レイマン オリジンズ、レビュー

テストしたバージョン: Nintendo Wii、PlayStation 3

1995 年にリリースされたオリジナルの『レイマン』には、優れたプラットフォーム ゲームであるだけでなく、茄子の形をした主人公とその作者である有名なミシェル アンセルのキャリアの出発点として機能するという利点もありました。その他、多くの人の心に残る冒険である『善悪の屑』についても。レイマンの成功により、レイマンは 2 つの続編を制作しましたが、三次元の特徴があり、良くも悪くもゲームプレイが初代とは根本的に異なっていました。これらは優れたタイトルではありましたが、したがって、これら 2 つのエピソードはファンにレイマンの願望を残しました。遊び心を加えてオリジナルに近づけた製品です。これでようやくこの夢が実現できるかどうか見てみましょうレイマンの起源

素晴らしい茄子

すぐに右足で始めるために、レイマンの起源1995 年の規範に完全に沿ったシンプルなプロットを提供します。ゲームの舞台となる世界は、睡眠を妨げられたバブル マスターとして知られる存在によって創造され、シナリオを一変させた悪夢を生み出し始めました。ひっくり返った状態で、元の素晴らしさを取り戻すことができるかどうかは、明らかにレイマンと彼の仲間次第です。タイトルを誰でもアクセスできるようにするという明確な意図により、アンセルと彼の仲間たちは、正確な場所を明かさないことを好みました。レイマンの起源3 つの「公式」章の物語の連続体です。

アイデアは、主人公とその仲間たちに、より軽快なイメージを与えることであり、ここでは世界を救うという崇高な大義に従事する本物のヒーローではなく、むしろ騒いで楽しんでいる 4 人の友人たちです。 、彼らは偶然にも宇宙に平和と静けさを取り戻すことに成功しました。その意図は、絶対的な熟練によって設計されたグラフィック デザインによってビデオ上で完全に再現され、常に陽気でカラフルで活気があり、キャラクターの優れたスプライトで最高潮に達します。レイマンと彼の仲間たちは完璧に定義されていますが、何よりもアニメーション化されています。漫画に値する動きを備えた完璧な芸術であり、多くの場合、それだけで製品に込められたユーモアを伝えるのに十分です。確かに、Ubisoft によって上演された 2D ショーは、Wii の高解像度の特異性の影響を少し受けています。その結果、PlayStation 3 および Xbox 360 バージョンは間違いなくよりクリーンで、特にショットが拡大した場合には、より快適に見ることができます。さらに、任天堂コンソールでマルチプレイヤーをプレイする場合、画像の品質が低いため画面上で自分のキャラクターを識別することが困難になる可能性があるため、混乱に陥りやすくなります。

ただし、参照プラットフォームに関係なく、レイマンの起源さまざまな設定の点でも、レベルの実際の構造の点でも、非常にインスピレーションを得たレベル デザインのおかげで、口元に笑みがこぼれるタイトルです。Ubisoft 製品は、どのゲームをプレイしても飽きる心配がありません。冒険を構成するステージでは、視覚的なソリューションであろうと実際のゲームプレイ レンガであろうと、その前のステージとは異なる 1 つ以上の要素が提供されます。跳ねる部族のドラムが点在する砂漠、スイカ、ライム、オレンジのスライスで味付けされた凍った土地、カレーを調理する小悪魔が登場する激しいシナリオ、さらには純粋なスクロール シューティング スタイルのセクションの間で、レイマンのユニークなスタイルがここで最大限の素晴らしさで再現されています。サウンド部門も、魅力的な音楽 (過度に繰り返されるジングルが数回あるだけで退屈する可能性があります) と常に機能するエフェクトのおかげで、重要な役割を果たしています。

トロフェイ プレイステーション3

トロフィー (または目標) に飢えている人は、オリジナルなものもあれば、もう少し平凡なものも含め、完了する必要がある約 40 のチャレンジを見つけるでしょう。ほとんどのトロフィーは、ゲームを進め、一定数の檻を見つけ、敵を排除するか、捕らえられた妖精を救うだけでロック解除されます。ただし、一部はもう少し興味深いもので、特定のレベルでのみ入手できるため、プレイヤーはすでに完了したステージに何度も戻る必要があります。

フォーサム

より厳密に遊び心の観点から言えば、次のように言えます。レイマンの起源オリジナルのレイマンとまったく同じ構造を完全に維持することは、今日では考えられないことだったので、アンセルと彼の仲間たちは、シリーズの主な特徴を持ち込むことをよく考えましたが、それらを挿入することはできませんでした。コンテキストはよりダイナミックで、何よりもローカル マルチプレイヤーを指向しています。したがって、ここでは、New スーパーマリオブラザーズで成功を収めたものと同様の方法で、Ubisoft 製品は一人でも簡単にプレイできますが、最大 3 人の友人と一緒に楽しむことで最大限の効果を発揮し、協力的かつ競争的な仕組みをテーブルにもたらします。 。したがって、ユーザーは協力してレベルを完了し、力を合わせて障害を克服したり、より簡単に最高の隠されたボーナスに到達したりすることをお勧めします。さらに、主人公の 1 人が攻撃を受けたり、反則に陥ったりすると、彼は吹き飛ばされる泡に変わります。チームメイトが彼をすぐに試合に復帰させるよう指示した。一方で、各プレイヤーは個人的なラムカウンター(レイマンの世界の収集品、つまりスーパーマリオコインやソニックリングに相当)を持っており、これは、ラムカウンターを手に入れるための楽しい旅行中に生じる可能性のある他のプレイヤーとの比較を意味します。最大の戦利品: たとえ最終評価が共通のコレクションに基づいており、1位になった人に実際の賞品がないとしても、レイマンの起源マルチプレイヤーでは、それ自体が目的ではあるものの、心地よい挑戦感を与えてくれます。ただし、Ubisoft タイトルのゲームプレイを最大限に楽しむために世界中のプラットフォーミングの専門家を集める必要はなく、このジャンルに慣れていない人でも徐々に慣れることができます。

したがって、最初のレベルは、ゲームプレイの重要な要素を少しずつ挿入することでチュートリアルとして機能するだけでなく、キャラクターの能力自体も少しずつ配分され、冒険の進行を快適に感じられるという二重の利点があります。そして初心者を混乱させないこと。これは、これ以上ないほどシンプルな制御システムにすぐに反映されます。ユーザーが記憶しなければならない入力は移動、ジャンプ、走行、攻撃だけであり、この完璧なバランスを変えることなく高度な動きが挿入されます。ただし、これは、アンセルがプラットフォーム純粋主義者を忘れたという意味ではありません。プラットフォーム純粋主義者は、冒険のすべての(多くの)レベルを完了し、各ステージに散在する秘密を発見し、最大の評価を取得し、ロックを解除するために自分の仕事を用意されています。そして、悪魔的なボーナスセクションを終了し、キャラクターのために多数の代替コスチュームを利用できるようにします。要するに、レイマンの起源このタイトルは、今ではほとんど忘れ去られているこのジャンルへの愛がにじみ出ており、ナス男の復活を何年も待ち続けていた人にも、まだ待ち望んでいなかった人にも、何時間でも楽しめるエンターテイメントを提供できることが証明されている。彼の存在を知っている。

他のバージョン

ゴージャスな2Dアートスタイルですが、レイマンの起源Nintendo Wii でも引き続き非常に楽しめるため、Xbox 360 または PlayStation 3 の所有者は、Michel Ancel の最新作を最高の形で楽しむことができます。スプライトと背景の驚くべきディテール、アニメーションのカットシーンは 1080p 解像度によってさらに強化され、ゲームが 60 フレームのままであるにもかかわらず、すべてがさらに漫画のように見えます。このような視覚的な素晴らしさは、巨大なボスとの戦いなど、カメラが周囲の印象的な風景を映しながら遠ざかるときなど、冒険の特定の瞬間で特に顕著に表れます。 PlayStation パッドと Xbox One の両方で、コマンドに対する応答の品質は申し分のないものであり、その品質は、プレイヤーがジャンプしたり走ったりするためにある程度の器用さが必要とされる、困難なタイムチャレンジで特に顕著です。そして急いで登ります。

結論

レイマンの起源二次元の姿で茄子男の復活を何年も待ち望んでいた人たちに満足を与えることができるだけでなく、マルチプレイの面でも卓越したプラットフォームゲームとしてのバランスを備えたタイトルです。彼はパッドやジャンルに関して素晴らしい経験を持っています。このタイトルを、WiiWare、Xbox Live、または PSN でより良い印象を与えることができたであろう「小さなゲーム」と考えることよりも重大な間違いを犯すことはありません。質の高いコンテンツが満載であり、グラフィック デザインが人々の目を楽しませずにはいられません。誰でも、レイマンの起源間違いなく最近最高のプラットフォーマーの 1 つです。

プロ

  • とても楽しく、多様性があり、非常にバランスが取れています
  • 表面的には簡単、奥が深いと落とし穴だらけ
  • グラフィック的には小さな芸術作品です

に対して

  • ロケールでのマルチプレイヤーソロ
  • 時々混乱する
  • いくつかのジングルが少し繰り返されすぎています