フェニックス・ライト: 逆転裁判
ゲームは WiiWare サービスでダウンロードできます
フェニックス・ライト: 逆転裁判それはあらゆるピクセルから日本の精神をにじみ出させた製品であり、ありそうでなかったコンセプトを提案し、それを強調した物語と混ぜ合わせ、予想外に全体として一貫性のある奇妙な組み合わせを作り出しています。シリーズGyakuten Saiban日本では、西洋で見られるものよりもはるかに長い歴史があり、ゲームボーイアドバンスで始まり、2001年に初めてそのプラットフォームに登場し、その後2回のバージョンを経てニンテンドーDSに移行しました。
逆転裁判実際、この章は任天堂のシングルスクリーンラップトップでリリースされた最初のエピソードのリメイクであり、Wiiウェアのこの章は、ニンテンドーDSでリリースされた同名のゲームを実質的に変更せずに転置したものであり、単純な改作以外の新しい導入はありません。一方、Wii リモコンへのコントロールはかなり自然な移行です。すぐにはっきりさせておきます。少なくともフルスクリーン グラフィックの再加工と解像度の向上を備えた、一定の精度で行われた移調を期待している場合、その影響は恐ろしいものになる可能性があります。 WiiWare の Phoenix Wright は、実際には Nintendo DS バージョンから正確に取られており、オリジナルの画面がより大きなフレームに挿入され、画面の適切な部分を埋めるように解像度が広がり、巨大なピクセルが完成します。言うまでもなく、特に 2D グラフィックスと豊富なテキストにより作業が大幅に容易になるため、カプコン側には最小限のより慎重な処理を喜んで期待していましたが、代わりにニンテンドー DS バージョンが拡大されただけです。それ以外の点では、ゲームは依然として同じであり、したがってその優れた品質も保たれていますが、金銭的な問題を超えて、ニンテンドー DS で(おそらく販売または中古で)購入するのではなく、WiiWare からダウンロードすることに実際の利点があるかどうかだけが疑問です。 (ダウンロードで 1000 ニンテンドー ポイントが得られますが、最終エピソードにアクセスするにはさらに 100 ポイントを支払う必要があり、カプコン側の選択もかなり疑わしいです)。
法と秩序
ゲームの本質とその起源について必要な仮定を行ったので、その構造を見てみましょう。 Phoenix Wright は、ポイント アンド クリックのグラフィック アドベンチャー ジャンルに起因すると考えられますが、それを特徴づけるダイナミクスは、私たちが期待するものとは大きく異なります。クライアントを保護し、法廷に持ち込まれたさまざまな事件の真実を発見する任務を負った弁護人の役割を演じることです。アクションは 2 つの異なるセクションに分かれています。1 つはさまざまな「犯罪現場」で行われ、ゲームはより伝統的なアドベンチャー スタイルで動作し、調査するシナリオ、収集する物体、およびデータと証拠を求めて証人を尋問します。インベントリに保存し、調査用の特定のツールも使用します。資料が収集されたら、法廷での裁判に進みます。その間、証人への尋問や反対尋問を行って、さまざまな出来事における不確実性や矛盾点を見つけ出し、反駁できない証拠を提示することでそれらを強調しなければなりません。
前例のない法医学分野を探求するビデオゲームにふさわしく、法廷でのアクションは明らかに強調されており、非常に非現実的であり、また、大量のテキスト (すべてが優れたイタリア語に翻訳されている) の存在を快適なものにしています。 「異議あり!」は歴史的なものです。 (イタリア語版では「異議」)、そして「それを受け取ってください!」 (「ここだ!」) 真実の瞬間に若くて暴れまわる弁護士が叫んだこのバージョンでは、リモコン自体から発せられるいつものきしむような声で報告されています。インターフェイスに関しても、ニンテンドー DS バージョンからの適応は可能な限り自然になっています。メニュー間のナビゲーションは十字キーを介して行われ、捜査段階では画面上の圧力の代わりにポインターが使用されます。特徴的ですが、やや不便な点は、テストを表示する際にリモコンを振ることができることです。これは、ボタンを押すだけで簡単に行うことができ、便利です。
敏腕弁護士
適応の技術的側面がこの適応の弱点ですフェニックス・ライト: 逆転裁判前述したように、WiiWare 上で。確かに1000Wiiポイントは多くないが、今回のカプコンの仕事はまさに良識の限界だ。おそらく、完全なグラフィックの再精緻化は期待できませんでしたが、人物の輪郭を柔らかくするためのフィルターの単純な適用に限定されず、新しい解像度へのもう少し複雑な適応は依然として正当でした。
第 5 章 (もともとニンテンドー DS 用に考案された唯一の章) を有料ダウンロード特典として含めることは、多額の追加費用を必要としないにもかかわらず、ゲーム側のかなり厚かましい商業的運営の考えを強化する傾向があります。大阪の出版社。明らかに、2001 年に遡る最初のバージョン以来ゲームに浸透してきた優れた純日本漫画の特徴は残っており、そのカリスマ性はグラフィックの定義や複雑さとは何の関係もなく、したがって本作でもその魅力をそのまま維持することができています。バージョン。インターフェースの適応には、オリジナルのバージョンと比較して特別な変更はなく、リモコンはこの状況でも優れたパフォーマンスを発揮します。オーディオ分野もニンテンドー DS バージョンから多くの部分が流用されていますが、オリジナルの音楽と効果音は特徴的ではあるものの、すでに優れた品質で輝いていたわけではないことを考えると、あまりポジティブな要素ではありません。ただし、イタリア語での実によくできた翻案が際立っており、ゲーム内に大量のテキストが存在することを考えると、これも望ましいことです。結局のところ、ダウンロード版の特徴である割引価格がなければ、ニンテンドー DS カートリッジにアクセスできるのであれば、グラフィックスとサウンドは WiiWare 版を購入する理由にはなりません。
結論
フェニックス・ライトがこのバージョンを判断するのは簡単ではありません。一方で、ゲーム自体が同じままであり、ポータブル版でリリースされた優れたタイトルであるとすれば、他方では、カプコンが行った変換作業は驚くほど単純です。ニンテンドー DS も持っているのに、なぜ Wii でプレイするのか理解するのは難しいでしょう。まだ試したことがない方のために付け加えておきますが、可能であれば偏見を持たずに、ゲーム内の読み物や少しの灰色の部分の使用を軽蔑しないすべての人に、本作は無条件にお勧めできるゲームです。 、カートリッジ版を丸ごと楽しんだ方が良いです。
プロ
- オリジナルで挑戦的なゲームプレイ
- 説得力のあるストーリー
- 低価格