長い闇は多くのことを経験してきましたSteam 早期アクセスで数か月これに沿って、プレイヤーはサンドボックス モード、つまり敵対的な環境での純粋な生存に特化したモードを試すことができ、アップデートごとに成長し改善されるのを確認しました。しかし、彼らは約束されたキャンペーンを体験できるという希望を放棄していましたが、この蒸し暑い8月にようやくそのキャンペーンが到来しました(実際の気温は40度を超えているのに、霜に覆われた世界について語るタイトルをプレイすると、良いコントラストが生まれます)。Wintermute の最初の 2 つのエピソードが何を提供するのかを理解してみましょう- それがキャンペーンの名前です - そしてそれが待つ価値があるかどうか。
サバイバル
Wintermute の始まりはチュートリアルとして機能します。飛行機事故から戻ったばかりの主人公は、雪と残骸の中で目を覚まし、飛行機の同伴者を探しに行かなければなりません。しかし、その前に、彼は自分自身を立て直さなければなりません。なぜなら、彼は怪我をしていて空腹であり、彼を待っている旅には全力を尽くす必要があるからです。したがって、キャンペーンの最初のミッションはすべて、彼の回復と最も基本的な生存に焦点を当てています。The Long Dark のサンドボックス モードをプレイしたことがある方には問題ありません。このモードでは、火を起こして暖をとる、雪を溶かして水を得る、傷に包帯を巻くなど、最も基本的なアクションをいくつか実行する必要があるからです。
初めてゲームに取り組む人は、消えるテキストメッセージで構成されたチュートリアルが基本的な仕組みをあまりよく説明しておらず、それほど単純ではなく、また利用可能なメニューが多数あるため、混乱するでしょう。 . 界面が形成されます。狭い崖の上で行われる全フェーズで、私たちは最初に撮影されたシーケンス、つまり飛行機事故直前の出来事のフラッシュバックも目撃し、それが私たちに物語をもたらします。差し迫った問題を解決し、主人公に起こっていることは過去の重要人物に対する好意のせいであることを理解した後、私たちは飛行機の残骸に到着し、二人の関係を掘り下げる別の撮影されたシーケンスを目撃します。この瞬間からの私たちの目的は明確になります。私たちは女性の足跡をたどって、彼女に何が起こったのかを明らかにしなければなりません。ゲームの最初の数分間は、The Long Dark について何かを私たちに教えてくれました。それは、特に奥深いサバイバルの仕組みがあり、そして何よりも、ほぼ無慈悲な方法で難しいということです。
クソオオカミ
私たちの記憶では、これほど難しいチュートリアルは覚えていません。すでに述べたように、私たちが何をしなければならないかについての説明はほとんどありませんが、その一方で、周囲にあるリソースはほとんどなく(とにかくサンドボックスモードよりも多い)、それらが無駄になった場合に備えて、できることはすべてあります。最後に保存したものをリロードして、もう一度開始します。プレイヤーが自分が何をしなければならないかを知っているのが当然のことであるかのように思えます。
その印象は、何の助けも与えられずに他の大きな困難に直面する冒険の継続によってさらに強化されます。たとえば、最初の敵であるオオカミ(これについては後で詳しく説明します)に出会ったとき、その行動について説明されますが、それに対処するための手段は与えられません。それを克服する方法を理解するには少し時間がかかりますが、基本的な概念が欠けているという根底にある感情は依然として残ります。真夜中に、恐ろしいオオカミが群がる知らない場所で自動セーブが行われ、以前の位置をロードすることができず、スタートを余儀なくされたことに気づいたとき、その印象はフラストレーションに変わりました。最初のエピソード全体をもう一度やり直します。しかし、2回目の挑戦では、ゲームシステムのさまざまなニュアンスを本当に理解することができました、飢え、渇き、病気、そして何よりも寒さに脅かされているキャラクターを完全かつ正確に管理する必要があります。ただし、サバイバル部分に興味がある場合は、直接サンドボックス モードに専念することをお勧めします。ストーリー モードではさまざまな仕組みが徐々にアンロックされ、最初は非常に制限されているためです。
オオカミは、『The Long Dark』で遭遇する最大の脅威であり、最大の厄介者であるため、独自のセリフをいくつか追加する価値があります。低体温症でもそれほど面倒ではありません。彼らは本当にどこにでもいて、とても凶暴です。彼らがなぜ狂ってしまったのかはゲーム内で語られるが、だからといって彼らの危険性が減るわけではない。たとえそれが常に可能であるとは限らないとしても、遭遇したときの最良の選択は、それを回避しようとすることだとしましょう。武器を持たずにオオカミと戦うことは確実な死を意味します。もしなんとか逃げ切れたとしても、戦いからボロボロになって出てくるのはほぼ確実で、出血多量で死ぬのを防ぐために傷には包帯を巻かなければならないだろう。二匹のオオカミと続けて対峙するのは自殺行為だ。オオカミは理屈抜きでどこにでもいるので、ゲームの最初の数時間から、The Long Dark がいつ罰を与えることになるかがわかります。
何を言うか、何をするか
ここまで読んで、多くの人は Wintermute の体験があまり好きではなかったと思うでしょう。実際には、これは当てはまりません。なぜなら、サバイバル ゲームでは、サバイバルの仕組みがうまく機能するからです。問題は、それらが物語に関連している場合であり、それらは頻繁に衝突します。さまよった後、村に到着し、開発者が演出する物語にもっと触れ始めると、状況は改善されます。小さなミッションを解決しながら、その場所に埋もれようとしている命を再建していく姿は、主人公が置かれている困難な状況を一瞬忘れさせてくれる。キャンペーン全体の範囲が広がります。地球を襲った霜に傷ついた家々をさまよっていると、素晴らしい雰囲気の瞬間が得られ、ついに物語全体の全体的な意味が理解できるようになります。あまりにも多くのフィラーミッションが存在するのは残念です。つまり、時間を無駄にすることだけを目的として設計されており、体験を豊かにする代わりに人為的に時間を延長します。
いくつかのサブストーリーの物語の質が特別ではないことも残念です。ただし、これは生存メカニズムと物語の融合が最も効果的に機能し、その可能性を最大限に発揮する場所です。村は主人公の状態と行動をドラマチックに表現するのに最適な舞台です。確かにそうです何かを直接伝えていないとき、新たな物語の余地を残しているとき、『The Long Dark』はいくつかの思い出に残る瞬間を提供します。たとえば、研究から帰ってきた私たちは、転んで捻挫をして体調が悪くなってしまったということがありました。走ることもできず、もう暗くなってしまいました。避難所にほぼ到着したとき、後ろから遠吠えが聞こえました。私たちが振り向くと、一頭のオオカミが私たちを引き裂こうと向かって走ってくるのに気づきました。私たちはオオカミを怖がらせるために持っていた松明を彼に投げつけ、それからほぼ完全に暗闇の中で、オオカミが戻ってくるのではないかという恐怖に襲われながら、ますます荒い呼吸をしながらゆっくりとした行進を続けました。
イタリア人も来るよ
私たちは、約束されていたゲームのイタリア語翻訳が欠落していることを取り上げたこのボックスを更新し、開発チームから翻訳が実際に準備されており、そのため The Long Dark が間もなく翻訳されるという連絡を受け取ったことをお知らせします。私たちの舌でも演奏可能です。残念ながら、専用のアップデートがいつ公開されるかについてはまだ通知されていません。それまでの間、私たちは間違っていたことをうれしく思っており、このニュースを皆さんにお届けできることを嬉しく思います。
夜は真っ黒
『The Long Dark』は、そのシンプルさにおいて、技術的には最上級ではないにしても、スタイル的にはよく練られていることがわかります。視覚的なミニマリズムはシナリオをうまく表現しており、一部のモデルが例外的ではないとしても、全体的な雰囲気は、特に時間の経過、関連する照明の変更、および環境の変化などの極端な選択のおかげで影響を受けません。気象条件、ゲームプレイのアクティブな部分。
つまり、吹雪はまず第一に危険であり、次に観察するのが楽しいものでもありますが、夜は視覚的な妙技を生み出すために使用されるのではなく、プレーヤーを絶望的な暗闇に投げ込むために使用されます。ただし、インターフェイスははるかに精巧で、扱いにくいほどです。冗長性や機能の分散を避けるために一部のメニューを統合することもできますが、特定のオプションをより強調表示することもできます。また、多数の画面を説明してゲームに本格的に入るのに役立つチュートリアルがないことも残念です (すでに述べたように、そこにあるものはひどいものです)。ただし、少し練習すれば状況は改善され、すべてをマスターできるようになります。結局のところ、サバイバル ゲームは非常に急な学習曲線を必要とするタイトルなので、ファンはそれについてあまり文句を言うことはありません。
PCのシステム要件
テスト構成
- インテル Core i7-4770 プロセッサー
- 16GBのRAM
- スケダビデオ NVIDIA GeForce GTX 960
- Windows 10 オペレーティング システム
最小要件
- Windows XP オペレーティング システム
- プロセッサ デュアルコア Intel i5 CPU @ 2GHz+
- 4 GBのRAM
- Scheda ビデオ Intel 4xxx シリーズ、512MB VRAM または優れた機能を搭載
- 1 GBのハードディスク容量
推奨要件
- Intel i7 CPU @ 2.6GHz 以上
- 4 GBのRAM
- Scheda ビデオ GeForce nVidia GTX 555 (1GB VRAM 搭載) 以上
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、GoG、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 31.99 €
『The Long Dark』は素晴らしいサバイバル ゲームですが、『Wintermute』はこれまでのところ、ベースとなるゲームの仕組みがほとんど考慮されていない平凡な物語です。これは、最も記憶に残る瞬間はすべて生存に関連しており、歴史にはほとんど関連していないという事実によって証明されており、これらの瞬間は質的なレベルで生命線でもあります。これまで見てきたものはあまりうまく機能していないため、次の 3 つのエピソードで決定的な方向転換が行われることが期待されています。もちろん、ファンを元気づけるためのサンドボックス モードはいつでも存在しますが、十分に研究されていないキャンペーンの欠陥を正当化するためにそれを使用するのは正しくありません。つまり、純粋なサバイバル ゲームが好きなら、『The Long Dark』は 9 人向けのゲームですが、何よりも物語に興味がある場合、評価はすぐに下がります。
プロ
- 生存メカニズムは優れています
- 新たな物語が素晴らしい瞬間をもたらす
- シナリオは他のサバイバルゲームと比べて魅力的で独創的です
に対して
- チュートリアルでは基本的な概念が十分に説明されていません
- ストーリーはどのレベルでも噛み合わない
- 価値のないフィラーミッションが多すぎる