ネクロダンサーの地下室、リセンション

ネクロダンサーの地下室、リセンション

独立したグリルチームのデビューゲームで、ネクロダンサーのCryptは、SpelunkyとMichael Jacksonの両方に独創性の多くを負っているRoguelikeです。カナダの著者ライアン・クラークの目標は、Roguelikeのジャンルに典型的なターンメカニズムを、スペルンキーなデザインのダイナミズムとバランスを混ぜることができるフォーミュラを見つけることでした。Derek Yuのタイトルは困難で、予測不可能で、深刻ですが、自分のプロジェクトに自分が望んでいたものだけで、自分の過ちを認識して繰り返さないようにプレイする人を招待します。それでも、クラークは、彼が純粋なチャンスによって、彼がスリラーのメモを聞いている間にゲームをテストし、純粋な偶然に照明をしただけだと言います。キングオブポップが実際にクラークの作品にどの程度影響を与えたかは、それは問題ではありません。なぜなら、ネクロダンサーのCryptは今年リリースされた最も興味深いRoguelikesの1つであり、ダンジョンクローラーとすべての最小限のアクションが行われている音楽ゲームの間のおいしい混合物であるため、主人公の動きから敵の攻撃まで、彼は音楽のリズムによってマークされています。

ネクロダンサーの陰謀は、モンスターでいっぱいのダンジョンを面白いダンスフロアに変えます

表面では、ネクロダンサーの地下室は、伝統的なroguelikeのリストにあるすべての典型的な要素をチェックします。パーマデス?がある。手続き的なダンジョン?同じように。箱の動き?明らかに。そして、敵、トラップ、ボトル、パワーアップの間で、あなたはダンジョンの奥深くで章のボスとの戦いのためにあなたの道を作ります。また、コントロールは不可欠な最小値まで減少し、環境と移動、攻撃、または対話できる方向矢印のみ(キーボードがパッドよりもうまく機能するまれなケースの1つ)。

Nethackや他のジャンルの古典とは異なり、プレイヤーのすべてのアクションがゲームの世界での反応に対応しています。今回は、シフトはバックグラウンドミュージックのビートによってマークされています。このアイデアは、タイトルをリズムゲームの属に近づけ、伝統的に重み付きのゲームの種類にもっと多くのペッパーを追加するアイデアです。シフトの流れは音楽に依存し、演奏する人の行動にもはや依存しているため、ネクロダンサーでは、敵が自分で動いているため、そして時間内に行くため、次の動きを反映するために停止する贅沢をとることはできませんボーナスマネーを得るために言ってください。しかし、それはプレーする人が決して止められず、各ビートに箱を交換することを奨励する小さなトリックです。同様に、難易度曲線は、対戦相手のタイプとバックグラウンドミュージックの両方に依存します。ダンジョンの深さに陥る間、モンスターはより強く、抵抗力が高まりますが、同時にミュージカルの強度を高めます伴奏、プレイヤーに考える時間を短くし、一般的な緊急性の感覚を増やします。ネクロダンサーの根元にある「リズミカルな」コンポーネントは、多くの従来のroguelikesとは異なり、正確なパターンに従っているモンスターの行動にも見られます。貢献を続けて動くゾンビ、2つのビートごとに攻撃するスケルトン、ラウンドに飛び込む悪魔、停止せずにロードするミノタウリがあります。各対戦相手の行動を暗記し、それを避けて反撃を避けようとしている間、画面で起こることは、ヒロインとレベルに住むモンスターの間の一種の面白いダンスです。この予測可能性と緊急性のスムージーは、roguelikesの属にとって非常に非定型であり、純粋主義者に好まれないと想像するのに苦労していません。開発者は、Nethack and Rogueのシフト構造よりも類似したシフト構造を通じて経験に直面するために、バルドの役割でプレーする可能性を挿入しました。しかし、音楽のリズムに従う必要があることに剥がれたことを考えると、ネクロダンサーは表面的なroguelikeと小さなバナロットになり、より深くより古典的な体験を探している人を満足させることができません。

地下室で踊る

ゲームのプロットにもかかわらず、間奏シーンを通してナレーションされ、おそらく少し真剣に取り組むことができますが、視覚的にネクロダンサーは非常にゴリアルドな感覚を持ち、「ダンサー」ゲームプレイに沿っています。音楽でリズムに行く限り、ダンジョンは奇妙なディスコに変わり、店主はテナーの声で歌い、敵は環境をさまよう以上に踊るようです。

ボスは、キング・コンガと呼ばれるゴリラから、金属のために苦しんでいた厳しい死神から、ネクロダンサーとの最後の衝突に至るまでの範囲です。しかし、ブラシアのログリケの魅力の多くは、マリリン・マンソンから天才に至るまでの影響を伴う、ブルースからロック、メタルからジャズまで、ブルースからロックまで、ダニー・バラウスキー(スーパーミートボーイ、カナバル)のサウンドトラックにあります。 AudioSurfと同様の方法で、コンピューターで.mp3を使用してプレイすることもでき、オンラインファンはフォーラム、Reddit、Wikiを使用して最も適切な曲を共有しています。早期アクセスバージョンと比較して、特定のスキルやハンディキャップを追加することでゲームプレイを変更する4番目と悪魔の設定(それぞれのボスを使用)と新しいロック解除可能なキャラクター:たとえば、ELIは無限の爆弾を持ち、最終的に追加され、起動できますそれらはさまざまなケースに離れていますが、他の武器を装備することはできません。一方、モンクは、商人が無料で販売するオブジェクトの1つを手に入れることができますが、地面からお金を集めるとすぐに死にます。その後、筋金入りと毎日の課題がありますが、ネクロダンサーは協同モードのおかげで、そして何よりもステップマニアやダンスダンスレボリューションのマットをサポートするために、小さなパーティーゲームに変わることができます。

PCシステムの要件

テスト構成

  • MacBook Pro
  • Intel Core i5デュアルコアA 2,4GHz
  • ラムの8 GB

最小要件

  • 2GHzプロセッサ
  • 1500 MB RAM
  • 1600 MBのディスクスペース

結論

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 14,99ユーロ

Roguelikeは、イノベーションをめったに見ないジャンルです。確かに、著者自身は、より伝統的なファンのニッチを満足させるために、古代の美学と力学に可能な限り固定されたままにしたいと考えています。ライアン・クラークは、代わりに、ジャンルの古典よりもゆっくりと計算されていないが、より独創的で興奮している新しい刺激的な体験を生み出すことができました。

プロ

  • Roguelike属の成功した変動
  • 初心者にもアクセスできます
  • 優れたサウンドトラック
  • コンテンツ

に対して

  • プロットは少し真剣になりすぎます
  • そのような専門家にとっては少し単純すぎます

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