口の中の水
ゲームは Xbox Live アーケード サービスでダウンロードできます
ハイドロサンダーを覚えている人は手を挙げてください。おそらく空中に手のひらをあげる人はほとんどいないでしょうが、この名前の背後には、1999 年にアーケードとドリームキャストでリリースされ、翌年にはプレイステーションとニンテンドー 64 でもリリースされた、今はなきミッドウェイ ゲームズによって制作されたアーケード レーシング ゲームがあります。つまり、地質時代かそこら前のことです。このタイトルの特徴は、基本的に、競争する車両がきらびやかな四輪車ではなく、川、海、水域など、明らかに最高レベルを超えているありそうもない場所で競争することを運命づけられた非常に強力なモーターボートであるという事実にありました。奇妙なフォーミュラですが、特にアメリカの視聴者の間で大きな成功を収めることができ、明らかにこのタイプの製品を好む傾向があります。事実は、これまでにないほど適切な言い方を使うと、大量の水が橋の下を通過したということです。 11 年後、ブランドはこれで市場に復活しました。ハイドロサンダーハリケーン、XBLA 専用であり、小規模で初心者の Vector Unit チームによって作成されました。
濡れたくない
私たちは通常、16 ビットや 8 ビット時代のタイトルに関連してレトロゲームについて話しますが、実際には、その概念をより一般的に、もはや最新ではないゲームプレイを特徴とするゲームに拡張しても間違いではありません。この仮定を受け入れると、ためらうことなく次のように言えます。ハイドロサンダーハリケーンそれは純粋なレトロゲームであり、90 年代のアーケードの起源に深く根ざしたスタイルとアプローチを備えています。この意味で、オリジナルと同じフィーリングに焦点を当てた Vector Unit の選択は評価できると同時に勇気のあるものです。なぜなら、それが本当なら、このままでは、ハイドロサンダーハリケーン逆説的に言えば、2010年という時点でオリジナリティのあるゲームである一方で、現代のユーザーの琴線に触れることができないタイトルを提案するリスクは避けられません。実際には時間がかかるこの種の反省は別として、次のことは疑いの余地がありません。ハイドロサンダーハリケーン細心の注意を払って梱包された製品であること。この構造は基本的に、他のレースやボートのロックを解除するためのポイントを獲得するためにさまざまな競争に挑戦する必要性に基づいています。したがって、非常に直線的で単純な進行であり、プレイヤーに自由の余地はほとんどありません。どの課題に最初に直面するかの選択とは別に、前述のポイントを収集するには、目的が達成されるまでレースを繰り返す明確な道が必要です。
後者は、古典的には誰が先にゴールラインを通過するかを決める他の15人の対戦相手と対戦するか、トラック上に配置されたリングを通過する要求に合わせて(貴重な数秒のペナルティが課せられる)、または常に時間に反して行われるが、 「最も困難な地点に皮肉にも配置された爆発性のバレルを回避しなければならないというさらなる困難。最後に、チャンピオンシップでは、これらのさまざまなカテゴリーがより組織化されたセッションに結合されます。ゲーム自体は、この種の製品が好きであれば、間違いなく楽しく、かなり興味深いものです。波や動きによって船外機の軌道や姿勢を継続的に調整する必要がある水中の要素を超えて、特により高度なゲームプレイに深みを与えるのに貢献するのは、トラックのデザインと収集するターボの存在です。例えば、発見すべき多数のショートカットや、周回ごとに起こるルートの構造的変化、あるいは突然現れる要素(例を挙げると、ありそうもない巨大な海蛇など)は、緊張感を高め、ゲームに深みを与える要素です。それ以外の場合は、かなり表面的なメカニズムです。前述のターボは、空中でもモーターボートを制御できるようにするためだけでなく、いくつかの場合に基本的なものであり、障害物を回避したり、アクセスできないエリアに到達したりするために、可能性は低いが有用なジャンプを実行するためにも使用できます。この問題は、非常に必要最低限のオンライン マルチプレイヤー モードによって完成しますが、特にリリースから数か月はプレイヤーの絶望的な不足により苦しんでいます。この意味で、追加コンテンツを含む最近の DLC はほとんど役に立ちませんでした。
結論
ハイドロサンダーハリケーンそれは、90 年代のアーケード、即時的でシンプルなゲームプレイ、カラフルで誇張されたグラフィックスを思い出させるアーケードです。時代が変わったのは明らかで、今日ではメカニズムの軽さがほとんどの人にとって完全には理解できないかもしれません。おそらくドリームキャスト時代へのノスタルジーを少し感じながら、まさにこれに似たものを探している人にとって、Vector Unit のタイトルは、費やしたお金を後悔させない有効な選択を表しています。
プロ
- 90年代から激怒して
- 楽しく、すぐに、そして大音量で
- 技術的には素晴らしい
に対して
- あまり現代的なゲームプレイではありません。採用するか放置するか
- 限られたゲームプレイ構造
- マルチプレイヤー表面的
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