ボディガード

私たちはエイデン・ピアースについて2年間、少なくとも彼についてはたくさん話してきました。少なくともそう見えるように、金持ちから物を盗んで自分に与えるアメリカの自警団員が、シカゴの全人口のデータを管理し保存している世界規模のコンピューターネットワークに対する最も大胆なハッキングに頼る。この物語は今ではよく知られているが、強盗が失敗し、彼を排除しようとして悪徳犯罪組織に尾行され、姪の事故死を引き起こしたというものである。それ以来、エイデンはなぜこのようなことになったのかを理解したいと考えており、そして何よりも、あらゆる手段を使って復讐したいと考えており、次々とサポートキャラクター、時には境界線の状況、そして機能するさまざまなゲームプレイ要素で自分の周りに焦土を作ります。フリーローミングという成功したジャンルの革新的なアイデアから始まりましたが、新しいことを言うのは難しいものです。今にして思えば、Aiden の最も困難な仕事は、先見の明のあるゲーム デザイナーの成果であるように見えたので、これがどんな種類のゲームなのか疑問にさえなるトレーラーからスタートして、なんとか店頭に並べることだったようです。、GTAの流れに沿って、携帯電話が主人公に環境と対話する手段を提供するという革新へのすべての意志を集中させるサンドボックスに到着します。プレイ内容をメモしたところ、『Watch Dogs』を終了するには約 30 時間かかります。私たちは気に入ったので、プレイすることをお勧めします。まずその理由を説明します。

何ヶ月ものおしゃべりの後、Watch Dogs をレビューする時が来ました。

好奇心

本日より、Android と iOS の両方で Watch Dogs コンパニオン アプリをダウンロードできるようになりました。このアプリもまた、キャラクターを成長させるためのスキル ポイントと経験と引き換えに、パッケージ化されたタイトルを所有していなくても無料でプレイできるようになります。タブレットやスマートフォンから何をしますか?シカゴを走り回る人々に挑戦状が投げかけられ、パトカーやヘリコプターが投げつけられる。実際のゲーム内にいる人は車で脱出し、予定されている最後のチェックポイントに到達する必要があります。

ウナのスパイ物語

『ウォッチ ドッグス』は、ドラマチックなタイトルであり、他人の人生を通して男が自分自身を発見するように導くスパイ ストーリーであることがわかります。ゲームの終わりに、エイデンは自分が何者であるかを知りますが、それは彼と、ゲームプレイにほぼすべて機能する要素で満たされた都市シカゴの周りを巡るすべての混乱を探索した後でのみです。このプロセスは、主人公だけでなくプレイヤーにとってもトラウマなしでは起こりません。大人向けのプロットが一連の美しいキャラクターを通じて語られることを考えると、適切なスペースが与えられておらず、ところどころに物語の穴が残されています。過度に。一部の主人公は、ゲームが間違いなく満ちている驚きを台無しにしないように詳細には触れたくありませんが、うまく構築されており、適切な痕跡を残さずにあまりにも早く運命に任せられているため、実際に機会を逃しています。ストーリー自体はかなり標準的ですが、あまりにも不完全なエイデンに執着し、なぜこれほど多くの暴力が彼の人生に降りかかったのかを発見するのを手伝いたいという考えに執着するのは避けられません。あなたはその理由が気に入らないかもしれないし、文脈があなたを納得させるかもしれないし、納得できないかもしれないが、少なくともユービーアイソフトの社員たちが、これらのタイトルが達成できる成功を達成するために、ちょっとした宿題を実行することに限定されているとは言えない。エイデンの携帯電話は止まることがなく、前述したように、市内のすべての NPC のプロフィールを作成し、名前、姓、性的傾向、収入を盗み、プライベートな会話やメッセージのやり取りを録音できるというアイデアは、犯罪を防ぐのに役立ちます。シンプルなアニメーション人形のような存在を感じます。これは、広大な環境を歩き回るこのタイプのゲームではよくあることであり、バスをロケットランチャーで破壊するほうが、敵と二、三の言葉を交わすよりも簡単です。新聞販売店。 『ウォッチ ドッグス』はこの問題を解決しませんが、このような状況で避けられない既視感を制限し、住人たちがやるべきことや小さなことを抱えている生きた状況の一部を感じるのに役立つアイデアを提案していることは間違いありません。遂行されるべき犯罪。

このマップはかなり広大ですが、工業港、高層ビルが建ち並ぶダウンタウン、そしてそのすぐ外にある小さな田園地帯、木々や湖がほぼ常に感じている建物の閉所恐怖症から少し休ませてくれるエリアをくまなく展開します。通りには、信号の色を変えたり、交通用のパイロンを上げたり、跳ね橋を上げたり、マンホールの蓋を爆発させたりするために携帯電話を使って介入できる機会が点在していますが、チームの巧みなレベル デザインにより、その体験が危険なものにならないようにしています。パッド上のハックボタンをランダムに押すと、何かが起こって警察や追跡者を排除できます。私たちはすぐに、すべての道路が自分にとって適切であるわけではなく、適切に利用できるとわかっているエリアに向かうか、隠れ場所を探すなどの代替戦略に頼らなければならないことを理解します。 、おそらくあなたが使っている車のダッシュボードの日陰に横たわっているでしょう。もう 1 つの目新しさは、『ウォッチ ドッグス』では、警察に通報されたり、悪者が追いかけてきたりしたときに、水辺に到達して泳ぐか、モーターボートを盗むことで合理的に逃げることができることです。対岸で私たちを追いかけていた人々が敗北したとき、パトロールは大きな川の向こう側で私たちを待っていました。したがって、都市は物事を行うためのツールであり、主人公に仕える本当の武器となり、背景の多くのインタラクティブな要素と攻撃者が身に着けているテクノロジーのおかげで、主人公は戦いから無傷で生き残ることができます。

予想外の戦闘システム

シカゴの地図はすぐにやるべきことを示すアイコンでいっぱいになります。黄色のアイコンはメインミッションのさまざまなステップを示し、青と灰色のアイコンは多くの並行アクティビティを示します。メインミッションは、ポイント A に行ってオブジェクト B を収集することにほとんど決心することがなく、純粋なアクションへの気晴らしを提供することが多く、徒歩でも車でも優れたステルスメカニズムが残ることが多いことを考えると、すでに十分な多様性を提供しています。いずれにせよ、環境の分析は基本であり、ある監視カメラから別の監視カメラに移動し、いつ、どこに、どのように移動するかを管理することによって行われなければなりません。複数のケースでは、パトロールや警備員を避けるためにどこに隠れるか、どこに逃げるべきかを指示し、NPC の動きを研究し、携帯電話を鳴らしたり設定したりして行き止まりに誘導するなど、別のキャラクターを脱出に向けて誘導することも求められます。駐車中の車の警報を消します。

したがって、侵入できるようにするために、勤務中の悪役のジャケットに取り付けられたモバイルカメラ(Go Proに似ています)さえもプレイヤーにハッキングさせ、アクセスできない部屋に連れて行くなど、いくつかの知的なアイデアによって支援された優れたサンドボックスです。他の方法では実現できないセキュリティ システムやスイッチ。 Watch Dogs が最高の状態にあるときは、失敗した場合のペナルティや、それでもよくできている戦闘システムに頼らなければならない場合に、これらすべてを実行する瞬間はほとんどありません。優れたカバーシステムがあり、同じシェルターの側を変更する必要がある場合にのみ問題が発生します。そして何よりも、50の可能な経験レベルを登ることによって獲得したスキルポイントを費やすための広大なスキルツリーがあります。そしてそれはエイデンに無数の追加の可能性を与え、戦闘スキル、ますます複雑化するシステムをハッキングする能力、都市を停電に陥れたり警備員間の通信を中断したりするための有用な物体を構築する能力、あるいは長期間生存する可能性を高める能力などに分散されている。車やバイクの追跡。しかし、このドライビングモデルは、車両のレスポンスの点でも、オーディオの点でも、納得のいくものではありません。銃声が聞こえ、敵が気付かずに目の前を通過する間に爆発物や制御ユニットをハッキングすることで引き起こされる爆発は爽快で、常にさまざまなアプローチを受け入れることができるという感覚は、単純に満足です。登場人物たちと少し似ていますが、残念ながらすべての可能性が極端な結果につながるわけではなく、銃撃戦で自分たちが本当の都市のヒーローであることを実感することはありませんが、一連の二次的なミッションではかなりのレベルの挑戦が見つかります。このゲームでは、領土内に点在するいくつかのギャングの前哨基地を倒す必要があり、通常は任務中のボスを殺すことができずに道を切り開く必要があります。

しかし、そのような複雑さには、間違いなく、さらにいくつかの困難なミッションが必要でした。異論の余地がほとんどないのは、都市のレベル デザインと、シカゴのさまざまな地区のすべてのミッションとデータにアクセスするためにハッキングする必要があるデータベースです。。壁や室内に点在する一連の制御ユニットには、至る所にあるセキュリティ カメラを使用して物理的または視覚的にアクセスする必要があると想像してください。エイデンはスーパーマンではないため、好きな場所に登ることはできませんが、複雑なセキュリティ システムに侵入するのに役立つケーブルやジョイントを見つけるために、どこに行くべきか、どこを探索すればよいかを理解する必要があります。そのため、街路や建物は大きな環境パズルで埋め尽くされており、壁や壁の読み方を見て理解し理解する必要があります。これは、もはや物が爆発する単なる巨大アリーナではない都市の地図を回復するための優れた方法です。 。この概念をよりよく理解するには、壁や看板に印刷された巨大な QR コードを、たとえ互いに離れていてもスキャンする必要があるオプションのミッションの 1 つで十分です。 Aiden は、コードのさまざまな部分を並べて配置して、検出できる 2 次元画像に平坦化できる適切なカメラを見つけなければなりません。インディーズ タイトルではなく、トリプル A ゲームでこのような新鮮で革新的なアイデアを見つけることは、間違いなく楽しい驚きです。

控えめすぎる盗撮者

結局のところ、エイデンはのぞき見者であり、ボタンを押すだけで人々の生活を調べ、最もプライベートな事柄まで気を配ることができる人物です。コンテキストと口実が設定されており、制御ユニットと連絡先の通常のメカニズムを解決することで、一連のアパートに忍び込み、少し病んだ日常生活のシーンを目撃することができるいくつかの二次的なミッションがあります。その内容は、危機に陥ったカップルから、恋人にならない友人、そしてプロのストーカーや、困っている魅力的な女の子のキッチンのパイプを修理した直後に迎えに来る配管工まで多岐にわたります。実際のところ、Ubisoft は PEGI 18 ゲームを手にしているにもかかわらず、すべてを表面に残しすぎており、このシステムによって物語レベルで提供される可能性はほんのわずかにすぎません。

『ウォッチドッグス』が一連のアマチュア ポルノ画像にこのシーンを与えた可能性があると言っているわけではありませんが、確かにマス エフェクトの後、または GTA IV の特定の壮大な瞬間の後、私たちは言葉の本当の意味で成熟したタイトルを期待していました。基本的にはもっと勇敢です。ゲーム自体のプロット自体は、約半分の時点で、物語の強さの観点から、本当に独創的なゲームを開始する可能性のある瞬間がありますが、最終的にはゲームの最も魅力的な瞬間に留まるだけです(私たちにとって、それはフェーズです)それは本当に休む価値があります) そして、まだ取り組むのが楽しい一連の二次ミッションを開始します。モーリンたちが的中したのはデジタル トリップと呼ばれるもので、デジタル薬物摂取によってトリガーされる 4 つのミニ ゲームで、エイデンを別の世界に投影し、ビルの間を飛んだり、巨大な多角形の花びらで跳ねたり、または、車、警察のバン、衛星受信アンテナを破壊する巨大な機械式スパイダーの役割を引き受け、屋根から屋根へとジャンプしてボーナスを集めます。取り憑かれた通行人を粉砕してポイントを獲得する一種のカーマゲドンはさておき、私たちが最も気に入ったのは、霧に包まれたシカゴのオープニングで、キルゾーンの地獄の遠い親戚である兵士の警備を打ち破る場面です。オープンな暴力とゲームのステルス機構に頼る必要性をうまく組み合わせて、ますます遠く離れたコントロールポイントを侵害できるようになります。これらの各アクティビティには、デジタル トリップ自体でより高いスコアを獲得するためにロックを解除できる専用の複雑なスキル ツリーがありますが、特定のレベルに到達すると、メインの単一キャンペーンにも適したスキルがロック解除されます。これは、さまざまなタイプのそれぞれに当てはまります。オプションミッションのこと。要するに、やるべきことがかなり多く、エンド クレジットまでに費やす時間に加えて、考えられるすべての二次的なアクティビティを完了するには、数十時間 (約 50 時間と見積もられます) を費やすこともあります。。したがって、コンテンツには不足がなく、前述したように、ほぼすべての視点から機能するゲームプレイによってサポートされています。

トロフェイ PlayStation 4

ご存知のとおり、無料ローミング ゲームは決して簡単にプラチナになることはなく、Watch Dogs も例外ではありません。メインクエストのさまざまな章の完了に関連するトロフィーは当然ありますが、その作業を完了するには長い時間がかかります。オンライン活動とさまざまなスキルに関連する活動の間には、多くの忍耐力を身に付ける必要があります。

夜のシカゴ

Ubisoft は常に Watch Dogs を真の次世代ゲームとして語っており、確かに根底にあるアイデアの多くが革新的であり、この感覚をサポートするのに役立つとしても、プレイする人がこの意味での進化をビジュアル面でも期待しないのは避けられないでしょう。視点。私たちは PlayStation 4 バージョンでプレイしましたが、前世代のコンソールでもエクスペリエンスは完全に似ているはずだと何度か言われてきました。

Chicago は画面上の数十の要素でインタラクティブであり、パーティクル システムとダイナミック ライト システムは優れており、特に夜間に強化されており、エンジンが減速することなく配電パネルや爆発物から発生する火花によって建物や街灯が点灯します。画面に表示される 30 フレームからダウンします。このスピードと堅固さは、デジタル トリップで機械のスパイダーの役割を果たしているときに、説得力のある物理エンジンと NPC と Aiden のよく描かれたアニメーションによって助けられ、街路が爆発する数十メートルの空中にいることに気づくときに特に高く評価されます。しかし、この複合体はプロジェクトの世代を超えた性質を必然的に裏切ります。太陽が昇り天頂に達すると、『ウォッチ ドッグス』のグラフィックスは信じられないほど平坦になり、コントラストが低すぎる画像になり、強い照明によって標準に達していないテクスチャや、実行するように設計された多角形の構造が強調表示されます。ハードウェアが互いに違いすぎます。水は美しく、アサシン クリード IV に近いものですが、風に強く揺れる木々や草、そして金融センターの建物から張り出された星条旗は、見る人の口に後味を残します。 PlayStation 4 と Xbox One の間でどちらかを購入したところです。 PC では、少し前にパリでプレビュー中に見たものとは異なる展開になる可能性がありますが、そのためには最終コードに圧力をかける必要があります。

オンライン部門では新世代のアイデアが継続しており、他人からのオンライン侵入に自分の世界を放置することに決めたプレイヤーは、実際のデジタル待ち伏せ攻撃を実行するために忍び込み、指定されたエリア内のすべてのキャラクターをプロファイリングすることで制限時間内に阻止することができます。侵入者を探しています。 8 人のプレイヤー間のオンライン レースや、知らないうちに他のプレイヤーをこっそりフォローするセッションなど、これらのアクティビティに専念したいという欲求がどれだけ続くかはわかりませんが、それらはすべて、次のようなアイデアを与えるのに貢献しています。 IT の欠陥によって引き裂かれた世界では、新しいことが起こる可能性があります。サウンドトラックは素晴らしく、エレクトロニックからロック、ヒップホップまでのオリジナル曲の素晴らしいセレクションが含まれています。。曲の数はそれほど多くなく、すぐに同じことを繰り返す傾向があり、最も有名なグループがそれほど多くないことを強調していますが、良い音楽の愛好家は、次のデジタル購入の良い兆候をいくつか見つけることができます。残念ながら、私たちがウォッチドッグスをレビューしたバージョンは英語のみのバージョンであったため、イタリア語の吹き替えと翻案についてはお伝えできません。したがって、私たちはこれを後の会議に延期する必要があります。

結論

テストしたバージョン: PlayStation 4

『Watch Dogs』は確かにフリーローミングのジャンルに革命をもたらしたわけではありませんが、それでも最終的には一連の革新的なアイデアをもたらし、それが素晴らしいタイトルとして実現され、エンドクレジットまでプレイしたくなるような作品になっています。いくつかの陰惨なテーマはきれいに扱われすぎており、スリラーとトム・クランシー風のスパイ活動の中間のような曲がりくねった物語の中で、より良い運命に値する登場人物もいて、物語のインパクトが失われている。複数の批判を受ける可能性のある技術システムにもかかわらず、Watch Dogs が最も完全な意味を持つのはまさに次世代です。なぜなら、コンテンツが豊富で、細部にまで細心の注意を払ったゲームに対する大きな要望があるからです。このシカゴでは、Ubisoft が作成した優れたゲームプレイとレベル デザインが提供する多くの可能性を発見するために、何十時間もかけてアイデアを探すことができます。最初の Assassin's Creed と同様に、Watch Dogs が明らかに始まりである場合、ここではアイデアは当時よりも明確になったようです...そして私たちは皆、エツィオのイタリアの冒険から始まってそれがどのように終わったかを知っています。

プロ

  • 遊びやすさを実現する新しいアイデアがたくさん
  • 時にはインディーズの新鮮さ
  • 優れた戦闘システムと複雑なスキルツリー
  • メインミッションとオプションミッションの両方に適した優れたデザイン
  • 豊富なコンテンツと詳細

に対して

  • 技術的な観点から見ると、世代を超えているため少し問題があります
  • 説得力のない運転モデル
  • 一部の優秀なキャラクターは自分自身で守る必要があります
  • 特定の問題ではさらに勇気が必要だった