地球外生命体よ、去れ

XCOM 2 が PC 独占として発表されたことは、特に戦略に情熱を持っていたコンソール ユーザーにとっては衝撃でした。2012 年には、前編『XCOM: Enemy Unknown』が PlayStation 3 と Xbox 360 で同時にリリースされました。。そして、このゲームがマイクロソフトとソニーの現在の家庭用プラットフォームの所有者に永久に立ち入り禁止のままになるとは信じがたいことでしたが、移植のニュースは、シリーズのファンの間で少なからぬ安堵のため息を引き起こしましたが、変換作業に対するいくつかの正当な疑念も伴いました。、外部チーム The Workshop に委託されており、何よりも PC 版の最初のリリースを悩ませたバグやさまざまな問題の余波に悩まされています。 PlayStation 4 で XCOM 2 をテストした後、Firaxis の戦略的戦略がパッドでどのように動作するかを確認し、オリジナルから 8 か月離れていたことが実際に何かを修正するのに役立ったかどうかを確認してみましょう。

必然的に PC 版より劣るものの、コンソール版 XCOM 2 は優れた戦略ゲームであることに変わりはありません

美しくはないが魅力的

コンソールで XCOM 2 のコンテンツを指定することから始めましょう。ゲームは明らかに同じ、美しいタイトルです。これらのページでは、当社の Simone Tagliaferri が元の PC の装いで堅牢な 9.1 を獲得しました。, しかし、通常版にこれまでにリリースされたすべてのDLCの存在を期待していた人は失望する運命にあります。

予約注文でコピーを手に入れた人は誰でも、実際にはレジスタンス ウォリアー パック (つまり、兵士のための追加のカスタマイズ要素の大規模なコレクション) を入手する権利が与えられますが、デジタル デラックス バージョンのみに、Firaxis によって作成された 3 つの拡張も含まれています。過去数か月間、彼らはキャンペーンに新しいミッションを追加したり、追加のトロフィーや実績を追加したりしました。この側面を明確にしたので、この記事では主にこのコンソール版の独特の特徴と PC 版との主な違いにどのように焦点を当てるかを強調しながら、より厳密に遊び心のある領域に進むことができます。まずはパフォーマンスを分析することから始めましょうもちろん、ゲームプレイに影響を与えるものは何もありませんが、歴史書に載る運命にない移植の兆候はまだ残っています:この意味で、私たちは、8か月前に明らかに現れた特定の歪み(とりわけ、現場の兵士の行動を追跡している間にしばしば狂うカメラ)が修正されておらず、ここで再び頭をもたげていることも解釈しなければなりません。突然、常に理解できるわけではないフレーム レートの低下により、特に単に目立たない視覚システムを考慮すると、確かに牧歌的とは定義できない絵が完成しますが、幸いにも XCOM のゲーム構造の議論の余地のない品質を前にすると、それは後回しにされます。 2、ここでも、彼が前任者によって再び流行させられたすでに驚異的な錬金術を強化し、拡張する能力があることを確認します。

トロフェイ PlayStation 4

XCOM 2 には 51 個のトロフィーがあり、ブロンズ 38 個、シルバー 10 個、ゴールド 2 個、プラチナ 1 個に分かれており、後者は他のすべてのロックを解除すると通常どおり取得できます。キャンペーンの自然な進行で授与される賞品の大部分を除いて、最大の課題は、最高の難易度でいくつかの特定の目標を完了することであり、最も多くのことに捧げられる仕事であることを考えると、簡単であるとは予想されていないタスクです。熟練した忍耐強い戦略家。

人はネズミだけで生きているわけではない

技術的な観点から言えば、この移植は大部分は、前の章ですでに評価する機会を得た公式に基づいていますが、マウスを使用したデスクセットアップをあまり後悔することなくキャンペーンを体験できるシステムのメリットをもう一度強調するのは正しいことです。そしてキーボード。

作戦の設計および計画フェーズを構成するメニューのナビゲーション (本部として機能する飛行基地であるアベンジャーの内部で何が起こっているかを理解するため) は、メイン キーに割り当てられたショートカットと、バックボーンの情報を利用して、さまざまな関心領域のあるセクションから別のセクションにすばやく移動できます。画面上のテキスト ウィンドウと情報は常に鮮明で読みやすいですが、唯一の例外として、自動スクロールが非常に遅い長い説明が備えられています。世界地図も適切に機能し、必要なデータをすべて表示し、わずか数回の入力で地球上のあるエリアから別のエリアに移動できるようになります。満足のいく方法で軍隊を管理するために必要なすべてのツールを頼りにできる戦場でも、何よりも良い気分が続きます。。アナログ スティックを使用してカーソルを動かし、ビューを移動できます。後部の左トリガーでズームを管理し、方向パッドを使用してアイソメトリック カメラを回転し、基準面を上下させることで、垂直方向に開発された構造上でナビゲーションを行うことができます。 。適切なトリガーを押して、兵士が順番中に実行できるさまざまなアクション (兵士が所属するクラスや装備の種類によって異なります) を選択すると、少額の料金が支払われますが、このプロセスは少し面倒になる場合があります。これには間違いなく、より多くのキー ショートカットが存在することで恩恵を受けていたでしょう。 XCOM 2 を PC 上でより快適にプレイできると言うのは、熱湯を発見するようなものですが、これは、このコンソール版でも Firaxis タイトルが非常に楽しいという意味ではなく、このジャンルに慣れていないユーザーにとってもよりソフトなアプローチを保証するものでもあります。

結論

XCOM 2 が、最近の最高の戦略の 1 つであるだけでなく、あらゆる面でシリーズを根本的に前進させることができる続編であることは、今となってはわかりません。Firaxis タイトルは、このコンソール リリースでもその優れた品質をすべて確認しています。このジャンルのファンにとってはまさに天の恵みだ。奇跡とまでは言えないこの変換は、ただ残念です。制御システムの優れた成果は、実際には、長いロード時間、フレーム レートの低下、および問題が発生する可能性のあるバグの間で何かを残した技術的な部分によって相殺されています。 PC でのリリースから何ヶ月も経って解決されました。

プロ

  • 前編と比較して強化および改善されました
  • インターフェイスとコントロールは非常にうまく機能します
  • 奥深く、刺激的で、やりがいのある

に対して

  • 変換中にいくつかの問題が発生する
  • 非常に長いアップロード
  • PC版より数ステップ下にあります