究極の虫

チーム 17 のワームへの出演は、現在ではほぼ毎年となっています。1995 年以来、彼らはほぼすべてのスクリーンで猛威を振るっており、ファンはそれらを決して飽きることがないと考えてください。彼らは 2D から 3D に移行し、その後 2D に戻り、オンラインに到達し、ポータブルになり、Facebook に侵入しました。あらゆるソース(食べたばかりならごめんなさい)、あらゆる好みのあらゆる場所にワームがいます。昨年発行の最新版である Worms Revolution は、私たちを少しがっかりさせました。なぜなら、それには Revolution の要素がまったく含まれておらず、ゲームプレイはそのままで問題ないとしても、次のようなときに革命について語るのはあまり意味がないからです。もう少し物理的な処理といくつかの丸め処理を除けば、これも非常にわずかです。それで、ここにありますチーム 17 は一歩下がって、あまり高尚ではないが、確かにより誠実で率直なタイトルを選択しました。。クラン間の戦争、では...しかしどのクランでしょうか?

全部ワーム!

この新しいバージョンの Worms は、ストーリー モードと Worms Ops に分かれた、通常よりも少し興味深いシングル プレイヤー エクスペリエンスを提供します。過去に起こったこととは対照的に、今回はストーリー モードではなく、実際のチュートリアルに似たワームズオプスです。これらはますます複雑になり、プレーヤーがさまざまな目標を達成するために非常に特殊な戦術を採用することを強制するテーマミッションです。

ワームズ作戦は基本的に、新旧を問わず利用可能な多くの武器の基本的な使い方と、それらを組み合わせてシナリオによって課せられた制限を回避したり、考えられない位置や目標に到達したりするための最も適切で想像力豊かな方法を提供します。つまり、すべての経験はさまざまな状況で役立つことが判明し、経験豊富なプレイヤーには優れた復習として、新規ユーザーには実際の訓練の場として確実に役立ちます。一方、ストーリー モードでは、共通のスレッドでリンクされた 25 のミッションが提供されます。難解と定義するのは控えめな表現のように思えるかもしれません。石ニンジンとマインド コントロール、コンクリート ロバと世界征服を目論むワームについて話します。

この場合、当番の「悪者」はクロウリー・メスマーと呼ばれ、もしマーク・シェパードの吹き替えがあったなら、私たちはクロウリーの話題に留まるために飛び上がって喜んだだろうが、その代わりに私たちは「妥協」しなければならない。キャサリン・パーキンソン、『IT Crowd』の非常に優れたジェン・バーバー役(テレビシリーズは、明らかにチーム17のメンバーが大好きです。ワームズ・レボリューションでも、シリーズの別の俳優、マット・ベリーがナレーターを務めていたことを考えると)。パーキンソンは、ララ・クロフトを模倣した奇妙な考古学者タラ・ティンクルの声を担当し、吹き替えがないことを後悔させない素晴らしいユーモアと輝かしい英語のアクセントで起こるすべてのことをコメントし、プロットの続きについて私たちに知らせます。イタリア人。つまり、要するに、プロットは非常に愚かで、重要なのはミッションの難易度を上げていくことであり、おそらく難易度が上がりすぎていることです。難易度曲線が正確に調整されていないという印象です。、対戦相手の多少変動する人工知能に基づいており、最も有能な退役軍人でさえ神経を試す危険があります。しかし、人間の対戦相手が思いつくものに比べれば、それは子供の遊びです。

ワームズとの新たな任命は、あらゆる観点から見ておそらく近年の最高のものである

新旧の虫たち

ゲームプレイの面では、改善点はわずかですが、非常に重要です。新しい武器に加えて、Team 17 のメンバーは、Worms Revolution によって導入された「クラス」の概念をわざわざ見直しました。したがって、ブルート、科学者、探検家、兵士が戻ってきます。各カテゴリは、異なるパラメータと移動能力、および科学者の「エリアヒーリング」などの特殊な能力を特徴としており、その時々に応じて適切に修正および修正されています。

ワームのカテゴリは武器や装備にも影響を与えます。重いブルートはジェットパックの燃料を通常より多く消費し、非常に軽いスカウトが落下するとパラシュートの制御が難しくなるなど、また物理学にも影響しますが、今回はわずかでした。特に液体の挙動(前の革命で導入されたもう一つの革新)に関してバランスが再調整され、特に私たちにとってより説得力があるように思えました。すべては通常の楽しい 2 次元グラフィックスで構成されており、背景には前例のない注意が払われています。後者は、さまざまなレベルの視差とそれによる優れた奥行き効果を提供するだけでなく、多くのアニメーションと快適な昼夜のサイクルも提供します。長い戦いを明らかに壮観なものにします。

しかし、Worms Clan Wars の真の新しさは、間違いなく、新しくなったマルチプレイヤー モードです。少し混乱しすぎて断片化された一連のメニューの背後には、オンラインで友達に挑戦するための通常のオプションだけでなく、本物のプレイヤーを見つける前例のない可能性もあります。クランミーティングポイントおよび競争拠点として機能します。その後、プレイヤーは他のクランに挑戦したり、自分のクランをカスタマイズしたり、本当の確執を組織したりすることができ、そのおかげで世界のリーダーボードに登ることができます。この意味でのチーム 17 の実験が成功するかどうかを判断するのはまだ時期尚早であり、それでもかなりの付加価値をもたらすこの新機能をコミュニティが歓迎したかどうかは時間が経てば分かるでしょう。 Steam ワークショップがその輪を閉じます。開発者が利用できるようにしたツールのおかげで、プラットフォームではプレイヤーが自分の作品を他のユーザーと共有し、パーソナライズされたマップ、武器、ゲームを提供できるようになり、その結果、エクスペリエンスの寿命が長くなります。

PCのシステム要件

テスト構成

  • 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
  • プロセッサー: Intel Core i7 860 (2.8 GHz)
  • メモリ: 8 GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 670
  • オペレーティング システム: Windows 7 64 ビット

最小要件

  • デュアルコアプロセッサー
  • Scheda ビデオ AMD Radeon HD4650、NVIDIA GeForce 8600、Intel HD グラフィックス
  • 2GBのRAM

結論

デジタル配信: Steam

プレッツォ: 22,99€

今回も劇的な変更や革命的な修正には直面していませんが、コンテンツの観点からも、優れた技術者の観点からも、これほど充実したワーム エディションをプレイする機会を得てからかなりの時間が経ちました。シリーズのファンにとって、Worms Clan Wars は見逃せないイベントであり、これをプレイしたことがない人にとっては、完璧で長く続く、非常に楽しい出発点となります。クランシステムが成功すれば、決定的なワームに直面するかもしれません。

プロ

  • たくさんの小さな改善
  • 非常に堅牢なマルチプレイヤー モード
  • Steam ワークショップ

に対して

  • 人工知能は時々疑わしい
  • クランマルチプレイヤーの深さはユーザーベースに依存します
  • ストーリーモードの難易度はかなりアンバランス