発表時に Crystal Dynamics が説明したとおり、これまでRise of the Tomb RaiderをMicrosoftプラットフォームに結び付けてきた一時的な独占権契約の背後には、具体的な理由がありました。 PlayStation 4 の所有者は、いわば、並外れたアンチャーテッド 4: 盗賊の終焉、しかし、彼らが Xbox One や PC ユーザーと同時に新しいララ クロフトの冒険を手に入れたかったことは明らかです。 1年後、したがって、この象徴的なキャラクターの 20 周年を記念して作成されたエディションで、ソニーのコンソールでのゲームのデビューを祝う時期が来ました。これまでにないほど豊富なコンテンツと低価格が実現しました。
『Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration』は並外れた品質、説得力のあるフルボディのタイトルです
私の名前はクロフトです。ララ・クロフト。
『Rise of the Tomb Raider』のシングル プレイヤー キャンペーンでは、デビュー作に比べてより成熟し、意識が高まったララ クロフトの立場に立つことができます。伝説の神聖な情報源を見つけようと決心し、彼女の父親が何年も探し続けて成功しなかった遺物であり、自分自身をさらけ出します。世論の批判を受け、最後には自殺した。家族の評判を回復し、親を悩ませてきた疑問への答えをついに見つけたいと願う少女にとって、この使命はまさに意味のあるものである。
最初のゲーム シーケンスは、雪を頂いたシベリアの山の頂上で行われます。ララと友人のジョナは、若い探検家がシリアで接触した手がかりの発見を追ってそこへ行きました。シリアのシナリオは、アイスクライミングの段階といくつかの非常に壮観なシーンの後の実質的なフラッシュバックの主人公ですが、すべてが前のエピソードの終わりのキャラクターのスキルから正確に始まるチュートリアルを完了するのに貢献します。プラットフォームのメカニズムは洗練され、より多様になりました。また、さまざまな方法で敵と対峙できる興味深いステルス要素も追加されました。背後から捕まえたり、傍観者に静かに矢を当てたり、激しい銃撃戦を繰り広げたりする。このような状況では、敵が遠くから隠れたり、位置を変えたり、手榴弾を投げてこちらを一掃したり、あるいはフラストレーションに負けて頭を下げて前進したりするため、敵の優れた人工知能が強調されます。これが起こると、残念なことに、プレイステーション 4 への移行時に解決されなかった戦闘システムの 2 つの欠陥が現れます。それは、敵の認識の欠如と、近距離から照準を合わせるのが一定の困難であり、狩猟旅行中にも発生する不便です。この点で、リブート版では単なるスケッチに終わった狩猟の要素が、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』では新たな活用方法と用途を見つけ、森林の探索中に遭遇する可能性のある落とし穴を増やしています。
冒険、本物の冒険
第 1 章とまったく同様に、ララ クロフトの新しい冒険には事前に決められた進行はありませんが、豊富なサンドボックスを使用して、やるべきことや見るべきことを増やします。各シナリオでは、ギリシャ語とロシア語で収集する収集品、地図、証言、発見物が提示され、特定の一枚岩の碑文を翻訳し、さらに多くの点を強調するために、主人公はこれらの言語の知識を磨きます。地図上で興味のあるもの。
電子機器の破壊や囚人の発見を中心に展開する追加のミッションもありますが、この実質的な概要の最も魅力的な部分を表すのは墓です。実際、その場所の中に入り口を見つけたら、最終的にそこに保管されている原稿にアクセスするために、複雑な環境パズルの解決が必要なエリアに到達するまで、トンネルをたどって地下に進むか、水中に潜る必要があります。追加のスキルを取得します。パッケージには以前のバージョンでリリースされたすべてのDLCがすでに含まれているため、ロシアの基地の場所から、ララが少女と出会う追加ミッション「バーバ・ヤーガ:魔女の神殿」の軌跡をたどることができます。 , ナディアは、恐ろしい魔女に守られている明らかに呪われた場所から祖父を救うことを決意しました。しかし、真実は何でしょうか?何もネタバレするつもりはありませんが、この小さいながらも非常に楽しい拡張のストーリーは、キャンペーンの途中で行う場合でも、キャンペーンを完了した後でも、体験する価値があります。最後に、これらすべての側面に主人公の強化システムが追加されます。これは、スキル ポイントのロック解除とマテリアルとプロジェクトの収集を通じて、優先順位に従って 3 つの異なるカテゴリ (戦闘、狩猟、生存) 内の能力を向上させることができます。私たちの経験に貢献したいと思っています。また、さまざまな方法で彼の武器庫を構成する武器を強化します。さまざまな弓からピストル、機関銃からライフルまで、他の装備品を通過します。
彼は家に帰ります
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration は Crystal Dynamics タイトルの最もリッチなエディションであると述べました。開発者は、Xbox One と PC でリリースされたすべてのダウンロード可能なコンテンツをパッケージに組み込み、ララの家であるクロフト マナーを探索する「ブラッド タイズ」モードをはじめとするさらなる革新を追加しました。
父親の死後、具体的な遺言書もなく、母親の失踪という不可解な状況を考慮すると、主人公の叔父は財産を乗っ取ると脅迫しており、私たちの目的は、財産を引き継ぐのに役立つ文書を求めて、広範囲にわたってその財産を探索することです。この事態を避けてください。このミッションは、邸宅の周囲に散在する多数のテキストや記録にあまり注意を払わずに完了した場合、約 1 時間続きます。ただし、その一部は、いくつかのパズルを解くための有用な手がかりを得るために必ず分析する必要があります。戦闘フェーズやプラットフォーム構築フェーズはありません。開発者が「Blood Ties」モードに組み込んだものは、ララ・クロフトの背景に少しでも興味がある人にとって非常に楽しめる、純粋でシンプルなアドベンチャーです。シングルプレイヤーキャンペーンですでに十分なアクションを楽しんでいます。もちろん、必要に応じて、同じ設定をまったく異なる方法で利用することも可能です。これは、20 年記念エディションへの別の興味深い追加「ララの悪夢」によって示されています。これは、壁の間で起こるサバイバル オプションです。クロフト邸の物語であり、物語の別の解釈を提供していますが、これは明らかに少女の苦しむ夢の成果です。この時点で、空中に浮いている 3 つの頭蓋骨を見つけて破壊することを目的として、さまざまな部屋の中で幽霊の大群と対峙しなければなりません。それは決して簡単ではありません。第一に、ゲームオーバーの場合は永久に死ぬことと、ランダムな要素で最初からやり直す義務があるため、第二に、入手可能な武器と弾薬が少ないためです。もう 1 つの新機能は、Stoicism モードでの 2 人協力プレイの導入であり、発売前に試すことができました。このサバイバル体験の解釈の価値は、基本的なゲームプレイに、生き残るために食料を入手し、体を温める義務が追加されることを考えると、すでに知られていました。その一方で、遺物を探し、三位一体の可能性のあるエージェントと対峙しながら、次のように前進します。できるだけ長く。 2人で遊べばさらに楽しく、それだけで十分です。
PC と Xbox One でも祝われます
PC または Xbox One 用の Rise of the Tomb Raider を所有していて、20 Year Celebration エディションのコンテンツにアクセスしたいですか?ゲームのシーズン パスを所有している場合は、「Blood Ties」モードと「Lara's Nightmare」モードを無料でダウンロードできるほか、新しい極度の難易度レベル、ストイシズム モードの協同組合、追加の衣服、出荷用の特別なカードをダウンロードできます。 。シーズン パスをお持ちでない場合は、9.99 ユーロの価格でアップデート パッケージを購入できます。残念ながら、Xbox 360 版の Rise of the Tomb Raider はこの取り組みから除外されています。
トロフェイ PlayStation 4
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration には 125 のトロフィーがあり、そのほとんどは特定のアクションを一定回数完了することでロック解除されます: 戦闘中に自分を 3 回回復し、10 秒以内に 5 人の敵を倒すライフルを使って、ステルスナイフで 25 回殺害し、装備を 5 つ作成するなどです。一部の実績は初めてアクションを実行することでロック解除され、その後は DLC 固有のトロフィーがリストをさらに充実させます。
技術的な観点から
Rise of the Tomb Raider は Xbox One でも素晴らしかったですが、PlayStation 4 でも同様です。ゲームの新版は 1080p、毎秒 30 フレームで動作しますが、開発者は初登場に向けてグラフィックスのいくつかの側面を改善したようです。ソニーのコンソール:フレーム レートは、休憩シーケンス中とアクションの最も熱狂的な段階の両方で、より安定している印象を与え、テクスチャはよりシャープに見えます。
ご存知のとおり、最適化作業はおそらく PlayStation 4 Pro のサポートと連携して行われます。3 つの異なる表示オプションを有効にする可能性が提供されます: 4K で 1 秒あたり 30 フレーム、1080p で 1 秒あたり 60 フレーム、または 1080p で詳細と効果が向上します。これらのプリセットを試すことができるのが待ちきれませんが、それまでの間、設定の品質と美的多様性だけでなく、厳密に技術的および芸術的な観点の両方で満足できることは素晴らしいことです。ララの家の壁の中で起こる新しい冒険であるクロフト邸は、残りの冒険のビジュアルレベルと一致しており、修復のために閉鎖されているエリアを除いて、大きくて説得力のある邸宅を提供します。 PlayStation VR ビューア用に設計された新しいモードのおかげで、仮想現実で訪れることができる環境: 疑いの余地のない価値のあるパッケージにもう 1 つの追加機能が追加されました。
結論
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration は並外れた品質、魅力的でボリュームのあるタイトルで、ついにララ・クロフトの新しい冒険が PlayStation 4 に登場し、これまでにリリースされたすべての DLC だけでなく、可能な限り最高の方法でそれを実現します。 Xbox One と PC のパッケージに含まれていますが、Blood Bonds、Lara's Nightmare、Stoicism モードのオンライン協力プレイなどの新しくて魅力的なモードも導入されています。 Crystal Dynamics のアクション アドベンチャーを待ちきれなかった人にとっては絶対に見逃せないタイトルです。完成度と堅牢さの点で、このジャンルの他の作品をほとんどうらやむことのできない体験の前兆です。
プロ
- 視覚的に素晴らしく、さらに洗練されました
- 堅実で多彩なゲームプレイ
- 非常に充実した内容のエディション