パンデミック後の数年間にゲーム業界が経験しているような暗い時期には、独立系の作品に一縷の希望と前向きさを求めるのがほぼ自然になっています。もちろん、他のすべてのソフトウェア ハウスと同様に、インディー チームは現在、常に不安定な流れの中で生きていますが、少なくとも彼らは、市場や投資家のくびきから解放され、非常に忠実で情熱的なコミュニティとともにそうしていることがよくあります。さらに、これらのプレイヤーのコミュニティは、開発会社の才能が証明されるのと同じくらい強固なものとなり、時には特定の小規模企業があらゆる予想を超えて地位を確立し、専用のイベントを形にするまでに成長することがあります。彼らの知的財産。
11ビットは間違いなく、このクーデターを成功させた独立系開発者の少数のグループの一部です。否定できない能力を備えたポーランドのチームで、最初に優れた This War of Mine で全員の注目を集め、次に素晴らしい Frostpunk で全員の注目を集め、そのタイトルの成功を収めました。そのおかげで、彼は今言及したゲーム (最近のゲームをいくつか挙げると、Indika と The Taumathurge) と同じくらいユニークで特徴的な作品に目を向けるパブリッシャーになることができました。したがって、11 Bit Studios のメンバーは、同様の系譜と将来のプロジェクトに期待できる健全な「資金」を備えているため、以前の作品よりも野心的な新しい作品を開始することに限定されず、実際に組織化することを決定しました。ワルシャワでの素晴らしいプレゼンテーションイベント、この機会に無数のインフルエンサーやジャーナリストを招待します。そして私たちはいつものようにそこへ飛んでいきました特にThe Altersというゲームを試してみたいと思っています、この奇妙なプロジェクトが最初の予告編で完全に私たちの注目を集めた後。
さて、予想どおり、このイベントはゲームプレイの点で実質的なものでした。2時間すべてを試す機会がありましたそして今日私たちがここに来たのは、明らかに第一印象をお伝えするためです。ただし、120 分のテストはこのタイトルの表面を削るのにかろうじて十分であり、そのユニークなコンセプトは、控えめに言っても、当初の予想よりもさらに野心的な作品に命を吹き込んだようだということを信じてください。 。
壊れた人生。いや、そういう意味ではなくて
The Alters の前提は天才に他なりませんそして、物語だけでなくゲームプレイの基礎としても機能します。実際には、次の役割を担います。ヤン・ドルスキ、プロジェクト ドリーと呼ばれる宇宙ミッションに参加したビルダー。その主な目的は、遠く離れた惑星にあるラピジウムと呼ばれる神秘的な鉱物を研究して入手することです。しかし、事態はあらゆる予想を超えてすぐに悪い方向に進みます。失敗により乗組員全員が救命ボートで緊急着陸せざるを得なくなった後、ジャンは、何らかの理由で地球上で自分だけが生き残っていること、そして危険な気候変動のせいで、彼は一緒に地上に到着した移動基地に一人で避難することを余儀なくされました。そこで、敵対的な世界に取り残された彼は、かろうじてベースキャンプに連絡することができましたが、助けに到達するには、構造全体を管理し、さまざまな自然の障害物を克服する必要があり、すぐに私たちのものには得るために必要な知識がないことが明らかになります。ひとりで。
ただし、この時点で前述のことが影響します急速な: ドリープロジェクトは当初、クローン作成の分野でこの鉱物を研究することを想定されていました。量子コンピューターの計算のおかげで、明らかに時間と空間を改変してクローン個体の「代替」バージョンを作成することができたからです。ヤンはすぐに、これらの信じられないほど高度なツールを使用してオルター、つまり自分とは異なる根本的な人生の選択によって才能が変化したヤンを作成できることに気づきました。逆境によって道徳的制限を克服する必要に迫られた彼は、エンジニアのスキルを使って別の自分を作成し、移動基地の危険な故障を修復し、旅を続けます。家に戻るには、さらに多くのジャンを作成する必要があります、全員がユニークな個性を持っており、彼らがオリジナルではないという知識によって潜在的にトラウマを抱えています。いい混乱だ。
ご想像のとおり、これはストーリーを構築するための非常に魅力的な基盤であり、『Moon』のような映画のコンセプトを彷彿とさせますが、一般的により複雑になることで強化されています。ジャンは単に必要に応じてクローンを作成することはできません。旅の間は彼らと一緒に暮らす必要があり、「仲間」の才能なしにはやっていけません。したがって、彼らをよりよく知り、彼らが行動を起こさせた選択を理解することも必要です。オリジナルとは大きく異なる道を歩み、可能な限り最も効果的な方法で彼らの才能を発揮する方法を発見してください。したがって、これらの興味深い基礎に加えて、主人公は彼を惑星に送った会社とも通信しなければなりません。会社は依然としてミッションを完了するために彼を利用したいと思っており、そうでなければ彼を救うつもりはあまりないかもしれません、そしておそらくその理由を知る必要があります彼は唯一の生存者です。
つまり、私たちが直面しているのは、『This War of Mine』の精神的な後継者となるように設計された単純な管理ソフトウェアではなく、物語とよりリンクし、冒頭のセリフでより魅力的な、まったく異なるタイトルです。ゲームのリードデザイナー、ラファル・ブロセク、このアイデアは当初、新しい「This War of Mine」を形にすることからではなく、さまざまな選択から生まれる別の人生を探求するゲームを作成したいという願望から来たことを確認しました。ただし、彼とチームの多くのメンバーの両方がそのプロジェクトに取り組んでいることを考慮すると、いくつかの構造的な類似点があることは驚くべきことではありません。
ただし、物語をより重視することで、The Alters は家の他の仕事よりも少し直線的なゲーム。これは完全に理にかなっていますが、同時に、わずか 2 時間のプレイではメカニズムを特に詳細に分析することはできませんでした。しかし、これらの制限があっても、11 Bit の最新作には多くの魅力があるようで、システムやギミックの点では決して基本的なものではありません。
ユビキタスの贈り物
The Alters は、ポーランド ハウスの以前のプロジェクトと比較して、非常に野心的なゲームです。多層的なタイトルですこれには多くの管理要素があるだけでなく、ジャンが移動基地が停止する惑星のさまざまなエリアを歩き回らなければならない大規模な三人称探索パートもあります。しかし、前の段落で説明したように、ドリー計画が多かれ少なかれ確立されている天体は非常に危険であり、その地図上ではヤンには天候が制御できなくなる前に行動できる時間が限られている。したがって、キャンペーンには完了制限があるため、タスクの最適化が基本となります。日数が経過しすぎると、ジャンと彼のオルターは必然的に非常に激しい太陽嵐によって排除されてしまうため、最大限の効率で行動するときが来ました。
管理すべきアクションはかなり多くあります。ジャンは、ラディウム (より多くのクローンを入手するための基本) に加えて、掘ることによってさまざまな有機および無機材料を回収でき、マップ内を素早く移動してエネルギーを入手できる構造を構築し、発掘現場を作動させたり、壁をよじ登ったり、そこを通過する人を殺す可能性のある危険な放射性異常をはっきりと確認したりするための無数のガジェット。すべてのリソースは、基本的なツールを構築したり、基地の進行を妨げる障害物を排除したり、あるいは単純に基地の他の部分を排除したりするために使用されます。プレイヤーには部屋を構築して配置するというタスクも任されているためです。先に進むために必要なものがすべて揃っていることを確認してください。明らかに、追加の各基本ピースには材料がかかり、スペースは限られています(そして、かなりレアな材料を使用しない限り増やすことはできません)。そして、時間の関係で元のジャンがその日に取り込むことができない材料を他のジャンに回収するように割り当てることさえ可能です。制約。
この離散的な因子の数に必要性を追加すると、他の人を良くしてください多くの場合、簡単な性質を持っていないこと(思い切った選択で解決しなければならない問題を抱えている人もいます)、希少な鉱物を含むが、そこに労働に派遣される人々の健康に危険をもたらす放射性地域の存在、そして、すべての Jan の変更がキャンペーンで入手できるわけではありませんが、ある時点で、創造的な方法で問題を解決するためにお気に入りを選択していることに気づき、ポーランドのチームが長年にわたってその名を知られてきた古典的な複雑さを体験することになります。確かに、私たちの 2 時間はあっという間に過ぎ、最初の段階ですでに非常に楽しく対応し、機知に富んだ対応ができました。
もちろん、開発者が実際にゲームにどれだけの可能性を組み込んだかはまだわかりません。最初の行は明らかに導入的なものであり、特定のヤンは義務のようですまた、マップ内のパイロンの位置や科学研究システムなど、特定の高度な仕組みを導入するように設計されており、ゲームが見た目よりも複雑で奥深いものではない可能性は間違いなくありますが、私たちがテストした結果によると、自信を持って。
ただし、The Alters がすでに非常によく最適化されている (そしてグラフィックが非常に快適である) だけでなく、動作も非常に優れていることを考えると、プロダクションの価値についても少し説明する必要があると考えています。ジャンを演じる俳優は、アレックス・ジョーダンそして私たちの意見では、彼はかなりの才能で各オルターに独自のトーンと個性を与えることができました。確かに、私たちはまだそのうちの 3 人しか見ていませんが、同じ人物の別バージョンの軍隊に単独で声を与えるのは決して簡単ではありません。そのため、行われた仕事には脱帽です。
オルターズのパフォーマンスにはかなりいじめられました。 11 Bit の最新作は非常に特殊かつ野心的であり、そのコンセプトには巨大な可能性が秘められていますが、それを適切に探索するには 2 時間のテストではまったく不十分でした。しかし、私たちがプレイしたものはなんとか私たちを魅了し、変数に満ち、信じられないほどインテリジェントで非常に高品質のインディーズを再び手に入れることができるかなりの可能性があると信じています。
確かなこと
- 独創的なコンセプトと精緻で興味深いゲームプレイ
- プレイヤーを後押しする魅力的な物語
- 明らかに変数と可能性に満ちている
疑問
- 線形性の向上が高度な段階をどの程度制限するかはまだわかりません。