Futurama: Worlds of Tomorrow、明日を勝ち取るために

発売から1年フューチュラマ: ドローン ゲーム、シンプソンズの父、マット・グレイニングによって作成されたアニメ シリーズが、新しいモバイル ゲームで iOS および Android デバイスに戻ります。この場合は伝統的な都市ビルダーですが、優れた戦略セクションが装備されています。 『フューチュラマ: ワールド・オブ・トゥモロー』の始まりは、奇妙であると同時に単純である。ヒプノトードの影響下で、教授は誤って次元の裂け目を開き、宇宙の構造そのものを引き裂き、生き物たちをある種の辺獄に吸い込んでしまう。断片的なシナリオに直面して、したがって、私たちの目標は、カジュアル シミュレーション ジャンルの古典的な仕組みを利用して、ニューヨークの街をゼロから再構築することであり、主に待ち時間と完了するミッションで構成されます。インターフェイスは常に新しいことを提供し、左側にアクティブなクエストをリストします。一方、お金やその他の通貨を生成する建物は手動で利益を得るために頻繁にチェックする必要があります。それで、すべていつも通りですか?ほとんど。

存在しなかった未来

一方では、Futurama: Worlds of Tomorrow が、さまざまなサポート キャラクターの指示に従い、マップ上に一連の建物を配置するように要求した場合、他の都市建設と同様に、できるだけ早く都市の周囲を拡張することもできます。モバイルデバイスの場合、他のデバイスからTinyCo タイトルは、徐々に難易度が上がっていく一連の宇宙ミッションに私たちを駆り立てることで、私たちを楽しませてくれます。その時点までに利用可能なキャラクターから乗組員を選択すると、クエストを選択して特定の宇宙セクターの探索を進め、レベルアップに必要な要素を収集し、次の観点から新しいステップのロックを解除できるようになります。ストーリーですが、何よりも 2 種類の課題を比較します。1 つ目は多肢選択クイズのようなもので、2 つ目はレトロなスタイルでグラフィカルに表現された戦略的な戦闘です。

この状況において、フライと彼の友人たちは対戦相手を選択して攻撃しなければなりません。攻撃がクリティカルになるように適切なタイミングを計り、関連するインジケーターがいっぱいになるとすぐに見事な特別な動きに頼らなければなりません。最初は本当に平凡な戦闘ですが、数時間後には挑戦がより面白くなり、戦闘に関与するキャラクターも増加します。ある、この特定の機能の導入が、すでに見られている平凡なエクスペリエンスの端を滑らかにするのに十分であるとは確かに言えません。、しかし少なくとも、ロボットが新しいキャラクターを乗組員に採用するために必要なさらに別の建物を建設するのを待つ間の時間を過ごすのには役立ちます。 『Futurama: Worlds of Tomorrow』の長所は、マット・グレイニング氏とデイヴィッド・コーエン氏が書いたプロットにあるはずだが、このゲームのこの側面は、イタリア語への性急かつ大まかな翻訳のせいでもある。美しいグラフィックスはそのままに、シリーズのエピソードと完全に一致した雰囲気、そして必然的に豊かな構造になっていますが、フリーミアムの仕組みがいつの間にか感じられてしまいます。

結論

テスト済みバージョン iPhone(1.2.0)

デジタル配信 App Store、Google Play

プレッツォ 無料

シティビルダーというジャンルは今やすべてを物語っているようですが、残念ながら Futurama: Worlds of Tomorrow にはそれを再起動するのに十分な新機能がありません。美しいグラフィックス、アニメ シリーズの典型的な雰囲気、多くのミッション、ターンベースの戦闘セクションだけでは、このジャンルの大きな欠点を覆い隠すには十分ではありません。このジャンルは依然としてカジュアル ゲーマーの間で人気がありますが、進化して提供する能力がまったくないようです。インターフェース上の指示に従い、新しい建物を作成し、完成するのを待ち、その手順を際限なく繰り返すことに限定される必要のない、最小限の深みのあるエクスペリエンスです。

プロ

  • 素敵なグラフィック
  • 雰囲気はフューチュラマのものです
  • いくつかの興味深い機能...

に対して

  • ...でもこのジャンルは確実に飽きてきた
  • イタリア語への翻訳はおおよそのものが多い
  • あまりにも明白なフリーミアムの仕組み

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