素敵なサプライズでしょうか?
私たちが持っているようにレビュー段階で書かれたもの「マザー」タイトルでは、クエストのプレゼンテーションの全体的な構造は、古典的な MMORPG の構造に非常に近いデバイスで発生します。最初の DLC である The Jaws of Hakkon は、元のシステムと何ら変わりはありません。逆に、その骨格を基にして構築され、他のミッションと混合した一連のミッションが追加されています。完了していない場合は、
Jaws of Hakkon、Dragon Age: Inquisition の DLC。こちらが私たちのレビューです!
初心者向けではありません
拡張の壮大な偉業に挑戦したい場合は、開始エリアに到達する方法を説明します。それまでの間、キャラクターのレベルが少なくとも 20 に達していることを確認することが重要です。。 「スカイホールド」要塞に行き、戦争地図を思い出してください。右側のエリア、つまりフェレルデン地域では、Frosty Hollow の関連ミッションが左下に表示されます。
実際には、ご存知のとおり、敵のレベルはプレイヤーのレベルに合わせて変化しますが、ゲームの他の部分と同様に、必要最小限のレベルでフィールドに参加すると、数滴の汗が滴る可能性があります。
さまざまなキャンペーンに献身的に取り組み、基本的な要求をはるかに超えて貢献した者は、後ろ手に縛られてあらゆる敵を一掃するでしょう。この意味でも、これほど難易度のバランスが優れたものがなかったのは本当に残念です。この物語は、800年前に失踪した異端審問官アメリダンの謎を探求するよう私たちを誘います。一種の考古学者であるが、何よりもオルレ大学の学者であるブラム・ケンリック教授へのインタビューがこのミッションの始まりとなる。あなたが没入するエリアは、明らかな気候変動とそれに関連する象徴的な風景があり、本当に息を呑むようなもので、もしそこにいたとしても、セルフィーを撮るのはほとんどないだろう。おそらくサイドクエストが最も刺激的であり、村人と「野蛮人」の間の対立関係に関わる問題のある出来事をより深く理解するのにも役立ちます。最終的にあなたの仕事は、マップ上のある地点から別の地点へと走り、名前は異なるクエストで同じアクション (または同じ虐殺) を繰り返すことになりますが、行うことはほぼ常に同じです。何も明かすつもりはないが、最後の部分だけは、プロットの観点からも戦術的な観点からも、注目度が再び警戒レベルを超えることになることは知っておくべきだろう。最後の脅威を排除するために必要です。結局のところ、正直に言うと、Dragon Age: Inquisition の最初の DLC には別の期待がありました。一方では、たとえベータ版であっても、ファンがあまりにも多くの変更によって自殺するのを防ぐために、パッチを通じて小さな改善を導入するという BioWare の善意に注目するのであれば、他方では、DLC に対してより大きな配慮が期待されていたでしょう。安すぎない。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 起源
プレッツォ 14.90ユーロ
マルチプレイヤー.it
あなたの投票
プロ
- 夢中になれるインスピレーションあふれるエリア
- 100時間じゃ足りないなら、あと10時間でもいいよ
- 楽しいサイドクエスト
に対して
- 退屈、とても退屈
- 元のタイトルに重要な要素を追加する真剣な試みはありません
- リリースから現在まで、すでに報告されている欠陥は解決されていません
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