見知らぬ人だ!

2005 年 1 月 27 日に日本でゲームキューブで発売される前に、『バイオハザード 4』は、サバイバル ホラー ジャンルのすべての純粋主義者を当惑させた、プレビューとデモでは、前作とは大きく異なり、サードパーソン シューティング ゲームのゲーム メカニクスに非常に近いゲーム メカニクスが示されています。ジャンプしたり、登ったり、完全武装した敵の群れが画面上で同時に表示される。バイオハザードはどこへ行ったのか、多くの人が疑問に思った。しかし、ゲームが店頭に並ぶと疑問や疑問は後回しになり、すべてに関係なく、レベル デザイン、プレイアビリティ、グラフィックスの点で真の傑作であることが判明しました (当時、おそらく入手可能な最高のものでした)コンソール上)と長寿命。批評家や一般の人々から賞賛され、プラットフォームからプラットフォームへと渡り歩き、変換に次ぐ変換を繰り返しながら何百万本も売れたカプコンのホラー アクション ゲームは、これから見るようにリマスター版で Xbox One (および PlayStation 4) にも登場します。名前だけがある。つまり、バイオハザード7を待っているということは、私たちが最近試したこと、これで自分を慰められると期待していたのですが、かなり残念でした…。

Xbox One と PlayStation 4 の『バイオハザード 4』はリマスター版というより単純な移植版です

ラクーンシティの地獄からエル・プエブロの地獄へ

ラクーンシティの破壊とアンブレラの失敗から 6 年が経過し、元警察官レオン ケネディは、デリケートな任務のためにヨーロッパに派遣された陸軍特殊部隊の退役軍人となっています。それは、アシュリー グラハム大統領の娘を救うというものです。アメリカ合衆国はスペインの山中に失われた小さな村で謎の宗派によって捕虜にされた。しかし、それらの部分には別の何かが間違っています。謎の失踪や、盗作された人々が発狂して殺人を犯すという話があります。これらの出来事と宗派との間に何か関係があるのでしょうか?そして、この奇妙な組織の背後にいるのは誰ですか?

多くの人が覚えているように、リリース当時、このゲームはメカニズムの点で、特にそれが属していた物語を考慮すると、革新的であることが判明しました。実際、このゲームで『バイオハザード』は決定的な方向転換を果たし、その後、大多数の歴史ファンには評価されないアクション傾向をとりました。過去と比較した最初の大きな違いは、固定の三人称視点を備えた完全 3D 環境で、主人公の肩の真後ろに配置され、常に画面の下側隅に留まりました。特定のパラメータ内でコントロールされたショット。これは、今後数年間に他の人気ゲームに採用されることになります。その後、前述したように、ゲームプレイはパズル、遅いリズム、緊張感を放棄し、アクションと一人称シューティング ゲームに重点を置いたシステムに変わりました。たとえば敵など、当時真に目新しさを構成していたすべての要素とともに、この移植版には明らかに今日でも見られる重要な要素が含まれています。実際、クリーチャーと感染者は過去の伝統的なゾンビではなく、ほとんどの場合、武器や道具を頻繁に使用したり、階段やドアなどのシナリオの要素と対話したりできる、高速で知的なモンスターです。 。このより攻撃的でありながら、論理的で「チーム」的な敵の性質により、ユーザーはアクションに対してよりダイナミックなアプローチをとらざるを得なくなり、キャラクターの機敏性の両方を最大限に活用し、キャラクターはシナリオの要素を利用して身を守ることができます。 、通路にぶつかったり、妨害したり、そして、おそらく接近遭遇や閉じ込めを避けるために、いくつかの窓から蹴ったり、よじ登ったり、飛び降りたりする彼の身体的能力のいくつか。物語を通して彼が所有することになる数多くの武器は言うまでもありません。レオンの武器は、さまざまな種類の銃からバズーカ、グレネードランチャー、スナイパーライフルに至るまで、これまで以上に広範囲にわたっています。しかし、特にさまざまなボスと対峙しなければならない場合、挑戦のレベルと同様に、最終的には非常に面白く、非常に多様であることが判明する戦闘の真相に到達するために、それらはすべて、多少は多くても少なくても必要になります。場合によっては QTE が存在する場合でも、エリアの端にあります。

Xbox One の実績

今回のバイオハザード 4 の目標は 12 個、合計 1000G です。それらを入手するには、冒険を進め、おそらく最高の難易度でそれを完了するか、特定の要求を満たす必要があります。すべてのキャップを集めるか、エル・ヒガンテを倒すなど。

技術的には期待を下回っている

残りの部分については、少なくともこのゲームをよく知らず、すでに動き方や行動方法を知っている人にとっては、このゲームはかなり長生きします。さらに、かなりのリプレイ率を期待できます発見すべきものと追加モードのおかげで、さらに数時間楽しめることが保証されます。

技術的な部分に移ります。これは、オリジナルのものと比較してより高性能なコンソール用にリマスターされたタイトルの場合、ある意味でユーザーが最も興味を抱く部分です。バイオハザード 4 HD リマスターは、グラフィック解像度 1080p、フレーム レート 60 フレーム/秒で再び表示されます。しかし、ここで問題が浮上します。このゲームは、とりわけ、カプコンによってここ数か月で復活した 3 つのゲームのうち最も古いものであり、したがって最も「ケア」が必要なゲームですが、大きな改善は受けられておらず、実際、正直に言うと、グラフィックスは日本語のものです。同社は、より複雑なテクスチャを組み込むためにそれほどの努力をしませんでした。実際、グラフィック的には、ゲームは、前述した解像度とフレーム レート以外の変更を加えずに取得され、Xbox One に転送されたようです。後者のパラメータにより、全体的な流動性が向上します。ただし、逆説的ですが、結果としてクリーンなグラフィックスが得られると、ビジュアル レンダリングの明瞭さは向上しますが、それ以外のすべてが失われます。たとえば、フラットで低解像度のテクスチャがより目立つため、コンテキスト内での衝突が多くなります。特に、オブジェクトのクローズアップや、カメラの近くに配置されたシナリオの一部の要素の逆方向のショットで使用されます。ただし、照明システムではもう少しうまくいきます。この意味では、開発者は光源を管理するための新しいプロセス (または古いプロセスを作り直した) を実装し、光と影の遊びを大幅に改善しましたが、誰がそれを行うかは期待できません。奇跡が何かを知っています。残りの部分については、多角形の塊でさえ、サウンドと同様に古いコンソールやパーソナルコンピュータで見られたものとまったく同じですが、古き良き英語とスペイン語の話し言葉と古典的なイタリア語の字幕を誇っています。同様に、何年も経っても、音楽と音響効果は適切なままであり、いつものように、冒険の典型的なホラー雰囲気を有効に再現しています。

結論

テスト済みバージョン Xbox ワン

デジタル配信 プレイステーションストア、Xboxストア

プレッツォ 19,99 €

『バイオハザード 4』は古いにもかかわらず楽しいタイトルであり、リマスター版では名前だけになっているにもかかわらず、そのゲームプレイのおかげでレビューで人気を維持することができます。実際、カプコンは古いバージョンの単なる移植に限定し、解像度とフレームレートを上げましたが、その他は実質的に変更しませんでした。その結果、グラフィックスが不十分に最適化されたタイトルが得られますが、これらの「条件」では、プレイしたことがなく、見逃しても構わない人のためにのみ存在する理由があるという事実に偏見を持たずに、プレイアビリティの観点からは依然として本質的に有効です。高品質の製品の美学。

プロ

  • 非常に長持ちし、追加モードが豊富です
  • 楽しくてやりがいのある...

に対して

  • ...たとえ年月が経ったとしても、オリジナルの魅力は少し失われています。
  • 技術的に残念