Danganrnsaシリーズには素晴らしい章がありましたDanganrome 2:さようなら絶望はおそらく最高の指数です。 Spike Chunsoft Gamesの大きな強みは、最小限の一般的な分母を維持し、ファン層によく多様で面白い体験を提案する方法を知ることでした。Danganronpa別のエピソード:特に長いタイトルを持つことに加えて、Ultra Despair Girlsは、ソニーハウスのポータブルでのみリリースされ、メインサガのスピンオフであるため、最も知られていないエピソードの1つです。ローンチの2年ほど後、ウルトラ絶望の女の子は、最近私たちがあなたのために試したポートでPlayStation 4での生活を補おうとします。 PlayStation VitaからPlayStation 4への変換は、特にタッチスクリーンなしでゲームをコントロールのシステムに適応させることになると、決して単純な取引ではないので、この場合、生産がどのように動作するかを知りたいと思いました。一緒に見つけましょう。
親愛なるモノクマのようこそ
ネタバレを避けようとするためにプロットの詳細にあまり入りたくありませんが、このダンガンネロがトリガーの幸せな大混乱とさよならの絶望の間に置かれているという事実は、タスクを特に困難にします。タイトルに引用と参照が詰め込まれており、せいぜい楽しむには、先示された2つの章を再生した方が良いことを知ってください。しかし、シリーズがあなたのロープに正確に存在しない場合、超絶望の少女は、メインシリーズとまったく新しいゲームプレイから切断されたプロットのために、同じことを同じように楽しむことができました。ですから、私たちは若いコマル・ネーギ(はい、マコトの妹)の役割を果たしていることに気づきます。暴力的なモノクマが装甲ドアに入ると、日々のゆっくりとした単調さが突然壊れます。私たちの罪のない主人公は、子供のギャングによって考えられたサディスティックな暴力的なゲームから逃げなければならないことに気づきます。この偉業で私たちを助けるために、湖岸の狂ったトココワも介入します。このインシピットにあなたを待っているものを一般的にするには、シリーズの頭から古典的な状況とキャラクターを追加する必要があります。
Trofei PlayStation 3
Danganronpaをプラチナするために別のエピソード:Ultra Despair Girlsメインストーリーを完成させる必要があります。切望されたトロフィーは、遠くのmi気楼だけが残るでしょう。
バラベア、ダンス!
実際、ゲームの中心に到達することになると、PlayStation Vitaで正当化できる最初のフレーバーといくつかの要素が外出し始めます。最小限の努力で実行されます。Danganronpa別のエピソード:Ultra Despair Girlsは、かなりクラシックな型と非常に遅いリズムを持つ第三者シューティングゲームです。2人の主人公の動きは木質であり、照準システムも重要な品質を隠しません。それはすべて非常に古典的であり、街の隅々を探索しながら、モノクマの大群を狂気を排除する必要があり、陰謀とキャラクターを深める収集品や手がかりを探しています。主人公の思いやりのある動きに、それは決して怒りなくなることのないゲームのリズムを反映しており、世界の常にプレイヤーにモノクマの弱点、より具体的には左目にあることを目指しているので、ショットでそれらを殺し、次のショットのために特別な打撃を与えます。最も複雑な状況では、トコを救助に呼び、ハサミで敵を手に負わせ、非常に単純化されたビートエムアップシステムを介してメルリーになり始めます。したがって、2人の主人公は、約20時間の合計期間で、あまりにも厳しい章ではなく、5つの要求の多い章を交互に行いますが、特定の追加の新しいゲームプラスモードChiampraの存在にもかかわらず、再生可能性が低下します。すべてに少し多様性を寄付するために、アーケードマシンは、武器のさまざまなスキルを使用してモノクマに侵入した領域を迅速に克服するための最良の方法を見つける必要があるゲームセクションを考えます。実際、古典的なピストルはありませんが、8種類の弾丸を備えた強力なメガホンです。直接的なダメージを引き起こすものもあれば、ターゲットダンスを動かしてダンスを作ることができるものもあれば、探索により深い深さを与えるために、シナリオの特定の要素を動かす機能を持っているものもあります。出てくるのは、すべてがプレイするのが楽しい製品ですが、それでもむしろ後方です。
パンダが恋しいとき
真実の弾丸は、さまざまな種類の発射体が呼ばれるため、トコの体からボディスキルとともに強化することができ、いくつかのステータスストールから購入することが可能です。追加の特殊効果を得るため。実験に報酬を与え、ゲームシステムにさらに多様性を与えるシステム。マップの蛇行に散らばっている収集可能な本にリンクされているかなり基本的な成長システムさえあり、独創性の奇跡に叫ぶものはありません。ゲームシステムに伴うすべてを分析すると、多くのバックトラッキングフェーズを使用して、インスピレーションを受けた、かなり直線的な構造レベルを観察できます。この場合の最大の問題は、タイトルがPlayStation Vitaの背後にもたらされ、このホームエディションでゲームのリズムを過度に壊す重くて頻繁なアップロードです。要するに、この観点からは、さらに多くのことができ、幕間間シーンの管理さえも完全には進んでいませんでした。 Danganronpa別のエピソード:Ultra Despair Girlsは、いくつかのアニメーション化された2次元のアートワークを使用してプロットを伝えます。ゲーム内のセッション中に、ゲームエンジンを使用した年以前のシーンでアクションをframeしますが、他の人はまだアニメーションショートパンツを使用します。私たちが本当に感謝していない不連続性を混乱させ、示す選択肢。
結論
私たちは、あまり注意や改善を望むことなく作られた単純なものの移植を自分自身に見つけます。 Danganronpa別のエピソード:Ultra Despair Girlsはシリーズを愛する人にのみ推奨され、この章はPlayStation Vitaで失われましたが、他のすべての人にとっては販売を通してのみ回復するゲームです。時代遅れの型を備えた射手にとって、物語はその強みの1つであり続けますが、ゲームプレイのメカニズムは非常に単純です。いくつかの追加コンテンツは確かに生産を傷つけていません。
プロ
- 真実の弾丸は素敵な仕掛けです
- 興味深い話
- 現在、シリーズ全体がPlayStation 4にも載っています
に対して
- 技術的には非常に後方に
- タントバックトラッキング
- 非常に低い難易度曲線
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Danganronpa別のエピソード:Ultra Despair Girls Ritorna Su PlayStation 4