ノーモア ヒーローズ: ヒーローズ パラダイス、再生
トラヴィス・タッチダウンはプロの殺し屋であり、ライトセーバーの達人であり、市場で最高の暗殺者になることを絶対に決意しています。彼の欲望を満たすために、UAA (American Assassins Union) の代表である美しいシルビアは彼に挑戦を持ちかけます。ある金額と引き換えに、トラヴィスはアメリカで最高の殺し屋 10 人に挑戦し、その地位を獲得することができます。彼がナンバーワンになるまでのランキング。近隣地域がレスリングの技にちなんで名付けられた架空の都市、サンタ デストロイのシナリオでは、恐れ知らずの主人公は懸命に働いて資金を集め、時々 UAA に支払い、誰が誰であるかを決定するために 10 回のエキサイティングな試合に参加する必要があります。この国で最高の暗殺者である。
これは基本的に次のプロットですノーモア ヒーローズ: ヒーローズ パラダイスSuda 51 によるアクション ゲームの「リミックス」バージョンで、2008 年 3 月に Wii 向けにリリースされました。高解像度のグラフィックスによって強化され、ノーモア ヒーローズ 2 から取られたいくつかのボスの存在 (一種の夢の中で直面することができます)。そして、一連の小さな手段によって、ゲームは、疑いの余地のない卓越性の非常に優れた最初の要素から、典型的な「古い世代」の構造の中にスペースを見つける他の率直に言って平凡なもの、光と影、非常に優れた要素に交互に配置されます。視覚的にまばらで、ほとんどインタラクティブではありません。
狂気の庭師
ノーモア ヒーローズ: ヒーローズ パラダイスデュアルショックまたはムーブコントローラーを使用してプレイできます。後者はオリジナル バージョンの Wii モートとまったく同じように動作します。この練習は各コンボの最後、または一撃で相手を仕留める必要がある場合にのみ必要となるため、リアルタイムでの斬撃を期待しないでください。頭や胴体をきれいに切り落とすこと。私たちはクラシックなデュアルショックを使用してテストを実行しました。AQ インタラクティブが実施した作業のおかげで、統合された加速度センサーと再充電の可能性を考慮すると、コントロールの構成に問題はなく、特定の機能が欠けていることもありませんでした。画面右側のインジケーターが消えたときのライトセーバー。この瞬間、トラヴィスの動きを誤解しないようにするのは非常に困難であり、トラヴィスは完全に充電された状態に戻るまで剣をいじらなければなりません。私たちは戦闘システムについて話していました。選択した難易度レベルに応じて (最初は「イージー」と「ノーマル」のみが利用可能ですが、ゲームが終了すると「ハード」レベルはロックされます)、キャラクターはセミレベルを利用できます。パレード - 自動ですが、それ以外はほとんど変わりません。四角ボタンと三角ボタンはそれぞれ剣で弱攻撃または強攻撃を行うために使用され、丸ボタンを使用すると拳で攻撃することができます。
ガードの背後に迫っている相手に物理攻撃を仕掛けるとスタンを引き起こし、両方のアナログ スティックを動かすことで一連のレスリングの動きを増やす道が開かれる可能性があります。これは非常に優れた直感的なソリューションです。残念なことに、そのような作戦は、どれほど見事なものであっても、たとえ低クラスの敵であっても、最初の一撃で敵を排除するほど効果的であることはめったにありません。コンボの終わり、対戦相手が瀕死になると、画面にクイック タイム イベントが表示され、右のアナログ スティック (または移動コントローラー) をハイライトされた方向に素早く動かしてフィニッシュ ブローを実行する必要があります。数的劣勢での衝突の場合、この解決策により、たとえ複数の敵を一撃で排除することができます。最後に、回避行動に関しては、受け流し中にトラビスはすぐに横に逸れることができるため、金色の光を特徴とする受け流し不可能な攻撃から身を守ることができます。ボスの戦いは確かにこれらのダイナミクスを最大限に表現しています。伝統に従って、敵がどのように動き、攻撃するかを学び、敵が味方を見せるすべての機会を利用する必要があります。そして、Suda 51 の並外れた演出のおかげで驚きには事欠かず、間違いなくこのゲームの最高の部分です。
トロフェイ プレイステーション3
でプレイすることで獲得できるトロフィーは 51 個ありますノーモア ヒーローズ: ヒーローズ パラダイス。ほとんどのブロンズ トロフィーは、ゲームを進めるだけで、つまりさまざまなボスを倒し、UAA ランキングに上がるだけで獲得できます。ただし、銀のトロフィーの場合は少し複雑になります。すべてのルチャドールのステッカーを集めたり、スコア アタック モードで一定のスコアを獲得したりするなど、より具体的な目標を達成することで獲得できます。最後に、攻撃スコアが 1,500 万点に達し、合計 5,100 体の敵を倒すと、2 つの黄金のトロフィーが解除されます。
メモリに埋もれた変換
上でも述べたように、その構造は、ノーモア ヒーローズ: ヒーローズ パラダイスお金をかき集めるために、ありそうもないアルバイト(ココナッツを割ったり、廃棄物を集めたり、子猫たちにスピードレースに挑戦するよう説得したりなど)や委託殺人を探して、サンタ・デストロイの街をさまよっているのが見えます。 UAA ランキングに有効なチャレンジにアクセスするために時々必要になります。
シティマップはサンドボックス形式で表示されますが、シナリオの作り込みには残念ながら未熟な部分が多く、何よりもこのタイトルが2年前の作品であるだけでなく、ゲームの限界を念頭に置いて考えられていることがわかります。ウィー。インタラクションの欠如と建物を構成する多角形モデルの単純さのほかに、トラヴィスの非常にダサい白いスクーターに乗ると、連続的なフレーム レートの低下が伴い、状況によっては明らかにフレーム レートが低下するため、車を運転すること(そして、この意味で、数多くの目に見えない障害物は役に立ちません)。また、アルバイトを構成するミニゲームの質や、暗殺ミッションの反復性を考慮すると、結果として、ある通りから別の通りに(できるだけ早く)引きずり込まれるような退屈な体験になることがよくあります。新しい挑戦に直面し、できるだけ早くボス戦にアクセスするために必要な金額に到達します。
新しい剣 (合計 4 つあります) とそのアップグレードを購入できる研究室、ジャケットを購入してトラビスの外観をカスタマイズできる衣料品店など、お金を稼ぐことができる場所とそれを費やすことができる場所が間にあります。 T シャツ、サングラス、非常にスタイリッシュなズボン、そして主人公が通常はハードなビデオを入手するビデオ ストアですが、メキシコのルチャドールの最も有名な試合も販売しています (そのビデオを見て、トラヴィスはルチャドールの新しい動きを学ぶことができます)レスリング)。これらのオブジェクトの多くは、キャラクターが住んでいるホテルの部屋にいるときに装備でき、トイレに座っているだけでゲームをセーブすることもできます。そして、Travis がトイレに座っているときに、ちょっとしたサプライズが起こります。数時間後、システムは疲れているかどうかを尋ねます。トラヴィスはトイレで眠りに落ち、ノーモア ヒーローズ 2 のボスと戦うことを夢見ているため、古典的な「疲労防止」対策のように見えたものが、実は素晴らしい罠であることが判明しました。そして、これはこのゲームの数ある「芸術的」アイデアの 1 つにすぎず、繰り返しますが、この意味で、多くの点で素晴らしいスタイルが吹き込まれた、非常に魅力的な製品であることがすぐにわかります。
結論
ノーモア ヒーローズ: ヒーローズ パラダイス特にこのゲームが PlayStation 3 で実行されることを考慮すると、消化するのが難しい技術的制限を伴う、大きな影響力と有効性を備えた解決策に満ちた並外れた芸術的方向性を交互に採用しています。非常に単純な構造で、内容を分割するためにいくつかの便法を使用しています。そうしないと、不条理な単調さ (ボスと連続 10 戦?) になり、冒険の所要時間が約 13 時間 (これが完了するまでにかかった時間です) に押し上げられるでしょう。それ自体は欠陥ではありませんが、より充実したコンテンツでサポートされています。それは戦闘システム、そして何よりも技術的な実装に関してであり、状況によっては恥ずかしいことさえあります。つまり、須田51と彼のスタイルのファンはすぐに手に入れるべき物議を醸すタイトルだが、複数の人が鼻を鳴らしてしまう可能性がある。
プロ
- 素晴らしい芸術的方向性
- 制限があるにもかかわらず、魅力的でやりがいのあるもの
- グラフィックは非常に美しいものが交互に表示されます...
に対して
- ...本当に見守ることのできない他者へ
- 明らかなフレームレートの問題
- ほとんど面白くないミニゲーム