マリオ&ルイージ スーパースターサーガ + クッパの手下 のレビュー

マリオ&ルイージ スーパースターサーガ + クッパの手下 のレビュー

未来に目を向けたい場合は、過去を再発見する必要がある場合があります。いいえ、これはタイムトラベルに関する悪い映画のスローガンでも、中国のフォーチュン クッキーにあるメモの 1 つでもありません。新しいアイデア、もう少し時間が必要、そしておそらくはさらに時間が必要であると認識した任天堂とアルファドリームが考えたに違いないことです。最初の作品と同じように私たちを驚かせることができたマリオ&ルイージ RPG へのちょっとしたノスタルジー。の最新2003年にゲームボーイアドバンスでデビューしたこのスピンオフの反復は、その品質を超えて、革新性の点で息切れを示し始めていますが、それでも、それがどれほどクレイジーで中毒性があり得るかを毎回私たちに示しています。パラレルワールドでは、お気に入りの口ひげを生やした兄弟が交代で奇妙な敵と戦います。2017 年は任天堂でもリメイクの年でした。『ファイアーエムブレム エコーズ』や『メトロイド サムス リターンズ』を思い出してください。 6 月に発表されたばかりの「マリオ & ルイージ: スーパースター サーガ + クッパのミニオン」がコーラスに加わりますわずか 4 か月でシリーズの起源を思い出させ、おそらく 2003 年に生まれていなくても、以前と同じように楽しんでいる、しかしエッジを持ったゲーマーにこのシリーズを知らせることができました。

配管工も豆を食べる

通常のキノコ王国ではなく、ファギオランディアの魔法の世界を舞台にした『スーパースター サーガ』では、邪悪な魔女ギニャルダがピーチ姫の声を盗んだ後、必死の捜索に従事するマリオとルイージの不幸が描かれます。最初は、クッパ自身がピーチの声を取り戻すために二人の兄弟と協力し、彼女を上手に誘拐することになります。 - しかし、ヒーローを乗せた飛行船はゲームの開始時に撃墜され、クッパとはぐれて未知の王国に迷い込んでしまいます。その後、ギニャルダ城にたどり着くのはマリオとルイージの二人にかかっています。一方、クッパの「忠実な」信奉者たちは、ゲームに新しいタイトル「クッパの子分たち」を与えた並行ストーリーで支配者を探します。でも、順番に行きましょう。スーパースター サーガは、2003 年のオリジナルのほとんど卑劣なコピーで、張り替えただけです。アルファドリームは実際、2015 年のペーパー マリオとのエピソード/クロスオーバーであるペーパー ジャムですでに称賛されているのと同じスタイルを使用しており、美しい世界を装飾する正確で洗練された照明で遊んでいます。 2 次元グラフィックスを使用して、各画面を昔ながらのスプライトのカラフルな組み合わせに変換します。

マリオとルイージは、伝統的な日本のロールプレイング ゲームのようにビーンランドを探索し、敵と関わったり避けたりして、小さな環境パズルを解きます。カメラはアクションを上と横から撮影し、ゲームを RPG とプラットフォーマーの間の奇妙なハイブリッドに変えます。スーパースター サーガでは、私たちはたくさんジャンプします。パズルのほとんどは、配管工の兄弟を有名にしたスキルを中心に展開します。ネジ ジャンプで渓谷を乗り越え、二段ジャンプで高い台に到達でき、ハンマーで明らかに道が開かれます。等々。地図上では、プレイヤーはマリオとルイージの両方を制御します。2 人のヒーローは同時に動き、A キーと B キーはそれぞれマリオのジャンプとルイージのジャンプに対応し、X は両方を同時にジャンプさせます。フィールド上のアクションはキーのマッピングを一時的に変更し、戻るボタンを押すことでスクロールできます。このリメイクの場合、マップが表示されていない場合はタッチ スクリーン上でキーを選択するだけです。実際、新しいスーパースター サーガには、これまでよりもさらに親しみやすいタイトルにするための小さな調整がたくさんあります。

すぐに目を引く最初のものは、実際にはその矛盾により、タッチ スクリーン上の適切なアイコンを押すことでいつでも保存できるものでもあります。これは非常に便利なソリューションですが、冗長性があるにもかかわらず、救済ブロックは依然として世界中に散らばっているため、矛盾していると述べていました。したがって、時々、AlphaDream がゲームを「1:1 スケールで」再プログラムし、後で修正したという印象を受けます。悪くない: いくつかの新機能は非常に歓迎されます。自由に貯蓄することもその 1 つです。ズーム機能とカスタマイズ可能なリマインダーを備えた詳細なマップはもう 1 つですが、経験の浅いプレイヤーはおそらく難易度に応じて行動できるオプション (実際、特定の画面での唯一のオプション) を見つけて、戦闘をはるかに簡単にするでしょう。マリオ & ルイージ シリーズのバトルは常に大衆を 2 つに分けてきました。私たちと同じようにバトルを崇拝する人たちと、より古典的で合理的な構造を好む人たちです。実際の戦闘はターン制で、左側にマリオとルイージ、右側に敵が並んでいますが、単に攻撃を繰り出すか反撃するかの選択を超えて、プレイヤーが積極的に戦闘に参加するように導かれます。消費する。タイミング良くボタンを押すことでマリオやルイージのショットのダメージを増幅したり、敵の攻撃をリアルタイムで回避したり反撃したりすることが可能。場合によっては、これらの操作には過剰なタイミングが必要となるため、AlphaDream は最新のエピソードで導入されたメカニズムを実装しており、ボタンを押し続けるだけで攻撃を受け流し、ダメージを最小限に抑えることができます。このようにして誰もが満足し、ターンベースの JRPG の伝統的な形式も尊重されていますが、私たちの意見では、このシリーズはインタラクティブな戦闘のおかげで常に最善を尽くしており、特に大部分の RPG よりもはるかに魅力的です。ボスと対峙するとき。

ミニオンと呼ばないでください

冒険を開始してから約 2 時間後にファジオランディアの村に到着すると、クッパの子分がついにロック解除されます。この新しいモードはスーパースター サーガをさらに充実させるもので、それ以降はゲームを一時停止した後でいつでもアクセスできるようになります。実は、クッパのミニオンは、単純な機能ではなく、実際の追加のミニゲームであるという事実にもかかわらず、おそらくリメイクの最も弱い追加です。クッパの手下たちの物語は、ビーンランド王国でのマリオとルイージの不幸と並行して進みます。私たちはクリボーと手下の小軍の役割で、ゲームの開始時に姿を消したクッパを探さなければなりません。グリンの攻撃。実際、私たちがやることは、ゲームの名前の由来となった不器用な手下たちが、ファイアーエムブレムを遠く彷彿とさせる戦略性のあるシンプルな戦闘で互いに、そして新たな敵と衝突する、数多くの陽気なカットシーンを見ることです。フィールド上のユニット間の力のバランスは単純な中国のクランプのルールを尊重するため、各紛争の前にチームを変更することができます。つまり、近接敵は遠距離敵よりも強く、遠距離敵は飛行ユニットよりも優れています。後者は明らかに近接攻撃よりも有利です。したがって、優位に立ちたい場合、プレイヤーは敵チームの構成に基づいてチームを編成する必要があります。戦闘が始まると、プレイヤーの役割はほぼ完全に単なる観客に縮小されるためです。ただし、場合によっては、たとえば適切なタイミングでボタンを押してより多くのダメージを与えるなど、限定的な範囲ではあるが直接介入することも可能です。

したがって、Bowser's Henchmen は楽しいですが、特に手の込んだ娯楽ではありませんが、マリオとルイージの「キャンペーン」の対比として機能し、その完了によって最後の戦いとこのエクストラ モードの真のエンディングが解除される点までキャンペーンと交差します。明らかに、誰がどのような複雑な物語のプロットを知っているかを期待すべきではありません。ストーリー自体はすでに単純ですが、非常に面白い引用とギャグの名の下に、マリオとルイージを最も異なる状況に飛び込むためのほとんどの言い訳です。幸いなことに、新しいスーパースター サーガは、とりわけ、オリジナルの古い問題、つまりその冗長性も解決しています。多くの場合、キャラクターは非常に長いフレーズのターンで迷子になり、おそらくカットシーンが少し長くなりすぎますが、R ボタンを押し続けるだけですべての速度が上がります。

結論

マリオ&ルイージ:スーパースターサーガ + クッパのミニオンズは素晴らしいリメイクです。オリジナルに極めて忠実ですが、新しさと懐かしさを同時に備えたコスメティックスと、最新でアクセスしやすく、以前よりもさらに楽しくなる一連の利点を備えて現在に投影されています。今日、この新しい化身では、おそらくこの作品がクッパのインサイドストーリーとともにスピンオフシリーズの最高点を表しており、この時点で、私たちは近いうちに新しい姿で、おそらくスイッチで再び見ることを期待しています。

プロ

  • オリジナルに忠実なリメイクですが、グラフィックや音楽は一新されています
  • 多くの小さな変更と非常に歓迎される利点
  • ハイブリッド戦闘システム

に対して

  • クッパのミニオンは素晴らしい追加要素であり、それ以上のものです
  • いくつかの新機能は急いで実装されたようです

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