放浪の法律
機会にウォーキングデッドのこの第3シーズンの最初の2つのエピソードのレビューの、私たちは重要な希望でお互いに挨拶していました。最初の2つの章は、期待に応じた新しいテラレシリーズの初期を表すことができるということです。
最初の忘れられないシーズンで達成された成功を繰り返すことは特に簡単ではありませんでしたが、新しいフロンティアでそれを隠すことはできません。非常に曲がりくねったパスですが、それは2番目のシリーズで取られた誤った手順を忘れさせる可能性があります。代わりに、明らかに、2つの豊富な2か月は、2回のエピソードとこの3番目の章で、体験のクレッシェンドを確認できるエピソードを詰め込んで、開発者にとって十分ではありませんでした。法律の上では、これは第3章のタイトルであり、実際、私たちの意見では、センセーショナルな販売された逆転の境界にあるset折を示しています。私たちが望んでいないことは明らかであり、私たちはあまり詳細に進むことができません。ゲームプレイのすべての詳細については、以前のレビューを参照してください。私たちは決してネタバレを危険にさらしたくありませんが、このクイックレビュー中にコンテンツへのいくつかのヒントは必然的にそれらを行う必要があります。
The Walking Deadの3番目のエピソード:New Frontierは、コースの急激な変化を示しています
PCシステムの要件
テスト構成
- Processore:Intel Core i5 4690K A 4.0 GHz
- メモリ:16 GBのRAM
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 980
- オペレーティングシステム:Windows 10〜64ビット
最小要件
- プロセッサ:2.4 GHzのIntel Core 2デュオ
- メモリ:3 GBのRAM
- ビデオカード:NVIDIA GTS 450+と1 GBのRAM
- ディスコスペース:8 GB
- オペレーティングシステム:サービスパック1以降のWindows7〜64ビット
以前はウォーキングデッドで
常にTelltaleのエピソードタイトルで起こるように、この章は、過去に起こったことの迅速な統合で始まり、停止した場所からまさに始まります。ハビエルとケイトは、新しいフロンティアの神秘的で冷酷なグループの拠点の拠点の前で膝の上にいます。彼らの目は、大きな金属の門が開いたら顔の前で自分自身を明らかにする古い知り合いのために広くなっています。ここから、ゆっくりとしたエピソードが始まりますが、残念ながら、ほとんどの時間で対話として占領されている面倒なこともあります。これらは常に非常に興味深いおしゃべりと議論であり、プレイヤーに関与し、時には非常にエレガントで、邪魔で、時にはあまりにも苛性のあるフレーズで応答することを義務付けていることは明らかですが、それでも4つのうちの1つを選択することです。ゲームは私たちに提供し、私たちが最も子音であると思われるものを評価し、私たちが続けたい態度により適しています。実際、非常に鋭い言語を持っていることの結果と会話の結果が明白に思えたことが多いことが明らかになりました。
そして、正確にはエピソード全体の少なくとも3分の2を使用して、法律の陰謀の大部分が焦点を当てる古い知識といくつかの新しい会議によって設定された会話に対応するので、それは残念です。最も活気のあるゲームプレイは、お気に入りの応答を選択するためにパッドを使用するものであるため、このエピソードにも存在するが、注目に値するにはあまりにも限られた形で存在します。そして、通常の避けられないクイックタイムイベントの隣で、私たちは単一のゲームプレイピースの画面で自由にさまようことになります。少なくとも紙の上で、グラフィックアドベンチャーのコンセプトを続け、特にウォーキング・デッドと一緒に、過去に構築されたものを克服し、おそらくの再生がどれだけの期間を革新するかを革新することを目指すべきタイトルには本当に少なすぎます。 10人は、老人について悪臭を放ち始めている演奏スタイルに固定されています。この3番目のエピソードの唯一の大きな問題がすべてここにある傾向があります。その期間の半分以上の間、私たちは対話に巻き込まれます。非常に単純な対話。残っている間、時計の前進を止めようとする通常のアクションの瞬間と、エピソードの終わりに避けられないクリフハンガーに私たちを連れて行くよりリラックスした探索セクションでそれを見る必要があります。すべてのゲームプレイのわずか80分で。この第3シーズンでは、Telltaleがバットマンに基づいた最近のシリーズ以来、紹介することで修理前にもう少し作ろうとしているのは事実です。チャプターが提供できるすべてのものを見たいと思っている場合に他のオプションを試す手順がありますが、今ではインタラクティブ映画の境界線に触れるタイトルのパラドックスに到達しており、長編映画よりも続きます。代わりに、リサイタティブなフロントでのネガティブについては何も言うことはありません。また、開発者のアーキタイプに非常に沿ったプロジェクトに追加のプッシュを提供し続けている更新されたグラフィックエンジンのおかげでもあります。吹き替えも優れており、より一般的にはすべてのオーディオです。とりわけ、このエピソードは私たちにとって非常によく最適化されており、バグやその他の問題が完全にないように見えました。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store、App Store、Google Play
プレッツォ 4,99€ / 29,99ユーロ
The Walking Dead:In New Frontierの3番目のエピソードは、最初の2つの章の傾向を逆転させるコースの急激な変化を示しています。ダイアログが多すぎるという問題ではありません。また、それらが非常によく書かれている限り、それらに従うことは常に楽しいからです。おしゃべりが提起されているので、それはむしろ割合の問題であり、エピソードの残骸はほとんどありません。ゲームプレイは最低条件に削減されます。おそらく、Telltaleのカノンと比較しても制限されています。すぐに、最終的なひねりを見て、次のエピソードを待っているために別の月を迎える準備ができています。そして、その時点で、開発者が軌道に戻り、本当に記憶に残るエピローグの前菜を提供する準備ができていることを願っています。
プロ
- 対話は見事に書かれています
- 私たちは自分の決定の重みを知覚します
に対して
- ダイアログの複数の選択が除外されている場合、プレイすることはほとんどありません
- Telltaleシリーズのエピソードでも過剰に短い
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