イタリア人はそれをより良くしますか?
初めに遊び心のあるiPhoneとiPod Touchのスキルに不信感がある可能性がある場合、今では過去のストーリーです。すべてのビデオゲームのジャンルは現在、App Storeで表されており、除外されていません。
理論的に少ない人でさえ、タッチスクリーンベースのコントロールシステム(およびおそらく加速度計で)に自分自身を貸しますが、常にエキサイティングではありませんが、Apple仮想ショップで利用可能な数千のアプリを披露します。また、「銃を持ったシューター」の静脈も含める必要があります。実際、このタイプの産物が指でターゲットに触れてそれらを排除する可能性によって過度に簡素化されたジレンマを解決する方法AIM、手動スキル、リフレクションなどの画面とライトガンの要因があるコンテキストで違いが生じる場合、iPhoneでは、危機にatしている要素が必然的に革命になり、非常に異なる経験を回復し、多くの点で魅力的ではありません。技術開発者は、これらの考慮事項に脅かされておらず、美しい外観のシューティングゲームをパッケージ化しました。
あなたがどのように撮影するか教えてください、そして私はあなたが誰であるかをあなたに話します
最初のバラは4つの要素で構成されています。カウボーイは、固定ターゲットとモバイルターゲットの両方に関して平均充電器と控えめな精度を備えているため、バランスの取れたソリューションを表します。盗賊は固定ターゲットについては間違いなく正確ではありませんが、その銃には多数のショットが含まれる可能性があるため、頻繁に充電する必要があります。カウガールはまた、より豊富な弾薬を持ち、動いているターゲットを攻撃する能力を備えた固定ターゲットに対する貧しい目標を供給しています。保安官は、反対の能力の代わりに恵まれています:固定ターゲットに対する優れた目的ですが、残りは少し望まれます。これらの4つのキャラクターには、さらに2つの隣にあります。インド(非常に正確ですが、短い雑誌を使用)と再インリント(動きのターゲットには間違いありません)。
あなたは確かに、各シューティングゲームの特徴が、私たちが指で実行するゲーム中に作品に影響を与えることを確かに感じているでしょう。一方、彼の目的が不足している場合、私たちはしばしば同じ敵を壊すために主張しなければなりません。同様に、より広い充電器を持っている人は、充電するために頻繁に停止する必要があります。そのため、バレルにいくつかのショットを持っている人は、この理由で困難になることがよくあります。 「歴史」モードはゲームの支点を構成し、私たちがさまざまな場所に分かれた一連の銃撃に従事しているのを見て、Artmatus製品に存在する17種類のミッションにつながる特別な割り当てが散在しています。私たちが選択したキャラクターは、私たちが先に進むにつれて「成長」し、町全体をコントロールするのではなく、お金と尊敬を得ています。したがって、しばらくしてシナリオは繰り返され始めますが、アクションは常に非常に多様であり、冒険を続けるために私たちを駆り立てます。セカンダリモード「Challenge」は、パフォーマンスに応じて異なるトロフィーを獲得するために、時間制限内で一連のターゲットを排除する必要がある8つの追加ミッションを提供します。最後に、ロックされていないすべての要素が収集される「余分な」セクション、特に一連の本当にかわいいアートワークがあります。スパゲッティウエスタンシューター:キャラクターのデザインは優れており、場所は非常に多様化しているように見え、敵でさえ個別のアニメーションを持っています。サウンドも素晴らしいです。カントリーミュージシャンは平均的な効果を伴います。
テストされたバージョンは1.0です
Prezzo:0,79€
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結論
オープニングで述べたように、iPhoneとiPod Touchで輸送された「銃を持ったシューティングゲーム」のジャンルは、体験を平凡で単純化する可能性のあるものに変えることができる一連の小さな制限を扱う必要があります。スパゲッティウエスタンシューターこの問題を避けることができますか?はいですが、残念ながら部分的にのみ:各キャラクターの特性で構成される変数は、画面上のタッチの結果に影響しますが、常に最も楽しい方法ではありません。しかし、ショットが使い果たされた場合にのみ充電するために)しかし、それらはすぐに特定の繰り返しにつながる。多数のタイプのミッションと優れた技術的実現の存在と、非常に手頃な価格とともに、Artmatus製品はテストに値するものになります。
プロ
- 主に多様で完全なメインモード
- 良い技術的実現
- シンプルで即時
に対して
- すべてにもかかわらず、限られたゲームプレイ
- 長期的に