最初の Kinect の発売以来、Dance Central シリーズは、このデバイスと Xbox のラインナップの中で最も成功し、何よりも楽しい独占作品の 1 つを代表してきました。 Guitar Hero と Rock Band のクリエイターの熟練した手によって作成されたこのゲームは、今回は重要な市場選択のための物理的なコピーではなく、マーケットプレイスからダウンロード可能な DLC の形で登場します。Dance Central Spotlight の価格はわずか 9.99 ユーロで、ユーザーはメインのダウンロードに含まれる 10 曲に加えて、各 1.99 ユーロの他の曲をダウンロードしてカスタマイズしたトラックリストを作成する機会が得られます。。 Dance Central の前の章と同様に、個々のアーティストやジャンルによる複数の曲が含まれる「オファー」パッケージがあり、その一部はゲームの Xbox 360 バージョンからのものであるということは、確かに指摘すべきマイナス点です。約束どおり、以前のダンス セントラルで購入済みの曲を入手することはまだできません。これがエラーによるものなのか、正確な選択によるものなのかはまだ明らかではありません。不正な請求に関するいくつかのバグも報告されており、個人的には、サーバーに接続する一般的なエラーのおかげで、ストアに存在するいくつかの曲をダウンロードできませんでした。これは一時的で解決可能であることが望まれます。
開発者の公式フォーラムで簡単に検索すると、私たちのケースは孤立したものではなく、Harmonix がこの種のさまざまな問題やその他の問題の解決に取り組んでいることがわかりました。このタイトルは適切なベータテスト段階を経ずにリリースされたため、現在、その素晴らしい可能性を台無しにすることを避けるために急いで行動を起こそうとしているようです。正確に言うと、路上テストのスタートは決して快適なものではありません。私たちは自分自身を完璧に検出し、動きに関するコメントが継続的に「完璧」を与えていることを示唆していましたが、チュートリアル中、私たちは 20 分間続けて同じ振り付けを実行し、CPU が実際の練習を開始する準備ができていると判断するのを待ち続けました。ゲーム。そして、ゲームに取り組むこの段階をスキップする可能性はありません。このバグは、2 人目の人が Kinect の視野に入ることによって見事に解決され、その瞬間からダンス セントラル スポットライトは「おめでとうございます、準備ができたようです!」と叫びました。大胆なスタート間違いなし!
適切なデバッグを行わずに、ゲームが少し急ぎすぎてリリースされたようです。
半分成功したゲーム
一方ではDance Central Spotlight は、その専門的なゲームプレイのおかげでシリーズのすべてのファンの期待を裏切ることはありませんが、その一方で、古いファンと Xbox バージョン One でアプローチした新しい購入者の両方の全員の神経を試すことに成功しています。 Dance Central のオリジナルのゲームプレイはもはやほとんど誰にとっても秘密ではないと信じているため、ゲーム自体がどのように機能するかにはあまり焦点を当てず、むしろこのバージョンの違い、長所、短所に焦点を当てます。。いずれにせよ、それは明らかに、私たちの目の前の鏡に位置し、模倣すべきさまざまな人物を紹介してくれるダンサーの前での「動き」とダンスの振り付けの調整と実行に基づいた音楽ゲームです。 Kinect を使用すると、リアルタイムで私たちをモニタリングし、パフォーマンス中に意見を出したり、音声コマンドをライブで受信したりするという複数の機能があります。 Kinect 2.0 は、「古い」720p に対して 1080p 画像を処理し、最初のバージョンで必要とされたものよりもはるかに狭い空間状況でも身体を完全に検出することで、その仕事を非常にうまく実行します。わずか 1 メートル離れたところでダンスを試してみましたが、部屋の中央にテーブルがあっても、ゲームは体のすべての部分の動きをエラーなく正確にキャプチャすることができました。
すべての音楽タイトルと同様、ダンス セントラル スポットライトの目的は、時間内に正確かつリズミカルに動きを実行することで、できるだけ多くのポイントを獲得できるようにすることです。おそらくコンボをつなげてスコアを増やしたり、次のダンスを踊ったりすることができます。楽しいローカル マルチプレイヤーの友達。また、この場合には、明らかに 2 つのユーザー プロファイルの使用に関連した奇妙なバグがあり、ゲームがブロックされ、特定の瞬間 (曲の終わりなど) で 2 人用ゲームがクラッシュします。あなたの実績のロックを解除します。 Harmonix の公式フォーラムには、この厄介な問題に関する多数の報告があり、開発者は迅速な解決策を約束しています。おそらくあなたがこの行を読んでいる間にも到着しているでしょう。シングルプレイヤーに戻ると、ゲームは余計な要素は一切なく、すぐに核心に入ります。選択可能なキャラクターの衣装を変更したり、ダンスステージを変更したりする可能性など、パッケージ化されたチャプターにすでに見られていた機能はありません。 Harmonix はオプションや機能にもケチでした。シングルプレイまたはダブルプレイを選択し、選択した曲に合わせて踊るだけで終わりです。と呼ばれるバリアントは 1 つだけあります。フィットネスこれにより、トレーニングの期間を 10 分から 90 分の間で選択でき、身長や体重などのデータを入力した後、この時間の間、中断することなくダンスを続けることができます。これにより、ゲームは「どのようにするか」をより正確に計算できるようになります。たくさん」私たちは燃えています。幸いなことに、各曲には 8 つの異なるダンス ルーチンを使用して取り組むことができ、開始時には選択できるのは 1 つだけです。
ロールプレイング用語を借りれば、ダンス セントラル スポットライトではキャラクターを「磨く」必要があると言えます。スコアを上げて上達するにつれて、さまざまなフィギュアや振り付けがすべてアンロックされるからです。。利用可能な動きのほとんどは、Dance Central 2 および 3 ですでに確認および試行されていますが、完全に新しいのはごく一部だけです。しかし、純粋に製造の観点から見ると、このゲームは再び非常に視覚的に賞賛するのが非常に楽しく、キャラクターと背景の詳細がさらに向上し、より大きなダイナミズム(あらゆる要素が動き、踊り、またはアニメーション化されます)と組み合わされて、非常に快適です。標準的な 60fps ではなく 30fps で実行されているにもかかわらず。
Xbox One の実績
伝統に従って、Harmonix の最新の取り組みでは、入手が必ずしも容易ではない 35 の目標を通じて、ゲーマーにロックを解除する正規の 1000 ポイントも与えられます。ほとんどは進行するだけでロックが解除され、そうすることで新しいダンスの「ルーチン」を学び、特別な動きやより優れたコンボを獲得できます。 900 のムーブや 100 のルーチンを完了する必要があるなど、一部の目標はより困難ですが、一般的にこのゲームでは、運命の「1000 ポイント」を達成するために夢中になることはありません。
ダンス セントラル スポットライトのトラックリスト
音楽ゲームでは、曲の選択がタイトル自体の成功の半分を占めます。Xbox One のような、あらゆる年齢、性別、背景のプレイヤーで構成される大勢の視聴者を満足させるのは必ずしも簡単ではありませんが、新しいダンス セントラル コースをデジタルのみで配布するという選択をしたことには確かに感謝しています。非常に安い価格、誰もが自分のお気に入りのトラックリストを作成する可能性を残しています。個々の曲の価格である 1.99 ユーロでさえ、私たちには正直であり、シリーズの前の章の価格 (2.85 ユーロ) よりもさらに安いように思えます。 DLC で利用できる曲は比較的最近のものです。#その力ウィル・アイ・アムによる。星を数える一つの共和国の;ダイヤモンドリアーナで。ハッピーファレル・ウィリアムス著。私は望むシェール・ロイド。ロイヤルズロードで。見せてKid Inc にて。ダーティトークディジェイソン・デルーロ。チタンデヴィッド・ゲッタ著と私を起こしてアヴィーチー著。したがって、有料シングル曲に関しては、ダンスからヒップホップまで、世界中のどの経度でも最も人気のあるジャンルにまで及び、バラードからラテンアメリカまで多岐にわたります。私たちは、才能ある Harmonix チームからのさらなる仕事、確かに最新作を悩ませている数多くの問題を解決し、さらに新しい曲や振り付けを大幅に追加することを期待しています。私たちの意見では、取られた方向は正しいです。
結論
Dance Central Spotlight は 2 つの目的を持ったゲームです。一方で、それは依然として広く統合されたゲームプレイと保証された楽しさを備えたいつもの優れたリズムゲームです(さらに、新しいDLCのみの設定が気に入っています)。一方で、一連のバグにより、もっと満足のいく体験が得られたはずが台無しになってしまいます。ダウンロード エラー、請求エラー、マルチプレイヤーのクラッシュ、チュートリアルを完了できないなどが発生します。私たちのアドバイスは、ぜひチャンスを与えてください。ただし、開発者ができるだけ早く穴にパッチを当ててくれることを願っています。
プロ
- ゲームの仕組みは完璧にテストされています
- 基本ゲームとDLCの魅力的な価格
- バリエーション豊富な動きや振り付け…
に対して
- ...しかし、ほとんどはリサイクルされます
- バグが多すぎるとエクスペリエンスが損なわれます
- オプションとモードが少ない