任天堂DSの時代を越えたかどうかは、お気に入りのタイトルの中に表示されない可能性があります999:9時間、9人、9人のドア。
そのゲームの著者、またはKotaro uchikoshiを知ることは、さらにまれなイベントですが、問題のタイトルの品質のためではなく、その非常に特定の性質のためです。Uchikoshiの作品は古典的なグラフィックアドベンチャーと視覚的なグラフィックアドベンチャーの間の融合です小説、サイエンスフィクションに非常に強いルーツを持ち、VonnegutやAsimovなどの著者による作品。純粋に物語の観点から、私たちは恐ろしく複雑な作品について話します。その小さなニッチ内での悪名は半分の奇跡です(そして、平等な商業的成功には対応していません)。しかし、誰かがそれを購入し、日本の土壌ではシリーズが惹かれていなかったにもかかわらず、Spike Chunsoft開発者を2つの続編の生産にもたらしました。結果?不適切なねじれ、パズル、複雑なキャラクター、ゼロエスケープシリーズとして知られる絡み合ったイベントの宝庫。(DS、3DS、PlayStation Vita e PC)。おそらく、その歴史的重要性のために - うちはドンガンロンパのようなシリーズのイニシエーターであると考えられており、影響が注目されているか、おそらく彼が達成したものよりも多くの悪名を持つに値する物語をリニューアルする単純な意志のために、今ではすべてに反することになります。 PC所有者の家、PlayStation 4、PlayStation Vitaのホームでの期待は、3部作の最初の2つのタイトル、999とVirtueの最後の報酬のリマスターコレクションであり、Nonary Gamesと名付けられました。私たちは明らかにそれを試しました。
2つの注目に値する、知られていないニッポンのタイトルは、Nonary Gamesで戻ってきます。これが私たちのレビューです!
数学は生死の問題です
ゼロシリーズの3つのゲームの品質に関する意見は、直接的に大きく分岐しています。 1つ目はほとんど全会一致で最高のプロットを持つものと見なされますが、その後の章のゲームプレイの改善は、多くの接続が最新のタイトルで解決されたゼロタイムジレンマで解決したことは言うまでもありません。その極端な複雑さのために、美徳の最後の報酬のすべての要素を理解してください。
したがって、999年、よりシンプルで最終車は、一般大衆が最も使いやすい車であり、この再編成はすでに顕著な特性を改善するだけです。もう少し詳細に入力します。999では、手首に番号が付けられた奇妙な時計を持って船の小屋に閉じ込められた若いjunpeiiを解釈し、すぐに9と一緒にサディスティックなゲームに関与していることを発見します。他の人々は、非典型的なゲームと呼ばれます。他の個人の身元は知られていない、幼なじみの友人の外では知られておらず、なぜ彼らが船に乗っているのかは知らない。一方、最終的な目的は、できるだけ多くの情報を収集しようとすることで脱出し、その奇妙な状況に何が人生を与えたかを理解することです。この時点で、皆さんの多くは必然的にSAWを考えるでしょうが、999年には恐怖の影響は非常に少なく、プロットはサイエンスフィクションのテーマに入り、次の章で爆発します。私たちは恐ろしく分岐したゲームに直面しています。これは、繰り返しに耐えられない人々に敬意を払って、さまざまなファイナルに到達してパズルのすべてのピースを獲得するために、元の形で数回完成しました。しかし、この新しいバージョンでは、999はその続編の一部であるVirtueの最後の報酬の一部であった要素の挿入のおかげで、実質的に生まれ変わります:インターフェイスは、任天堂DSのダブルスクリーンの放棄後、新しいプラットフォームとの結婚を改善するために変更されました。言うまでもなく、非常に快適な物語スキームが挿入されていることは言うまでもありません。歴史のさまざまな交差点。テキストの敏感なスピード違反を追加します(テキストを迅速に流れる可能性がある)と、その基本的なフォームよりもはるかに楽しい体験が得られます。
よく読んでください
構造的には最初のゲームはそれをサポートするように設計されていないため、999のスキームは美徳によって存在するものよりも著しく悪化していると言わなければなりませんが、その追加は依然として非常に重要であり、それを大幅に技術的な改善でサポートするために提供します。ゲーム、キャラクターのほぼすべての固定シールド(かなり基本的な方法で設計およびアニメーション化されます)の再設計、およびこの章からのみ欠落していた英語と日本の完全な吹き替えの挿入。
多くの美しいタッチは、任天堂DS時代の特定のオブジェクトの変化のない3次元モデルに気づいた今夜ですが、彼らは確かに全体として批判されることはできません。当然のことながら、Virtueの最後の報酬は、3Dグラフィックスを備えたゲームであるという重要性の低い変更を満たし、その制限は明らかです...しかし、スパイクはまだ、プロットの非常に驚くべき品質からプレイヤーをそらすことができず、機能的なゲームプレイを歪めない可能性のあるまとめ可能な仕事をしています(常にパズルが豊富な「エスケープ」フェーズと複数の選択肢のある純粋に物語の瞬間に分けられます) 。そうは言っても、第三章のジレンマなしでこれら2つのゲームを提供しても、ブランドのリニューアルのための賢明な選択とは思えません。すでに指定されているように、第2章以降、シリーズの物語は、予期せぬ非常に複雑なパスをとります。これは、ウチコシのサードグレーに即座にリンクすると摩擦が少なくなります。最初の2つのピースのみが「ハーフギフト」の風味を持っていますが、美しい物語や冒険のすべての恋人が演じるのは非常にふさわしいタイトルです。代わりに、他の要素で特に批判的になることは困難です。価格はそれほど低くありませんが、その複雑さのおかげで何時間ものエンターテイメントを提供できるビデオゲームの話があり、私たちが見つけた唯一の迷惑な技術的魔術師は明らかにスタイラスのものとはほど遠いオブジェクトの選択におけるカーソルの精度に関するものです。これらの問題を静かに無視できるように削除しました。素晴らしいコレクションの話があります。これは、全体的な品質で私たちを驚かせることができました。
結論
テスト済みバージョン PlayStation 4
プレッツォ 40ユーロ
非典型的なゲームは、関係するタイトルの品質だけでなく、視覚的な小説や似たような愛好家がプレイするに値し、多くの「後継者」よりも優れているだけでなく、仕事の質にも優れているということです。事実は、999を非常に楽しくし、Virtueの最後の報酬を損なわないほど十分に更新します。パズルの3番目のピース、またはゼロタイムジレンマの欠如は、この価値のあるシリーズを再起動する製品では非常に深刻ですが、ジャンルが好きなら購入時だけにアドバイスすることができます。これまでに、この品質の冒険はほとんどありません
プロ
- 両方のコレクションタイトルは、彼らの優れた物語のために再生されるに値します
- 技術レベルだけでなく、999への大幅な改善
に対して
- ゼロの時間ジレンマがありません
- マイナーなインターフェースと精密な問題、そしてイタリア語はありません
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