スペース、最後の鳥

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覚醒したのを待つことについて考えるのは奇妙に思えます怒っている鳥のスペースiPhoneとiPadの所有者の中で、私たちはまだ79セントに販売されている製品について話しているが、多くの人が本質的に制限される傾向があるカテゴリーです。要するに、「Giochetti」は、カジュアルではなく、膨大な数のゲーマーを征服できる数ヶ月で示されています。したがって、基本的に3つのエピソード(Angry Birds、Angry Birds Seasons、Angry Birds Rio)と7億を超えるダウンロードの後、Rovioシリーズはことわざの大きなステップ(または「空間」テーマにとどまり、Neil Armstrongに言及し続ける)を行い、元の形式をリフレッシュするためにゲームエペレーに必要な修正を行います。

Spazio, ultima uccelliera

ゲームの鳥の主人公は常に怒っていますが、それは決して変わりませんが、今回は憎む緑の豚に対する彼らの復venの感覚は、彼らを地上の国境から追い出しました。設定の変更は、美的だけでなく、画面上のアクションに実質的に影響を与えることができ、多数の未発表のファセットを生成することができます。私たちの目標は、最初に利用可能な60レベルのそれぞれ(すでに予想される定期的な更新を超えて、79セント以外の30を追加できる)のそれぞれにおいて、最良の「ショット」を使用して豚にぶつかり、多かれ少なかれ複雑な構造内で返済しても、それらを排除しようとしています。意図を成功させるためには、各鳥の独特のスキルを活用することが重要です。これは、開発者が常に非常に考慮し続けており、実際にはこれまでのところAngry Birdsのさまざまな化身を区別してきた要素です。

E' lui o non è lui?

それは彼ですか、それとも彼ですか?

この特定のケースでは、「標準的な弾丸」を表すアートワークで際立っている赤い鳥と、打ち上げ中に「自分自身を3つに分割する」小さな男を見つけ、敵の領土で一種の「爆撃」を実行することができます。彼らの側には凍った鳥がいます。それは、画面に触れることで、氷の中で接触する構造を変えることができ、したがって壊れやすくなります。また、タッチで活性化できる力を備えた爆発的な鳥。ピアパオログレコにひどく似た緑の鳥は、自分自身に余分な勢いを与え、岩のように豚に落ちることができます。そして最後に、打ち上げの方向に関係なく、ターゲットを目指して迅速に到達できる「精密な」鳥です。

永久的な重心

それで、素晴らしいニュースはどこにありますか?上記のように、ゲームのルールを変更するのは設定です。実際、あらゆるレベルに、それ自体の重力を持つ1つ以上の「惑星」があり、鳥の動きに影響を与え、衝撃の可能性があるまで楕円形の軌道を引き受けることができます。古典的なパンソウを引っ張ることで、ニーズに応じて「弾丸」を上下に発射することを決定し、シナリオの意味合いに基づいて、特に特に耐性構造の後ろにバリケードされている場合は、正面ではなく肩の後ろの豚を打つことができる戦略を選択できます。

Spazio, ultima uccelliera

複数の「惑星」の進歩的な存在は、打ち上げに交差してさまざまな効果をもたらす魅力力を備えており、特定のフェーズの複雑さのみを増加させるだけであり、いずれにせよ、可能な数の鳥を使用して完了しようとする必要があります。各「エリア」の終わりに、「銀行のショット」に基づいた素敵なボスの戦いに直面する必要があります。さらに、困難な場合は、イーグルスを使用して、ある種のブラックホールを作成し、同時により多くの対戦相手を排除したり、ワークステーションを廃止することができる特別なショットを使用できます。イーグルスは多くのインターンシップを正常に完了することに成功していますが、アプリ内のシステム購入を通じて購入することもできます。そして、Rovio製品の「商業的な」ターニングポイントでは、小さな括弧を開くのが適切です。なぜなら、ゲームの30の余分なレベルの危険ゾーンを取得するためにゲームの価格を再び支払わなければならないという事実は特に感謝していないからです。私たちはすぐに否定されることを望んでいます。

結論

閉じたバージョン:iPhone(1.0.0)

Prezzo:0,79€(iPhone)、Freemium(Android)

怒っている鳥のスペースこれは、シリーズの古典的なゲームプレイに関するテーマの歓迎すべきバリエーションを表しており、さまざまな「惑星」の重力が、最も隠された豚でさえ到達するために配置できるさまざまな戦略を考えると、アクションをより興味深く多面的にします。ゲームの感覚は、新しいコンテキストが最大値に移動した後にのみ発売を行うことを強制していても、その魅力的なアーケードチャームと同様に変わらず、その魅力的なアーケードチャームのままであり、グラフィックを楽しむことをより困難にして、いつものようにカラフルにします。初期の機器は、以前のエピソードに沿ったものの、あまり豊かではなく、有料パッケージの「ネイティブ」の存在はあまり豊富ではありません。したがって、私たちは追加のレベルのクイックリリースを期待しており、Rovioがそれらに「収益化」するつもりはないことを願っています。

プロ

  • ライバーのニュース
  • いつものように即座に楽しい
  • 幸せな鳥の種類

に対して

  • 少し貧弱な初期機器
  • 有料パッケージは、鼻を上げます
  • ほとんどの場合、「広範な」ビューで演奏されます

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