ジムによる人生
『ロスト プラネット』シリーズの強みは何ですか?考える必要さえありません。VS、またはバイタルスーツなど、お好みのものを選んでください。私たちが話しているのは、サイズの点では巨大ではありませんが、ジャンプや疾走を可能にする原子炉から、前例のない出力のモジュール式兵器庫に至るまで、信じられないほどの機能を備えたメカについてです。
ミニガンとミサイルランチャーを交互に使用し、恐ろしいエイクリッドや他のロボットに装填されるが、それらはおそらく我々と敵対する派閥に属する兵士によって制御されている。この観点から見ると、第 1 話と第 2 話のゲームプレイは非常に似ており、速いペース、熱狂的なフェーズ、そして信じられないほどのボス戦が見られました。もちろん、その違いは構造にはっきりと表れており、『ロスト プラネット 2』では実際に実験的なアプローチを支持して正確な物語の方向性を放棄しましたが、ファンには評価されず、好きになった後に本当の主人公を奪われました。ウェイン。カプコンが『ロスト プラネット 3』を制作し、その開発をあまり有名ではない西側のチーム Spark Unlimited に委託することを決めたとき、何を考えたのかはわかりません (彼らは『ロスト プラネット 3』の作者です)凡庸な伝説の、いわば)。確かに、テーブル上のカードを変更したいという欲求はかなりありました。新しい才能、新しいアイデア、新しいエンジン (MT Framework 2.0 ではなくなり、Unreal Engine 3 に置き換えられました) が活躍し、物語の面でもシリーズの新たな始まりが始まります。オリジナルのロスト プラネット、したがって惑星 EDN III はまだ完全に氷に覆われており、決して人を寄せ付けない環境ではありません。
ロスト プラネット 3 はロスト プラネットとは何の関係もありませんが、それでも魅力的なシューティング ゲームです
段ボールのスーツケース
ロスト プラネット 3 の主人公であるジム ペイトンは、熟練したリグ パイロットであり、地球に残った妻と息子の将来を確保するために、NEVEC の給料で EDN III で働くことを決意しました。ストーリーは実際にフラッシュバックで行われ、最初から開発者が映画レベルの脚本とキャラクターの優れた特徴付けを誇る制作のこの側面に多大な投資を行っていることがわかります。(孤独の苦しみの中で妻とビデオメッセージを交換するペイトン自身から、カフェイン中毒者である彼の「信頼できる整備士」へ、サンプルの収集を依頼する研究者から、あまりにも精神がおかしくなったと思われる医師まで。凍結した廃棄物の中で一人で過ごす時間が長い)、ビデオゲームでは見つけるのが簡単ではない要素です。
プロットの楽しみは、アレッシオ・チリアーノ(「ザ・シールド」のシェーン・ヴェンドレルの声)率いる並外れた品質のキャストによる、これまでゲームで聞いた中で最高のイタリア語吹き替えの1つでさらに強化され、映画のような品質です。 、とりわけ)。ロスト プラネット パズルの多くのピースが会話の中に登場します。たとえば、リグは NEVEC との「契約上の問題」により武器を搭載できないため、ドリルとフックでエイクリッドの攻撃から身を守らなければならないという事実があります。しかし、正確にはリグとは何でしょうか?これらは高さ10メートルの作業ロボットなので、これまで私たちが慣れていたVSよりも明らかに大きいです。それらを先駆者と考えることもできますが、重要なのは、それらの導入は、最初に述べた熱狂と壮観さ、つまりロスト プラネットの基本的な特徴を放棄し、ロボットはアクションの主人公ではなく、単なる道具であり、その大きさとその残忍な強さに魅了されますが(特定のパシフィック・リムが映画館で公開された後はさらにその魅力が増しました)、しかしそれは徹底的に武装した戦争機械ではありません。シリーズのファンは期待している 探す。したがって、ロスト プラネット 3 はもはやロスト プラネットではありません。この概念を理解してください。
Xbox 360 の目標
ロスト プラネット 3 に含まれる 50 の目標は、基本的なアクション (最初の武器の改造、最初のログの収集、最初のオンライン マッチの勝利) とより複雑なアクションを交互に行い、明らかに大量のゲーマー ポイントを獲得します。したがって、ゲームのクリアから一定数のマルチプレイヤー ゲームで勝利するまで、一定量のエイクリッドの排除からプロットに応じた特定の目的の達成までを目指します。
デッドスペース
本当にこれほどの変化をカプコンは望んでいたのだろうか?この質問に対する答えが何であれ、現実は明らかです。『ロスト プラネット 3』が正当な続編であることを期待していた人は (もちろん、前日譚であるにもかかわらず) 失望するでしょう。 VS はなく、ミサイル、手榴弾、機関銃によるセンセーショナルな戦闘もありません。特に効率的なグラップリング フック (ここにもありますが、それほど「極端ではない」バージョンです)。
さらに、印象的なリグ(その制御は一人称視点への強制的な通過を暗示します)上での戦いは、ほとんどの場合、投げる能力ではなく、タイミングと「クイックタイムイベント」に基づいているため、残念です。強力な金属ボックスを使用するか、ロボットの右腕に取り付けられた巨大なドリルを使用します。すでに述べたように、実際のゲームプレイはジムと、彼が主人公である「三人称シューティング」シーケンスを中心に展開し、非常に思い出深い瞬間が混在していることを考えると、ゲームでは私たちの巨大な友人はツールにすぎません。 Dead Space 3 (オーディオログもあります!) と Gears of War: Judgment の 2 つで、後者はストーカー システムとコントロールに関連した武器の管理についてです。初めに開発者が採用した解決策には私たちは少し唖然としますが、前述のプロット、脚本、吹き替えの品質は大きな違いを生み、新しいキャラクターやひねりが現れ始め、より挑戦的な要素が現れる中心部分へと私たちを導きます。シューターセクション、
また、私たちが自由に使える武器庫の改善と、サンドボックスにインスピレーションを得たミッションシステムの同化のおかげで、メインクエストと二次クエストが提供され、クレジットを増やして武器やアップグレードなどを購入したい順序で取り組むことができます。の上。ゲームシステムは、いくつかのあまり鮮やかではない側面があるものの、よくできたグラフィックスによってサポートされています。 まず第一に、おそらくキャスト全員の中で最もインスピレーションの少ないキャラクターであるジム自身のデザインは、酔っぱらった顔をしていて、最小限のカリスマ性のためにしわがほとんどない(幸運なことに、チリアーノが彼に少しの個性を与えてくれます)。次に、最も熱狂的な状況では、フレーム レートが明らかに低下します。私たちは音楽の伴奏が気に入りました。主人公の妻が夫に送り、リグに搭載されたミッションを盛り上げる曲の素晴らしい便宜です(ロボットから降りたときに鳴り続けるステレオの効果も素晴らしかったです)。だけでなく、何よりも特定の瞬間の激しさを強調するオリジナルのテーマを備えています。
結論
ロスト プラネット 3 はロスト プラネットとは何の関係もありませんが、これが間違いなく最大の制限です。しかし、Spark Unlimited のスタッフの仕事が悪いとは決して言えません。実際、私たちが直面しているのは、最初は苦戦しますが、その後ギアを上げて、多種多様なミッションを提供する「サードパーソン シューティング ゲーム」です。さまざまな状況に応じて、彼は常に楽しい巨大ロボットの要素を追加します。そして何よりも、効果的で上品な脚本により、それ自体が非常に有効であるように見えるだけでなく、次のいずれかによってさらに強化される物語の要素を頼りにすることができます。これまでに聞いた中で最高のイタリア語吹き替えビデオゲーム。
プロ
- ハイクオリティなプロット、演出、脚本
- イタリア語の素晴らしい吹き替え
- 堅実で充実した魅力的なゲームプレイ...
に対して
- ...最初はなかなかうまくいきませんでしたが
- それはもはや私たちが知っていたロストプラネットではありません
- リグ内での戦闘は期待外れだった