ゲーマーにとって夜寝るのは必ずしも簡単なことではありません。一部のタイトルでは、電気を消した後、通常よりも数回肩越しに視線を向けるようになります。暗闇の中に何が潜んでいるかわかりません。最近の研究によると、このような行動をする人は気が狂っているわけではなく、Outlast をプレイしたことがあります。このタイトルとその続編は、独立系スタジオ Red Barrels を、不穏なものと恐怖の中間の体験を生み出すクリエイターとして神聖なものにしました。Layers of Fear: Legacy よりもはるかに強烈な体験たとえば、このジャンルの別の代表者が最近 Nintendo Switch に登場しました。 『Outlast: Bundle of Terror』も非常に具体的なマーケティング プランの一部であり、最小限の転換価格で売れる可能性のあるすべてのものを京都の会社からハイブリッドに持ち込むことで構成されています。『Outlast: Bundle of Terror』はシリーズの第 1 章が Nintendo Switch に登場することを示していますが、『Outlast 2』については今月末まで待たなければなりません。その間、私たちは悪夢の再来に直面します。今回もポータブルモードです。
丘の上の病院
有名なホラー映画のタイトルは「そのドアを開けるな」です。いくつかのドアが開いてはいけないのには、何か理由があるに違いありません。しかし『アウトラスト』の主人公であるマイルズ・アップシャーはおそらくこのことを知らない。あるいは、彼はその映画を一度も見たことがありません。このため、コロラド州の山々の中に迷い込んでマウント・マッシブ精神病院に到着したとき、彼は、手近にある有用な警告サインをすべて無視することに決めました。暗く嵐の夜、入り口には彼を出迎えてくれる夜警もおらず(ステーションには明かりが灯っていて稼働しているにもかかわらず)、建物へのすべての入り口には柵があり、入り口には明らかに政府の車両が放置されている。すべてにもかかわらず、私たちの調査ジャーナリストは意気消沈せず、二次入り口の開口部に這い、亡命施設の中に滑り込みました。彼が持っているのはビデオカメラとメモ帳だけです。
私たちが亡命施設に入らなければならない理由は、まったく単純であり、恐怖を解き放つための単なる物語の口実でもあります。ある病院の内部関係者は、この建物の中で奇妙なことが起こっており、悪意のある人々によって患者に対して行われた陰惨な実験であると私たちに警告しました。 。これは本当のスクープのチャンスですが、私たちを待っているものは、まったく想像もできません。建物全体には血、死体、荒廃した環境、そして何よりももはや人間ではない存在が散らばっています。数分後、私たちの仕事は変わります。もはや探索して理解することではなく、逃げることです。廊下を徘徊するグロテスクな生き物が許す限り。Outlast は、シンプルなゲームプレイに基づいた、非常に直線的な展開を特徴とする、堅実で効果的なサバイバル ホラーです。マイルズとして、私たちは忠実なカメラを携えて、精神病院の廊下、ダンジョン、拷問部屋を探索します。彼女は制作の基礎です。没入感を促進し、赤外線を通じて暗闇でも見ることができるので、注目のポイントを特定し、敵に近づくことができます。これを使用すると、Outlast がさらにドキドキする体験になります。バッテリーが切れると、カメラは効果的なツールではなくなり、私たちは暗闇に包まれて無力になります。したがって、いつどのように使用するかを慎重に検討する必要があります。それだけでは十分ではなかったかのように、ゲームは最初からマイルズが戦士ではないことを警告します。危険に直面しても彼は隠れることしかできず、精神病院を巡回している敵が周囲の私たちの存在を忘れるのを待ちます。角を曲がって先に進むことができます。マッシブ山から生きて脱出するという任務は、「ノーマル」モードでは簡単ではなく、敵がより狡猾になり、カメラの要求がますます厳しくなり、難易度が高くなるほど難易度は高くなります。ただし、クレジットを確認するには数時間もあれば十分です。
ポータブルな恐怖
新しいハードウェアでのリリースに必要ないくつかのアドホックな調整を除けば、Outlast: Bundle of Terror は他のコンソールや PC ですでに見られているのと同じコンテンツを Nintendo Switch にもたらします。このパッケージには、メインの冒険に先立つ出来事を詳述し、扇動者に関する興味深い背景情報が明らかになり、ある意味で最終段階のマイルズの物語につながる内部告発者 DLC も含まれています。Red Barrels のポートは注意深く作成されていますが、Layers of Fear: Legacy のポートとはまったく異なる方向を向いています。ハイブリッド コンソールの新しいメカニズムの実装に専念するのではなく、実際には、ハイブリッド コンソールの長所を強化して、Nintendo Switch でも有効に活用できるようにしています。たとえば、ドアの開閉は、ほとんど言及されていないモーション コントロールに残らず、従来のボタン (Y ボタンと左側のアナログボタン) に固定されたままです。カメラは常に手元にあり、R で背中に素早く圧力をかけて保持し、L でスプリントを行うことができます。
唯一本当に不便なコントロールはショットのズームで、これには左側のジョイコンの十字キーが必要ですが、興奮したり重要な場面ではめったに使用されないため、世界の終わりではありません。 HD ランブルも背景に追いやられていますが、これは機会を逃した部分があります。研究された振動システムにより、体験がさらに不安を引き起こす原因になっていた可能性があります。つまり、Nintendo Switch の Outlast は、すでに他で見られたものと同じタイトルに、移植性という利点が追加されたものです。 Nintendo Switch ハードウェアが提供する小さな可能性に対して、ためらいはありませんでした。これは、価格がやや高いにもかかわらず、『Outlast: Bundle of Terror』が慎重に作られた移植版ではないという意味ではありません。新しいゲーム機にはまだ限界があるため、ユーザーが最も恐れたのは、ほぼ常にそうであるように、技術分野でした。Nintendo Switch では、Red Barrels terror はポータブル モードで 720p および 30 FPS のエクスペリエンスを提供しますが、同じフレーム レートで、TV モードでは解像度が 1008p に上昇します。いいえ、綴りを間違えたわけではありません。実際には 1080 ではなく 1008p です。
数値に関係なく、どのように演奏しても優れたパフォーマンスを発揮します。おそらく、本当の「新しい」体験は、マイルズの「リアルタイム映画」のメカニズムを積極的に強調することができるポータブルなものであり、視界の悪さの影響もそれに関連しています。良い面としては、安定したフレーム レート、ロードがないこと (最初のロードを除く)、さまざまな項目や精神的な部屋で収集された文書を実用的かつ迅速に参照できるようにする新しいメニュー デザインもあります。病院。すべてのことを考慮すると、私たちはもっと大胆にできたかもしれませんが、モーション コントロールのサポートの欠如と HD ランブルの限定的な使用を除けば、レッド バレルズは Nintendo Switch 用のバージョンを作成する際に正確な基準に従いました。価値を下げる危険性のあるオプションの余分なものはなく、技術的な観点から評価できるものになっています。
結論
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『Outlast: Bundle of Terror』は、近年で最もトラウマ的で、不穏で、面白いタイトルの 1 つが Nintendo Switch に登場します。胃袋の強いジャンルに属しており、荒々しく厳しいテーマも残り、堅実だが繰り返しの多いゲームプレイを提供します。任天堂コンソール用のバージョンは、他のバージョンと比べて特に言うことはなく、これまでシリーズに触れる機会がなかった人向けに設計されています。あるいは、とても気に入ったので休日にも連れて行きたいと思った人たちにも。いずれにしても初回の値下げでの購入をお勧めいたします。追いつくにはまだ時間があります。あなたの悪夢と Outlast 2 はすぐそこまで来ています。
プロ
- 数年経ってもその魅力は失われていない
- ポータブルモードとTVモードの両方で優れたパフォーマンス
- シンプルだが効果的なゲームプレイ
に対して
- 価格は少し高いです
- HDランブルをもっと活用できたかもしれない
- 短くてほとんどリプレイ不可能