近年、市場では過去の偉大なビデオゲーム物語が、高解像度でリマスターされた特別版として再提案されることが増えています。メタルギア ソリッド、ICO、ゴッド オブ ウォーといった傑作の中でも、JRPG ジャンルの歴史的ブランドの 1 つであるファイナル ファンタジーに特化したコレクションは、間違いなく見逃せません。
『ファイナルファンタジー』という特別版のおかげでX-2 HD リマスター、2003 年に PlayStation 2 で発売されたファイナルファンタジーが 1 枚の Blu-ray に収められています。どちらのエピソードにも、トロフィーを含むさまざまなボーナスや、ファイナルファンタジーなどの追加コンテンツが付属します。、第10章とスピンオフの間のリンクとして機能する映画。そして、ファイナルファンタジーは、ファイナルファンタジーX-2の出来事から約1年後を設定します。チュアミとクルグムという 2 人の新しいキャラクターに焦点を当てたこの作品は、基本的に英語とイタリア語の字幕が付いたオーディオ ストーリーであり、2 つのゲームの一連のアートワークやさまざまなイラストが画面上にスクロールするのを見ながら続きます。 PlayStation 3 と PlayStation Vita の間にはクロスセーブ機能があり、2 つのゲームを個別に購入できますが、残念ながらクロスバイ機能はありません。そのため、ソニーのポータブル コンソールでゲームを続けるには、ユーザーは両方のバージョンを購入する必要があります。ゲーム。
ファイナルファンタジー X と X-2 が PlayStation 3 と PlayStation Vita 用のリッチなリマスター版で帰ってきます
好奇心
コレクション内の 2 つのゲームのバージョンは「インターナショナル」バージョンであるため、追加機能が含まれています。実際、ファイナルファンタジーに関して言えば、例えば Dark Aoeons と Der Ritcher は、2002 年 1 月 31 日に同じく日出ずる国でリリースされたゲームの第 2 版に含まれていました。このバージョンはその年の 5 月にリリースされました。 PAL の管轄地域でも、タイトルに「インターナショナル」という単語が含まれていない場合。
私の話を聞いてください
ただし、レビューに使用した PlayStation 3 版について詳しく説明すると、Bluray がロードされると、メイン メニューから、コレクション内の 2 つのゲームを含む必要なものすべてにアクセスできます。ファイナルファンタジーのワールドマップから始まり、一部のファンがあまり好きではなかったティーダのキャラクター化について。いずれの場合でも、ゲームが開始されると、プレーヤーはスタンダード スフェログラフィーを使用するかマスター スフェログラフィーを使用するかを選択する可能性が提供されます。知らない人のために説明すると、これは一種のチェス盤に費やす特定のポイントの使用を通じて、統計に影響を与えたり、パーティー メンバーの新しい技術的特性のロックを解除したりする、特定のキャラクター成長システムです。そのベースはキャラクターの進化のためのよりガイドされたパスを提供し、もう 1 つはより自由で、グループの要素がプログラムされたパスから逸脱することを可能にします。簡単な例を挙げると、キャラクターがルルのような強力な魔術師になる傾向がある場合、マスター スフェログラフィーを使用すると、代わりにステータスを引き起こす攻撃に特化させることができます、理論的にはワッカのような男に適しています。プロットに移ります。これは、シンと呼ばれる邪悪な力によって脅威にさらされている世界であるスピラと、イヴォンの召喚者であるユウナとブリッツボールのプレイヤーであるティーダが率いるキャラクターのグループについて語ります。彼が脅威を阻止するために団結していると感じる理由は次のとおりです。冒険中に他の 5 人のヒーロー、つまりワッカ、ルル、キマリ ロンゾ、リック、オーロンが 2 人に加わります。それぞれが独自の性格、ユニークな能力、そしてターボと呼ばれる特別なテクニックを持っています。画面をクリックしてさまざまなタイプのショットをアクティブにします。他のスキルは、前に述べたように、Spherography を通じて取得できます。第 4 章以降の戦闘システムはアクティブ タイム バトル バーに基づいていたこれまでの章とは異なり、ファイナル ファンタジーでは、戦闘の各参加者の特定の属性に関連した攻撃順序が表示されます (画面上にタイムラインが表示されます)。さまざまなキャラクターと敵のターン)。
簡単に言えば、ターンは重複せず、キャラクターが遅い相手よりも速いスピード属性を持っている場合、キャラクターは連続して数回攻撃することができます。そして、戦闘パーティのメンバーをベンチのメンバーとリアルタイムで変更する可能性や、ファイナルファンタジーVIIの召喚やファイナルのガーディアンフォースに相当する非常に強力な生き物であるアイオンの召喚に頼る可能性があります。ファンタジー VIII 、機能と役割は異なりますが。実際、一度呼び出されると、これらの存在はチームの他の要素と置き換わるために地上に残り、通常のキャラクターと同様にユーザーが制御できるため、攻撃を受けるとHPを失い敗北する可能性があります。戦闘に参加していないときは、ゲーマーはスピラの世界に点在する数多くのミニゲームのいくつかをプレイして時間を過ごすことができます。チョコボ レース、捕まえたモンスターに挑戦したり新しいモンスターを作成したりできるズーラボ、マカラーニアの森での蝶狩りなどは、利用できるチャレンジのほんの一部ですが、最も楽しいのは間違いなくブリッツボールです。これはハンドボールに似た奇妙な水中スポーツです。冒頭で述べたように、ティーダはチャンピオンです。この意味で、チャンピオンシップ全体に参加して、勝利ごとに報酬を得ることができます。一言で言えば、このジャンルの純粋主義者を満足させるすべてが揃っています。ターン制の戦闘、訪れるべき村や地域、秘密に満ちたダンジョン、数十のモンスターやボスと対峙する必要があり、長年の重みが感じられるタイトルです。機械的なレベルでは感じられない。。また、頻繁にランダムな衝突が発生するこの製品のゲームプレイとそのスタイルは、おそらくアクション ゲームやシューティング ゲーム、あるいは特定の最新の RPG に慣れている人にとって魅力的ではない可能性が高いことも事実です。のユーザーは、好奇心から以外、古典的なロールプレイング ゲームに近づきません。
トロフェイ プレイステーション3
このコレクションには、ファイナルファンタジー X のトロフィーが 34 個あり、ブロンズ 20 個、シルバー 8 個、ゴールド 5 個、プラチナ 1 個に分かれており、ファイナルファンタジー 5 のトロフィーは 35 個、ゴールド 1 個とプラチナ 1 個に分かれています。ブリッツボール トーナメントで優勝する、ジェクトのショットを学ぶ、または 1 回の攻撃で少なくとも 9999 のダメージを与えることは、トロフィーを取得するために第 10 章で満たされる必要がある条件の一部にすぎません。一方、そのスピンオフでは、トロフィーを取得した後に報酬のロックを解除できます。特別な衣装を着て、レアなチョコボを捕まえたり、トンベリの宝物を手に入れたり、イウティシルの塔のさまざまなフロアのボスを排除したりできます。
ユナとダンス
スクウェア・エニックスがコレクションで提供するもう 1 つのタイトルは、ファイナルファンタジーのキャプチャーであり、パーティー内で出会うモンスターや NPC 内で使用でき、いくつかの新しい衣装といくつかの追加ミッションが含まれています。いずれにせよ、ゲームのストーリーと設定は、ゲームプレイの観点からはアクションベースである後者とは異なりますが、前作の真の続編です。プロットは、ファイナルファンタジーで語られた出来事の2年後に展開しますここでの第10話で活躍する召喚師は、新しい女性に道を譲り、その間に一種のポップスターとなり、その後友人のペインや旧知のリックとともにスフィアのハンターとなり、シーガルズのチーム。飛行船セルシウスに乗った少女は、行方不明者に関する新たな手がかりを見つけようとしながら、これらの球体を探して世界中を旅します。調査中に、ユーザーはシリーズの第 10 話ですでに登場したキャラクターに会い、物語のいくつかの側面に影響を与える可能性のあるアクションを実行して、冒険のさまざまな結末の 1 つに到達する機会が得られることも少なくありません。プレイアビリティの観点から見ると、この製品は概念的に前作よりも軽薄で、複雑さが少なく、このため、あまり面白くありません。ゲームの進行は 5 つの章を通じて行われ、訪問可能な各場所で利用可能ないくつかのミッションを成功裏に達成します。
制限時間内に特定の場所に到達する、敵がはびこる特定のエリアを一掃する、新しいスフィアを見つけるなどは、言われたことの具体例のほんの一部です。探検中にゲーマーがスピラの世界と対話する方法も異なります。ユナは走ったり、ジャンプしたり、登ったりすることができ、戦闘システムはジョブ システムと高速化されたダイナミック バージョンのアクティブ タイム バトルに焦点を当てています。。 3 人の女の子はそれぞれ、見た目だけでなく動きや能力も変更できる Looksphere システムまたはスフィアを通じて、異なる衣装を着ることができます。後者は、特定のポイントを使用して 1 つずつ開発する必要があります。冒険の過程で、新しい衣服を入手し、自分の好みや対峙するモンスターに応じて使用し、衣服グリッドと呼ばれる特定のグリッドを通じてそれらを強化して、攻撃ボーナスやまだ導入されていない呪文などの他の利点を得ることができます。正規のスキルポイントの取得を通じて学習します。ついつい好きになってしまうファイナルファンタジーの世界観の戦闘システム。
復旧作業
2 つのタイトルをプレイするとすぐには気づきませんが、画像のプロポーションも新しくなっています。12 年前のテレビ標準である 4:3 から、今日では不可欠な 16:9 になりました。そして、この詳細により、技術的なトピックを導入することができます。ティーダ、オーロン、ユウナを数歩動かして、スクウェア・エニックスのグラフィックスによって最高の処理が施されたそれぞれのモデルの優れた実現を評価するだけで十分です。エイリアシングが少なく、流動性の点で一定の安定性があります。そういう意味ではいつものインスピレーションに満ちた芸術的方向性のおかげで、2 つのゲームが提供する視線は本当に心地よく、Speyer の世界はかつてないほど美しくカラフルです。。
オリジナルよりもわずかに洗練されたいくつかの新しいテクスチャの実装は、メインキャラクターの復元だけでなく、シナリオのいくつかの要素にも関係しており、そのため、これらが PlayStation 2 バージョンよりも詳細で生き生きとしているように見えます。 、はっきりさせておきますが、それがなければ出発点を与えることはできませんでしたが、確かに美しい光景です。この文脈において、場違いなのは、時々長いロード時間と、Spira のいくつかの二次領域のように、PlayStation 2 の角張った形状とテクスチャを実際に維持する表面的な処理を受けたノンプレイヤー キャラクターです。映画のシーケンスも同様の処理を受け、新しい 16:9 フォーマットにのみ再適応され、2 つのオリジナル タイトルの標準解像度が維持されました。さらに、ビデオはスキップできません。これは特に、早すぎる死亡によりビデオ シーンの前のポイントからやり直す必要があり、シーケンス全体をもう一度やり直す必要がある場合に、煩わしいと考えられます。オーディオ部分に関しては、ファイナルファンタジーの冒険ミュージカルのサウンドトラック約60曲を、植松伸夫氏とともに作曲家の一人である浜渦正志氏がオリジナルのサウンドトラックをアレンジし、異なるバージョンで再提案しています。明らかに非常に有効なメロディーを維持しながら出発の。曲の中にはRikkiが歌う美しい「素敵だよね」があります。最後に、吹き替えはまともで、英語で利用できますが、私たちの言語では字幕のみが表示されます。
結論
テストしたバージョン: PlayStation 3
ファイナルファンタジーJRPG ジャンルのこの物語と、物語の 2 つの第 10 章は見逃せません。ファイナルファンタジー
プロ
- JRPG ジャンルの古典を含む 2 つのゲームと多くの追加要素
- 古いターンベースの戦闘とスフェログラフィーがゲームプレイにさらなる深みを与えます
- オーディオとビデオの適切なスタイル変更操作
- クロスセーブ機能
に対して
- 若い人にとって、特定のゲームの仕組みは時代遅れに見えるかもしれません
- ランダムな戦闘が少し頻繁すぎる
- 動画はスキップできません
- クロスバイ機能がありません