3 次元と 2 次元のグラフィックスが恋に落ち、結婚し、一連の暴力的で皮肉なタイトルである Duke Nukem and Sons を作成した時代がありました。これは、一連の狂気のおかげで一人称シューティング ゲームの歴史をマークしました。あらゆる種類の生き物や武器。これらの要素はすべて、オリジナルのShadow Warriorのバックボーンでした。彼らはフライング ワイルド ホッグによる全 3 次元リブートで富を築きました。そして彼らは、避けられない80年代の導入で私たちを迎えるこの続編の中心でもあります。避けられないエッチなウサギを見逃さず、より洗練された複雑なアップグレード システムと組み合わせた 70 以上のカスタマイズ可能な武器を導入することでアクセルを押します。
Shadow Warrior 2 はいくつかの重要な変更に直面していますが、その原点を裏切っていません
ワンワンではもう十分ではない
ゲームプレイの主な要素は第 1 章と同じですが、Shadow Warrior 2 には呪文、スキル、および幅広いアップグレードの選択肢のおかげでますます速くなる主人公の進化の可能性に関する革新が欠けていません。武器の種類に関係なく、より強力で危険です。新機能には、2 つの武器を扱えるようにするなど、より重要なアップグレードが含まれていますが、特定の種類の戦闘に特化していることは認めますが、鉛弾、ミサイル、レーザー、およびそれらを組み合わせるように設計されたゲームプレイを覆すものではありません。刃のついた武器。
つまり、剣は再び中心的な要素を表し、弾丸が不足しているときに基本となるリソースであり、遠距離攻撃と近接攻撃を交互に使用できるゲームプレイによって強化されます。そしてこれはまさに Shadow Warrior 2 の鼓動の心臓であり、私たちをその前作と恋に落ちさせ、呪文を唱え、敵を串刺しにし、止まることなく大量の射撃を可能にするのと同じ心臓です。、どこまでも飛び回り、驚異的な跳躍をし、急速に方向を変えますが、これが非常に素早く移動する敵の大群を避ける唯一の方法であることがよくあります。要するに、その精神は、たとえその革新に重みがあり、武器の要素効果や、悪魔、忍者、ヤクザの手下の間に挿入される新たな技術的脅威などの重要な変化と組み合わされて、私たちが直面することになったとしても、私たちが慣れ親しんでいるものなのです。巨大なロボットと未来的なマップ。しかし、本当の目新しさは、非線形でかなり大きく、手続き的に生成されたマップのおかげで変化する体験の構造に関係しており、商人やキャラクターが住んでいるエリアからクリックするだけでアクセスでき、そのおかげでアップグレードを購入したり構築したりすることができます。これを行うには明らかにお金が必要です。これは、スキルを強化するために必要な経験と同様、ミッションを完了することで得られます。ここで、二次ミッションに取り組むかどうか、どの順序で取り組むかを選択する可能性が生じます。キャラクターの進化に満足したら、あとはメインストーリーに関連するタスクに取り組むだけです。タスクが完了すると、まだ完了していない二次ミッションにはアクセスできなくなりますが、新しいミッションはアンロックされます。これらすべてにおいて、ワンの主な目標は、苦しんでいる乙女を救い、そうして彼が本当に気にかけている唯一のもの、つまり多額の支払いを手に入れることです。お金を集めるためには、いつものように、ますます多くの波として到着する多くの新しい敵に直面する必要がありますが、驚くべき人工知能からはほど遠いものの、高度なミッションでは複数の問題を引き起こす可能性があるため、最初は管理するのが簡単でした。ノーマル難易度でも。さらに、一部の上司は実際の砲撃でワンを懲らしめるが、これを避けるのは必ずしも容易ではなく、気を散らすものは厳しく罰する。
ただし、武器の特性、頭蓋骨を収集することで充電される怒り、敵を麻痺させることができる電気などの要素効果、魔法のエネルギーの吸収を含む関連アップグレードの重要性を理解すると、難易度は大幅に軽減されます。重要なだけでなく、特定の種類のダメージ、速度、その他の決定要因を増加させることもできます。まさにこの理由から最も高い 2 つの難易度レベルに取り組むことによってのみ本当の課題がわかります。これは、新しい 4 人プレイヤーのオンライン協力プレイで良い印象を与えるための良いトレーニングにもなります。そして、このモードの機能として、新しい戦利品システム、手順マップ、ディアブロやボーダーランドなどのタイトルの典型的な設定を思い起こさせる商人でいっぱいのハブの導入を選択するという決定は理にかなっています。ただし、Shadow Warrior 2 の場合、プレイヤーは独立して自由に行動することはできず、ホストの決定に拘束されます。さらに、在庫とアップグレード システムが複雑なため、長時間の停止が余儀なくされ、オンライン方式ではうまくいきません。しかし、仲間と一緒にプレイし、協力して最も困難な課題に立ち向かうことは、依然として楽しい追加要素であり、シリーズのさらなる進化への出発点となる可能性があります。とりわけ、週末にリリースされた大幅なアップデートにより、ネットコードに関するいくつかの重大な問題が修正されましたが、現在は Shadow Warrior 2 エンジンの本質的な欠陥のみが影響しているようです。実際、衝突はかなり荒いものになっています。敵が私たちに飛びつきたがるため、視覚的にかなりの混乱が生じ、ワンの動きを最大限に活用することが困難になります。しかし、問題は耐えられる以上のものであり、新しい戦利品収集システム、写真モード、今や通常のオーバーサンプリング、垂直軸の視野をカスタマイズできる機能などの便利な追加機能によって部分的に補われます。
リポセドゥト
また、この続編では、反抗的なロー・ワンが自分の体に魂を宿すことを強制されますが、今回はそれがヤクザのボスの元気な娘の魂です。ある種の実験中、魅力的な少女の遺体は悪魔の住処となり、ワンを新たな精神的重荷から解放するために悪魔を追い出さなければならない。前作と同様に、この重荷は語り、対話し、物語の側面の重要な要素となり、気楽で見せかけがあまりないものの、ワンを描く際の時代遅れだが効果的なジョークのおかげでなんとか効果的である。そして、これは私たちの傭兵が対処しなければならないもう一つの障害、いわばデッドプールのような永遠の「悪い」ヒーローのアイデンティティであり、これは物語の深みに大きなブレーキをかけますが、フォーチュンクッキー、ストリームに詰まったブコウスキーのフレーズと完璧に一致しますあらゆる色の血、グロテスクな敵、画面を飛び交い血を流す手足。
そして、以前よりも明らかに見やすくなった画面です。新しいマップの幅広さとプロシージャルな生成だけが、前作のスタイルを維持しながら、1997 Shadow Warrior の時代遅れの遺産から解放されたこの続編の革新ではありません。今回のグラフィック効果は、時代遅れの要素から気をそらすためのツールではなく、十分に最適化されたエンジン、つまりポリゴンの複雑さ、テクスチャ定義、モデルの品質に関する制限にもかかわらず、明らかにより高度な追加機能が満載のエンジンをアイシングするものです。低予算のタイトルではおそらく避けられない制限ですが、それでも、楽しい東洋の街、燃えるような夕日、ネオンの光に満ちた SF 界隈、豊富な物理学、動的にスライスされる敵、呪文、巨大な生き物、エネルギー シールド、攻撃を受けた痕跡を示す敵、氷河の雲、粒子爆発、そして私たちの巨大な武器に関連する他の多くの影響、新たな敵と彼らが自由に使える新しい武器。そうした中で、手続き型生成が何度か繰り返されるチラ見せが含まれるという事実は二の次であり、とにかく敵に関してさえ多様性を強みとするタイトルではこれに気づくのは困難です。途中で私たちを待っているのは、ロボット、昆虫、悪魔、シャーマン、肉の塊、有毒生物、そしてエネルギー兵器、剣、機関銃で私たちを攻撃する手下など、本当にあらゆるものです。これらすべての愉快な男たちは、とりわけ、透明になったり、爆発したり、パワーアップを取得したり、アクロバットを実行したり、最も強力な敵の場合には手下たちで自分自身を取り囲むことを可能にする多くの能力を自由に使用できます。接続されているクリーチャーに害を及ぼすために敗北する可能性があります。最後に、常に直面するのが難しく、非常に大きなボスが不足することはありませんが、実際にはほとんど何も残らない経験のために、優れた品質のサウンドトラックが含まれています、そしてこの理由から、これまでで最も裕福なシューティングゲームの1つであることを誇ることができます。このタイトルは完璧ではなく、残念ながらイタリア語への適応が完全に欠けていますが、非常に立派な長寿のおかげで、37ユーロの価格を完全に正当化します。 Shadow Warrior 2 をノーマル難易度でクリアするには、簡単に 15 時間に達しますが、シークレット、より高い難易度レベル、および協力モードのおかげで、さらに長い時間になる可能性があります。
PCのシステム要件
テスト構成
- Windows 10 オペレーティング システム
- インテル Core i7-4440 プロセッサー
- 16GBのRAM
- スケダ ビデオ NVIDIA GeForce GTX 1080
最小要件
- 操作システム Windows XP/7/8/8.1/10 (64 ビット)
- プロセッサ Intel Core i3-6300 or AMD A10-5800K AP
- 8GB RAM
- Scheda ビデオ nVidia GeForce GTX 560Ti / ATI Radeon HD 6850
推奨要件
- 操作システム Windows XP/7/8/8.1/10 (64 ビット)
- プロセッサ Intel Core i5-3470、3.20GHz または AMD FX-6300、3.5Ghz
- 8GB RAM
- Scheda ビデオ nVidia GeForce 970 / ATI Radeon R9 290 4GB
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 36.99 €
Shadow Warrior 2 は、オリジナルのフォーミュラのほぼすべての良い点、ヴィンテージ シューターの感触を含めて、4 人プレイヤーのオンライン協力を含む重要な構造的進化を組み合わせるという困難なタスクを処理する、熱狂的で誇張された皮肉なシューティング ゲームです。残念ながら、技術面は改善されているとはいえ、依然として重要な妥協の対象となっていますが、完璧なスタイルとグラフィック効果が欠点を補っており、主な長所が信じられないほど多様な武器、スキル、武器であるタイトルをそれほど問題なく楽しむことができます。アップグレード。
プロ
- 雪崩のように続くスキル、武器、アップグレード
- タイトで中毒性のあるゲームプレイ
- ひどい、しかし適切な皮肉
- オンライン協同組合の追加を歓迎します...
に対して
- ...残念ながらこれはうまく実装されていません
- 状況によってはエンジンの限界が強制的に現れる
- ネットコードにはまだ問題がいくつかある
- 時には混沌としすぎることもある