フォーブス誌のページに登場したジャーナリストのポール・タッシ氏が裁かれた信頼できないのXbox 管理、彼が下した決断が結果につながるとき、成功したスタジオを閉鎖するまさに Tango Gameworks で起こったのと同じことです。
ご存知のとおり、このニュースは、Chiusura di Tango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Games彼は解き放った猛烈な反応も、そして何よりも専門家の間で、 それ彼らは正当な理由を見つけることができなかったレドモンド邸も同様の選択をした。
タッシによれば、アルカン・オースティンで起こったことは明らかにRedfall のセンセーショナルな大失敗の結果、そしてスタジオの利点(Preyを参照)により二度目のチャンスを得ることができたかもしれませんが、Microsoftは閉鎖を進めることを決定し、それはそれほど驚くべきことではありませんでした。
ただし、Tango Gameworks の状況は大きく異なります。スタジオが Xbox シリーズ向けに最高の独占ゲームの 1 つを作成したことを考えると、日本におけるマイクロソフトのファーストパーティ開発における重要な参照点、フィル・スペンサーが常に達成したいと願っていたこと。
さらに、ポール・タッシが特に主張しているのはこの点である。Hi-Fi RUSH は Xbox 管理者によって大成功とみなされました、どん底からのスタートにもかかわらず予想を上回り、サプライズで発売された逸品。良いゲームではありませんでしたが、残念な結果、つまり成功でした。
信頼の問題
フォーブス誌の記者によると、今下された決定によりマイクロソフトは信頼できなくなるXbox Game Pass モデルでは特定のゲームがどのような結果を達成したかを正確に理解することが不可能であることを考えると、さらに危険な前例を作る可能性があります。
Senua's Saga: Hellblade 2 の発売から数日後、非常に期待され有望なタイトルであると同時に、あまり知られていないシリーズの一部でもあるため、Xbox が決定した場合、この問題は再び非常に話題になる可能性があります。最も魅力的なブランドだけに焦点を当てる、他のすべてをカットします。
「Xbox のマット ブーティ氏は、より大きなゲームに注力していると述べましたが、Hellblade 2 Ninja Theory が消滅しなかったと誰が教えてくれますかそして彼の遺体は、エルダースクロールズ 6 をより早くリリースするためにベセスダに提供されたのですか、それともそのようなことですか?」とタッシは尋ねます。