資を行っており、ゲーム部門の責任者であるフィル・スペンサー氏は何度も人工知能分野への意欲を表明しています。このテクノロジーを活用してビデオゲーム業界を強化する。
クリエイティブな分野での AI の使用は、たとえば、仕事をなくしたり、雇用を脅かしたりする可能性のあるこれらのテクノロジーの使用に反する SAG-AFTRA (米国の俳優と脚本家の労働組合) のストライキによって証明されているように、多少物議を醸すトピックです。賃金を低く抑える言い訳。
Xboxチームに関しては、これらのテクノロジーの使用は任意になります、開発者はそれらを悪用するかどうかを自由に決定できます。
「私たちは、開発者がビジョンを実現し、新しいことに挑戦し、今日のゲームの限界を押し広げ、ゲームプレイやプレイヤーとのつながりなどを改善するための実験を容易にできるように支援したいと考えています」と Zhang 氏は言います。 「私たちは、Xbox スタジオ内のゲーム クリエイターやサードパーティのゲーム クリエイターと協力して革新し、彼らのニーズを満たし、将来のゲームに新たな可能性をもたらすツールを開発していきます。」