「ソフトウェア ハウスやジャンル メディアによって過剰に宣伝されている多くのゲームの中で、十分に宣伝されていないものの、他のゲームと比べても遜色ない製品が登場することが時々起こります。」この一文で数か月前に輸入版のレビューを開始しましたデモンズソウル、フロム ソフトウェアのアクション RPG。この記事はウェブの隅々で、その記事から数か月間、このジャンルの専門家やファンの間で非常に前向きな議論を引き起こしました。誰もが、あるいはほぼ全員が、提案された新機能のおかげで、ゲームプレイの難易度が高いにもかかわらず、障害物が存在するにも関わらず、ゲーマーを手の中のパッド画面の前に釘付けにし続けるこのタイトルの議論の余地のない能力を特に称賛していることに同意します。 、ボスとトラップ。ゲーム、サウンドトラック付きのオーディオ CD、戦略ガイド、ハードカバーのアートブックなどの追加コンテンツが豊富で、さらに字幕がイタリア語にローカライズされたこの製品は、最終的に Black Phantom Edition の接尾辞が付いた限定版として直接ヨーロッパの棚に届きます。冒険の根底にあるプロットは、善と悪の間のほぼ原始的な衝突を提案しており、この場合はファンタジーの文脈に挿入されています。幽霊のようなボーレタリア王国で、アラント王は、国民に繁栄と富を与える魂の力に関連した秘術の儀式を取り除くというあまり素晴らしいアイデアを持っていませんでしたが、代わりに巨大な獣である古代のデーモンを目覚めさせることになってしまいました。古い伝説によると、それは死者の世界であるネクサスの深さに閉じ込められていました。王国とその周囲の領土の住民にとって、恐怖と暗闇の時代が始まります。生き残る唯一の希望は、地域に平和をもたらすという報われない任務を担う、汚れのない恐れを知らぬ人物の英雄的な姿に関係しています。
魂の住処
これは、ゲームが始まるおおよその始まりです。物語の冒頭では、自分の所属するクラスなどさまざまな要素を選択して、自分だけのアバターを作成することが可能です。後者はファンタジー ジャンルの典型的なものを反映しているため、正規の泥棒から魔法使い、騎士などを経て、勇敢な戦士に至るまで多岐にわたります。これらの各クラスは、独自の能力、身体的、知的、魔法の特性によっても特徴付けられ、多くの場合、ゲーム内でキャラクターに使用させることができる武器やアクセサリーの種類に関連付けられています。これらの最後の要素の選択は、なりすます PC の種類に関連して非常に重要です。また、着用している装備の総重量がヒーローの動きと抵抗に影響を与えることを考えると、疲労という過小評価できない側面があるためです。特に戦闘中(たとえば、非常に重い鎧や大剣を身に着けた魔法使いのことを考えてください)。これが完了すると、短いチュートリアルの後、冒険全体の中心となる Nexus が紹介されます。実際、キャラクターの強化、武器、アイテムの購入(倒して回復した敵の魂は通貨として使用されます)、そして魔法や動きを学ぶ。さらに、ここからさまざまな場所にアクセスできます。
魂の泥棒
ゲームの構造としては、Demon's Souls: Black Phantom Edition一見すると、他の多くのタイトルで見られるものと似ているように見えるかもしれません。したがって、典型的なダンジョン探索要素を備えた一種のアクション RPG です。あなたは探検し、あらゆる手段で戦い、殺し、魂を吸収し、武器や能力をアップグレードします。実際、この製品のゲームプレイは非常に奥深く、プレイヤーは冒険の最初から、あらゆる道に真っ向から身を投じたり、敵と戦うことなく、合理的な方法で探索から戦闘までの各フェーズに取り組まなければなりません。前に立っています。
自分のプレイ スタイルに応じてヒーローの装備のバランスを取る方法を学び、健康、マジック ポイント、スタミナ レベルに関連するさまざまなステータス バーに注目してください。記事の冒頭で述べたように、後者は体力に応じて減少する可能性があります。着用する装備や実行される動きは、戦いで疲れ果てたり弱ったりしないように考慮すべき側面のほんの一部にすぎません。後者は対処がかなり難しいです。コマンドのマッピングは特に複雑ではなく、実際には非常に使いやすいものですが、特に攻撃に対する各対戦相手の反応が異なることを念頭に置き、最も平凡な動きであっても、すべての動きを研究する必要があります。彼が苦しんでいることを。そしてそれに応じて動作し、ユーザーの生活を複雑にします。このため、何も過小評価してはなりませんDemon's Souls: Black Phantom Edition: 死は常にすぐそこにあり、一見それほど危険ではない敵によってもたらされることがよくあります。あなたが殺された場合、あなたはゴーストとして戦い続けることができますが、あなたの体を回復するのを待っているのは総エネルギーの半分だけです(レベルの最後でボスを倒すか、いくつかの特別な石を見つけることによって - エド)。この場合、対戦相手の難易度が少し下がるのは事実ですが、それでも勝つのが難しいのも事実です。事前に設定された時間枠内にキャラクターの死亡場所を示す赤いスポットに到達しなかった場合、蓄積された魂をすべて失うという永遠のリスクを忘れることはありません。チェックポイントがないことを考えると、レベルを最初からやり直す必要もあります。そして、以前に排除された敵はすべて元の場所に戻ります。幸いなことに、マップのいくつかのポイントでは、最初の場所から他の内部の場所に移動するのに役立つショートカットを作成することができます。
協力プレイで狩りをする
Demon's Souls には、このジャンルでユニークなものにする新しい点もあります。それは、オンラインの特に革新的な使用法です。このコンポーネントは製品の基本要素であり、シングル プレイヤー モードに統合されており、アドベンチャーの最初から存在するため (コンソールがネットワークに接続されている場合)、必要に応じて永続的になります。ゲームのいくつかの側面に関して。まるでウェブ上の永続的な世界にいるかのようにすべてが機能します。探索や調査などをしていると、その瞬間または他の状況で特定のエリアを横切った、または横切ったすべてのプレイヤーの痕跡が見つかり、痕跡を残します。自分の存在のこと。
この痕跡は、以前のゲーマーが道に残した単純なテキスト メッセージで、たとえば、特に凶暴で厄介なモンスター、レアなアイテム、または隠れた敵のグループの存在を、通りすがりのユーザーに警告するものである場合もあります。同時に同じレベルに直面し、白い数字として表示される他のプレイヤー自身のキャラクター。あるいは、インタラクションによって地面の血痕さえも表示され、まさにその時点で命を落としたプレイヤーの最期の瞬間が明らかになり、発見者は何が起こったのか、そして誰が不幸な前任者を排除したのかを理解することができます。いたずらに慣れている一部のプレイヤーが偽の報告で他のユーザーを騙すのを防ぐために、誰もがさまざまなルートで見つかったメッセージに投票を割り当てることができるようになります。このようにして、プレーヤーは、遭遇した警告が信頼できるかどうかをフィードから確認できるため、不快な驚きを回避できます。のオンラインゲームDemon's Souls: Black Phantom Edition最大 4 人のプレイヤーがチームを組んでダンジョンやレベルの終わりのモンスターに一緒に挑戦できる協力モードの存在によってさらに強化されています。
天秤中の残高
マルチプレイヤーに関連する主なオプションは 2 つあります。コンソールからプレイする場合、ウェブからゲームに最大 3 人のコンパニオンを呼び出すことができます (いわゆる Blue Eye Stones と、呼び出し方を制御できる特別な「マーカー」を使用します)。プレイヤーの数、他のプレイヤーがオンラインであること、世界ランキングと評判レベル)。これらは青いゴーストとして表示されますが、ホストとして機能するユーザー制御のキャラクターは固体の形のままです。
あるいはその逆も同様で、この場合、いわば「幽霊」は彼になります。ただし、どちらの場合も、他のゲーマーとの唯一の交流は、通常、商品や機器の交換に限定されます。マルチプレイヤーに関連するもう 1 つのシステムはもう少し微妙です。実際には、常に Black Eye Stones の助けを借りて、プレイヤーは黒いゴーストに変身し、ネットワークに接続されている他のユーザーのゲームに侵入することができます。これを行うことで、彼は不運で不本意な宿主に死闘を挑むことができ、その後、その瞬間までに集められたすべての魂を盗むことによって、文字通り敗者の物資を略奪することができます。世界のバランスに深刻な影響を及ぼします。実際、仮想の分身が実行するアクションには細心の注意を払う必要があります。それらは、いわゆる世界潮流のおかげで周囲の環境に影響を与える可能性があります。人が移動するさまざまなエリアに存在する善か悪かのレベルを示すこの種のメーターでは、さまざまなキャラクターの行為が考慮されます。たとえば、彼らが悪魔や類似の施設を殺した場合、探索されたエリアは次のような傾向になります。敵のHPや体力や魔力が低下したり、以前停止していた地点に敵が存在しなくなったりするなど、プレイヤーにとって特に最適な状態となるポジティブなステータス。さらに、プレイヤーが操作するヒーローはより強力なパワーを得たり、二次ミッションにアクセスできるようになります。
トロフェイ プレイステーション3
で利用可能なトロフィーは 38 個ありますデモンズソウル。このうち、ブロンズが 27 個、シルバーが 5 個、ゴールドが 5 個、プラチナが 1 個あります。前者を収集するには、クリアストーンまたはハードストーンから最高の武器を入手するか、特定の悪魔を暗殺するなどの要件を満たす必要がありますが、後者、特にゴールドの悪魔(一度征服するとプラチナのロックが解除されます)の場合は、少し作業を減らす必要があります。たとえば、それらを入手するには、すべての呪文を学ぶか、すべての最も珍しい武器を回収する必要があるため、文字通り後ろにかがむ必要があります。
魔法のような雰囲気
逆に、悪い敵を無視し、何人かの罪のない人々を虐殺すると、「インジケーター」は黒になる傾向があり、憎しみによって煽られた周囲のすべてがミッションを困難にするでしょう。なお、その場の善悪の度合いに応じて、交流したり戦ったりするキャラクターが出現したり出現しなかったりすることがある。インターネット オプションを有効にしてゲームをしている間、接続しているサーバーに接続しているすべてのプレイヤーによってどのように影響されるかに注目するのは興味深いことです。特定の領域の良し悪しのレベルは、基本的にすべてのオンライン ユーザーが実行するアクションによって決まります。の技術分野に関する最後のメモデモンズソウル。ところどころでフレーム レートが低下し、PlayStation 3 の可能性を確実に最大限に活かしていない詳細レベルにもかかわらず、フロム ソフトウェアのゲームのグラフィックスは全体的に良好なレベルを保っています。確かに、キャラクターのポリゴン数や傑作と言えるほどの詳細レベルはなく、アニメーションに少々不満が残ることもありますが、雰囲気や設定がなんとか刺激的で楽しいものになっているのも事実です。ライトを管理するシステムと、風や霧などの大気現象を制御するシステムの両方に関連する細部への細心の注意のおかげで、目にも美しく、時には魅力的になります。これらの要素を組み合わせると、製品がゲーマーに提供できる視覚的なインパクトに関して、真に優れた全体的なビジョンが得られます。ちょうどオーディオ分野がサウンドトラックの伴奏を少なくし、風が吹く音、足音、悪魔のうめき声などの多かれ少なかれ自然な音を好み、ゲームの設定である落ち着かない感覚を強めているのと同じである。前述したように、すでに一般公開されており、あらゆる状況を魔法のように夢のようなものにすることに大きく貢献しています。
結論
Demon's Souls: Black Phantom Editionこれは「万人向けではない」と定義できる古典的なゲームです。難易度が高く、プレイアビリティとそれに費やす時間の点で要求が厳しいですが、絶対的な価値のある製品であり、一般的なゲーマーよりも、いわゆるハードコアゲーマーに適していると思われます。より即時性を求めているカジュアル ユーザー。後者にとって、フロム・ソフトウェアのタイトルはある種の悪夢を表す可能性がありますが、前者にとっては、Boletaria の世界に魅了されながら最大限に楽しめる、注目に値する楽しい挑戦であると私たちは考えています。まさにその複雑さと非常に優れたゲームプレイにより、このジャンルの製品の中で際立っているため、ソニーのコンソール向けの最高の独占タイトルの 1 つと定義でき、絶対にお勧めできると考えています。
プロ
- イタリア語ローカライズ (字幕)
- うまく構造化されたゲームプレイ
- 興味深いオンラインコンポーネント
に対して
- 高い難易度
- 技術的には改善の余地があるが、芸術的な面では十分である