影の力
ステルスジャンルの汚染は非常に一般的ですが、回避テクニックや敵の迂回だけがミッションを完了するための有用なツールであることはほとんどありません。さまざまな場合において、プレイヤーはどのように行動するかを決定することができ、静かなアプローチを選択するか、銃を発砲して攻撃するかを選択できます。これらすべては、このジャンルのいくつかの偉大な古典からインスピレーションを得た興味深い三人称ステルス アクションである Aragami の世界からほとんど切り離されています。
オリジナルのコンセプトは、イベリア半島で最も名門大学の 1 つであるバルセロナのポンペウ ファブラ大学の 5 人の学生のコラボレーションから生まれました。アカデミック版のタイトルは「Path of Shadows」で、以下から無料でダウンロードできます。公式サイト。さまざまな賞を受賞した後、元のチームは Lince Works スタジオを設立し、独立した開発の道を歩み続けることを決定しました。Aragami は、天誅から Dishonored に至るまでのインスピレーション源を使用して、以前の実験ですでに検討されたメカニズムを深化および拡張することを目的として作成されましたが、絶妙な芸術レベルでは、Ookami や Journey などの刺激的な作品が参照されました。このゲームは 10 月 4 日から PlayStation 4 と PC でダウンロードできるようになりましたが、将来的には Xbox One にも登場する予定です。さらに、PlayStation 4 ユーザーは、サウンドトラック ディスクと限定アートブックが含まれるパッケージ版を選択できます。
アラガミはステルスを好むため、常に正面攻撃よりも侵入が優先されます。
影はあなたの味方です
アラガミは、古代の儀式によって暗闇が訪れるときに呼び起こされる復讐の精神です。プレイヤーが操作する存在は暗殺者の外観と能力を持ち、影を有利に利用して気づかれずに行動することができます。助けを求めてきたのは、城塞都市九龍の危険な海法一族に囚われている少女ヤミコであることがすぐにわかる。若い女性は村の数少ない生存者の一人であり、寺院のダンジョンで征服されていることに気づき、彼女自身の精神的な投影を通じてアラガミの前進をサポートすることを決意しました。暗闇に覆われ、プレイヤーはカイホウの兵士が管理する前哨基地を通り抜け、貴重な物品を回収し、誰にも気づかれずに要塞にアクセスする任務を負っています。この事業を成功させるには、できるだけ長く暗闇の中に留まるように注意しながら、影を利用する必要があります。
光の衛兵はアラガミを一撃で倒すことができるため、無傷で進む唯一の方法は、日陰のあるエリアから次の日陰エリアに素早く移動できるテレポートを使用することです。何をすべきかを決定する前に、各歩哨の位置と動きを正確に特定することが不可欠であるため、計画は重要な役割を果たします。所有するスキルは、影のエッセンスと呼ばれる指標によって保証されており、そのルーンは主人公のマントに表示され、旅行を利用するために不可欠になります。必要に応じて、一時的に日陰のエリアを作成して、つい最近まで明るかった場所に向かうことは許可されていますが、この場合、発見されるリスクが大幅に高くなります。これらのインタラクション ダイナミクスに必要な知識を習得した後は、たとえば、警備員に到達するための橋として日陰のエリアを作成し、警備員を倒し、すぐにマップの露出の少ない安全な隅に戻るなど、動きを連鎖させることができます。各レベルの最後に、パスを完了するのにかかった時間、検出された回数、採用されたアプローチの種類などのさまざまな要素を考慮した評価が表示されます。この最後の項目は、誰にも発見されることなく、誰も殺さず、あるいは逆に、そのエリアに存在するすべてのパトロールを排除することなく、レベルを完了した場合に与えられるいくつかのボーナスを指します。
回避テクニック
Aragami はステルス インタラクションを好むゲームであるため、敵を打ち負かすために正面攻撃戦略を使用することはありません。見張りは簡単に疑心暗鬼になったり警戒したりする可能性があるため、あらゆる行動を慎重に計画することが不可欠です。利用可能なルートの中から最も簡単なルートを評価し、誰かが不審に思ったらすぐに行動します。ランタンの光に少しの間身をさらしたり、間違ったタイミングで哨戒隊を撃ち落としたりするだけで、近くの兵士の頭に疑問符が浮かび上がり、すぐにそのエリアに向かって後退することを決定するでしょう。異常が発生したばかりです。
このような状況では、迅速に行動して、自分の足跡を隠すか、関係する警備員を慎重に攻撃して警報が鳴らないようにする必要があります。作戦が成功しなかった場合、最終スコアにペナルティが課せられ、レベルのその部分に存在するすべての敵が警戒状態になり、家に帰るのがさらに難しくなります。敵の人工知能は私たちに好印象を残しました。巡回部隊はすぐに疑心暗鬼になり、わずかな危険の兆候で通常の位置を放棄するよう誘導され、判断ミスが発生した場合にほとんどスペースを与えません。全体として、私たちは良好なレベルのゲーム体験に直面していますが、タスクを完了する際に一定の繰り返しが発生するという問題もあります。キャンペーンの全期間にわたって、敵を回避し、各セクターの出口ポイントに到達し、最初からやり直すだけで済みます。二次的なアクティビティの実行やミッションの構成の変更はありません。プレイヤーに片刃の武器を提供するという選択は制限のように思えるかもしれませんが、主人公が持つ特別な才能に焦点を当てたさまざまな機会に徐々にアクセスできるようになります。いくつかの巻物を収集することで、アラガミはスキル ツリーにアクセスし、レベルを進めることができます。改良点は 3 つの異なるカテゴリーに分類されており、その範囲はシャドウの力の拡大から新しい攻撃および防御技術の利用にまで及びます。カラスKurosuのサポートにより、障害物の背後にある敵の動きを追跡するために、特定の敵に到達する場所やマークを付ける場所をより適切に方向付けることができます。ベルの使用も非常に便利で、これを使用すると、敵を自分の位置に引きつけ、疑惑を抱かせることなく回避または殺害することができます。グラフィックの観点から見ると、Aragami は、暗い色調と明るい色を交互に組み合わせた、快適で非常に特徴的なスタイルを提供します。物語の中で訪れることのできる場所は、明らかに日本の文化や風景の影響を受けており、大阪の南に位置する高野山の神社や広島県の厳島神社など、実際に存在する建造物からインスピレーションを得ることもあります。設定は刺激的でよく配慮されていますが、時々最も近いチェックポイントからやり直すことを強いられる散発的な不具合があります。今後のパッチでこのような不都合が修正され、よりスムーズでクリーンなエクスペリエンスが提供されることを期待しています。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、GoG、PlayStation ストア
プレッツォ 19,99 €
Aragami は、最も純粋で最も本物のステルス ジャンルのファンを満足させるように設計された、妥協のないタイトルです。製品の価格帯と比較すると、8 ~ 10 時間程度の寿命は許容範囲内ですが、友人と協力モードですべてのストーリー ミッションをリプレイできることを考慮するとさらに許容範囲内です。またはコミュニティのユーザー。全体的に、体験は一枚岩ではあるものの、質が高いことがわかりました。計画性と落ち着いたゲームリズムを軽視しない人には購入を強くお勧めします。
プロ
- 純粋なステルス性
- 見ていて楽しい
- 良いレベルの挑戦
に対して
- いくつかの技術的な欠陥
- 繰り返しになりがちです