古い記憶、終わりの前に

人間の概念の限界にあるファンベースに常に対処しなければならないという困難にもかかわらず、キングダム ハーツの旧章の再リリースに取り組み、レビューを書くことは比較的簡単なことであることが判明すると私たちは確信していました。 。3回目のコレクションまであと数か月、代わりに、PlayStation 4への最初のタイトルのこの到着についてさらに詳しく掘り下げる必要があります。すべてが正しい方向に進んだと言えればいいのですが、残念ながら多くの問題があり、そのほとんどはおそらく性急な転換に由来しています。最終的に物語全体を 1 秒あたり 60 フレームのオリンパスに持ち込むという選択を賞賛せずにはいられませんが、まさにこの選択によって生じた欠陥はテーブルの上に置かれなければなりません。取り返しのつかないことは何もありません。実際、スクウェア・エニックスはすでに二重パッチで対策を講じており、今後数日間にさらなるアップデートが発表される予定です。しかし、私たちは裁くように召されており、それは常に名誉であると同時に重荷ももたらします。 2 つのコレクションを、それらを構成するタイトルとともに個別に分析してみましょう。

キングダム ハーツが再び PlayStation に戻り、毎秒 60 フレームという驚異的な速度で登場します。

トロフェイ PlayStation 4

トロフィー コレクションに関する限り、今回のキングダム ハーツではすべてのハンターが試練にさらされることになります。プレイ可能な 4 つのタイトルには、クラシックなブロンズ、シルバー、ゴールド、そして誰もが欲しがるプラチナに分かれた約 50 個のトロフィーが含まれています。あなたがすでにシリーズにかなり慣れており、クリティカルモードが完全に克服できないように思われないと仮定すると、狩りの全体的な所要時間はゲームプレイ200時間未満になることはほとんどありません。

キングダム ハーツ HD I.5 リミックス

実質的なパッケージに入った最初のコレクションは、ソニーのフラッグシップ機に登場しましたが、内容に関しては PlayStation 3 バージョンと変わりません。この中には、ファイナル ミックス バージョンのすべての追加要素と調整が含まれた最初の章が含まれています。最初は日本のみでリリースされ、最初のリマスター バージョンのおかげで私たちに提供されました。これと並行して、『キングダム ハーツ RE: チェイン オブ メモリーズ』の HD バージョンの移植も行われます。このタイトルはまさにそのハイブリッドな性質により、これから分析する問題の影響をあまり受けませんでした。パッケージを完成させるために、キングダム ハーツ: 358/2 Days の映画を作成するいくつかの簡単なドキュメントを伴う一連のビデオが含まれます。後者から始めましょう。これは、後ほど第 2 コレクションで見る対応物と同様に、数年前と比べてまったく変わっていない傾向があります。クリーンさと圧縮の点でメインタイトルの弱点であるカットシーンでさえ、移植の重さの影響をあまり受けていないようです。

したがって、このコレクションのおまけについては、文句のつけようがありません。この特典は、約 3 時間続く長い撮影された幕間にすぎません。これは、この物語が私たちに与えてくれた最も議論されエキサイティングなプロットセクションの 1 つであり、できるだけ早く到着することを望んでいる結論を考えると、これを失うのは残念です。他の 2 つは、市場で入手できる視覚的に最高のバージョンで完全にプレイ可能ですが、状況は大幅に異なります。前に述べたように、この変換がすべてのプレイヤーにとって信じられないほど魅力的なのは、物語全体を 60 フレーム/秒で体験できる可能性があることです。これはキングダム ハーツにとって画期的な飛躍であり、最近のキングダム ハーツ II.8 ファイナル チャプター プロローグでのみこの目標を達成したタイトルです。ついにリマスターされたメニューと奇跡のようにきれいな画面で、すべてが白昼夢のように見えますが、最大の問題を引き起こすのはまさにフレームの 2 倍化です。 『Chain of Memories』ではカード ゲームに近いため、この点はあまり認識されませんでしたが、第 1 章のファイナル ミックス バージョンでは、体験におけるバランスの欠如に気付かないことは困難です。スクウェア・エニックスがアップグレード後にタイトルのテストを忘れたかのようで、その結果、画面上の色の爆発が、速すぎる一部のボスにとってはすぐに一連の呪いに変わります。あるいはソラの攻撃が2倍の速度で発生し、手に負えないため。これらの感覚は、ゲームプレイがダークフォートレスやデスティニーアイランドへの帰還などの特定の衝突で感じられる熱狂をまだ生み出すことができないゲームの最初の数時間でテストするのは困難です。すべてはカットシーンの圧縮(毎秒 30 フレームのまま)で味付けされており、輝度が致命的に低下し、正直言って心臓に刺さる「汚い」効果が追加されています。前に述べたように、これは一連のパッチを経て完全に解決され、期待できる最高のコレクションを残すことになる作業ですが、現時点では、到着したタイトルの最終的な判断において無視することはできません。市場。

キングダム ハーツ HD II.5 リミックス

パッケージに含まれる第 2 コレクションに関しては、これは、キングダム ハーツ II とバース バイ スリープのファイナル ミックスのバージョンと、キングダム ハーツ RE: コード化のビデオを組み合わせたものです。後者を最初のコレクションに相当するものとして無視すると、私たちは一連の映画と文書に直面しており、それらが一緒になって、このサーガの中であまり成功していないタイトルの1つの概要を構成していることに気づきます。当初はニンテンドー DS 向けにリリースされ、キングダム ハーツ II とそれに続く第 3 章の間のギャップを埋めるタイトルとして発表されましたが、代わりに古いプロットの再利用と再加工のセットであることが判明し、水平方向のプロットの焦点が次の部分に移されました。最後の小節のみ。

ただし、シリーズの中で最も人気のある 2 つの章がこのギャップを埋めています。最初の章の直接の続編であり、全世代のゲーマーにその足跡を残すことができるゲームであるキングダム ハーツ II は、今でも多くの人がこの物語の最高のタイトルであると考えているゲームに加わります。 『Birth by Sleep』は当初、輝かしい PlayStation Portable 専用ソフトとしてリリースされましたが、今でも、長年にわたって物語とゲームプレイが完全に成熟した物語の先頭に立っています。この 2 つのタイトルは、毎秒 60 フレームの新しいバージョンで、目を見張るものがあります。ネイティブ 1080p 解像度とエイリアシングの完全な消滅により、これらのタイトルは、シリーズを心から知っているファンにとっても、そして何よりもお勧めできるタイトルになっています。常に時代に合わないカットシーンと深刻な圧縮問題を除けば、この 2 つのタイトルは間違いなく最高の状態にあります。全体が存在しないに近いアップロードと組み合わされると、全体像はほぼ完成します。残念ながら、これら 2 つの作品でさえ、他の作品集の問題から完全に解放されているわけではありません。ゲームプレイのバランスの欠如により、震えるような衝突が次々と発生します。この物語の専門家ではない人は、超音速のボスや、時には反応が良すぎるカメラに驚かされることさえあるかもしれません。最も騒がしいのは、非常に有名な千人のハートレスの戦いなどの一部のセクションに、大幅に低いフレーム レートで移動する不釣り合いな一連の敵が出現し、ほとんどばかばかしい画面効果を生成しているという事実です。最初の章と同様、これらの問題は冒険の初期段階ではあまり見つかりませんが、衝突がより高度な戦闘の熱狂を引き起こすと爆発します。私たちはスクウェア・エニックスがこれらすべての問題を解決してくれることを心から信じていますが、ユーザーからの報告を受けて初めてスクウェア・エニックス自身が真実に直面することになったと思うと、かなり苦笑いが生じます。

結論

キングダム ハーツ HD I.5 + II.5 リミックスは、シリーズのすべてのファンのための決定版コレクションです。さらに、最近の II.8 最終章プロローグと組み合わせることで、すべての新旧プレイヤーが同じマシン上ですでに発行されたシリーズ全体を所有し、間もなくリリースされる第 3 章と最終章を追加することができます。すばらしい 1 秒あたり 60 フレームへの移行中に一連の問題が発生し、部分的かつ一時的な失敗に終わったのは残念です。スクウェア・エニックスが問題の修正に取り組んでいることは承知しており、いくつかはすでに修正されています。このため、すべてが正常に戻ったら、見つけた最終成績に簡単にポイントを追加できます。それまでは、他の多くの人のように素晴らしい旅行を台無しにする危険を冒さずに待つことをお勧めします。

プロ

  • グラフィック的には宝石のようで、とてもカラフルでとてもきれいです
  • 長寿はほぼ無限です
  • 1 秒あたり 60 フレームは誰にとっても購入する価値があります

に対して

  • カットシーンの圧縮がおかしい
  • パッケージにはまったく目新しいものはありません
  • ゲームプレイのバランスはまだ未定