Halo Infiniteは、数ヶ月間マルチプレイヤーの収益化のためのデザイナーを探しています

343業界は新しいものを探していますデザイナーそれが管理しますHalo Infinite収益化システム:チームは10月から雇用されていますが、まだ適切な人物を見つけていないようです。

343産業は現在(そして何ヶ月もの間、彼は収益化に専念するデザイナーを雇いたいと思っていましたより魅力的で持続可能な店を作成します。言い換えれば、343iは、化粧品のマイクロトランザクションの現在のシステムに何らかの変更を加えたいと思うかもしれません。

人は「新しく改善して開発する」と想定しています収益化システムHalo Infiniteのビジョンと、プレーヤーの時代と金銭的投資に対する敬意に沿って持続可能。デザイナーは、「デザインチームとアートチームと調整して、Inの作成のための戦略計画を開発する必要があります。 - ゲーム内ショップの定期的な更新を導きます」。

Halo Infinite Masterチーフ

国民は343の産業をiのために批判した価格8ドルの費用がかかる青色など、20ドルに達する可能性のある鎧の効果のセットなど、いくつかの化粧品要素の一部。また、新しいビジョンを備えた新しい人が343の産業に参加すると仮定すると、ハローの無限の収益化方法が大幅に変化するとはまったく言われていません。

いずれにせよ、Halo Infinite Developmentチームは、無料でプレイできる収益化システムを進化させ続けたいと考えています。ニュースを待つ必要があります。

343業界は、過去に重要なメンバーを失いました。例えばアーロン・リンデはRiot Gamesに参加しました:それはHalo InfiniteのEX LEDナラティブデザイナーです