のAxiom Verge 2 レビューシリーズの最初の章とは異なりますが、私たちを異質な世界に引き戻します。ただし、この続編の目新しさはこれだけではありません。さまざまな側面で異なるアプローチが採用されています。シナリオのスタイルが (少なくともほとんどの) 変更され、完全に探索に焦点を当てたゲームプレイの焦点が変更されています。戦闘に応じて配置し、武器を大幅に制限することで、主人公とそのストーリーは自然に変化します。
では、2015 年にインディー シーンに衝撃を与え、プロジェクトの作り方を示したあの Axiom Verge には何が残っているのでしょうか?メトロイドヴァニアレトロなスタイル?
この公式は、まず第一に、機能強化の最初から最後まで、そして機能強化のおかげで克服できる最初から最後の障害まで、実質的に学術的な方法で繰り返しました。そしてもちろん、作者の疑いのない能力、トーマス・ハップ近年、同様の傾向で並外れた品質の真珠がいくつか出現しているにもかかわらず、今日ではまだ珍しい一貫性とビジョンですべてをまとめています。
歴史
PC (Epic Games Store経由)、PS4、Nintendo Switchでサプライズ発売、Axiom Verge 2が物語を語る歴史南極で長年謎に満ちた研究を行ってきた科学者エリザベス・ハモンドが開発した入植地と技術を最近購入した多国籍企業のオーナー、インドラ・チャウダリによる。キャンペーンの冒頭で女性がヘリコプターに乗って登場するのはまさにそこだ。
しかし、何かがうまくいかず、検査中にインドラは虚空に落ちてしまいました。しばらくして彼はいつもと同じように見える体で目覚めますが、それはもはや彼のものではなく、古代の技術のナノマシンによって再構築されていました。ナニテを通して彼女に話しかける女性の人物、アマシラマは、彼女が今キエンギルの世界にいて、おそらく戻る方法はあるが、戦うことなしにはできないと説明します。
エリザベス・ハモンドが必死に探していた場所、そしておそらく彼女が遠征とともに見つけた場所には、実際には危険な大群が住んでいます。ドローンそれはあらゆる形の予期せぬ生命を攻撃し、その世界の荒廃をもたらした血なまぐさい戦争の最後の遺産です。つるはしとブーメランで武装しているだけでなく、敵や電子機器をハッキングできる能力も備えているため、答えと可能な方法を求めてシナリオを探索する必要があります。
いったいキエンギルに何が起こったのでしょうか?謎の人たちは誰ですかアームインドラは彼女の新しい体に適応でき、彼女に特別な能力をもたらしますか?主人公の波瀾万丈の過去には何が隠されているのか?そして、ドローンでしか探索できない平行現実、ブレシアの秘密とは何でしょうか? Axiom Verge 2 キャンペーンを完了するのに必要な約 10 時間の間に、いくつかの答えが得られますが、その中には気に入らないものもあるかもしれません。
ゲームプレイ
Axiom Verge 2 には、ある意味で「同じもの」、つまり多くのユーザーが高く評価してきたゲーム システムの強化、そして緊密な戦闘、多くの銃器を備えた豊富な武器庫、そしてある種の雰囲気を期待するのは当然のことでした。代わりにハップが私たちに与えてくれたのは、ある意味ハイブリッドであり、一方ではメトロイドヴァニアのサブジャンルの基礎要素を確かに再起動する一方で、あたかも政治的メッセージを伝えようとしているかのように、明らかに後退する体験です。
したがって、マップ内に存在する多数の敵は、ボスを含めて (プロット上の必須の衝突は別として) 素早く移動することで回避できることが起こります。特に、あるセーブ ポイントから別のセーブ ポイントに即座に移動する機能のロックを解除しない限り、利便性のためにこのアプローチに頼ることができます。しかしまた、それは認識されなければなりません。戦闘システムそれは予想より刺激的ではなく、多くの場合、近似的なダイナミクスを通じて表現されます。
したがって、ここでは、前述したように、焦点は次のことに移ります。探検そしてさらにパズルそれにつながっています。したがって、私たちが新しい領域へのアクセスを可能にする能力を所有した場合にのみ、そして排他的に私たちに新しい領域への扉を開くメドロイドヴァニア構造の本質についてです。インドラが実行できる特定の岩を崩壊させる壮観な爆発、または表面を登る能力、すでに話した、特定のブロックや部分的なブロックを破壊するカタパルトなど、独自の一連の能力を備えたドローンの呼び出し最も遠いプラットフォームに到達するための飛行装置。
その後、実行する力があります。ハッキングデバイスや敵をブロックしたり、速度を低下させたり、即席の味方に変えたりするためのものであり、それ自体が、解決すべき環境パズルのさらなる源を表しています。そのバリアを解除するスイッチはどこにありますか?より高い地点に到達するためのプラットフォームとして敵対的なドローンを使用するとどうなりますか?特定の選択の背後にある哲学を理解し始めると必ず自問するであろう質問。そして、構造とパズルの解決にさらに複雑な層を追加するブリーチがあります。
まあ、このシステムの中にはおそらくあまり成功していない、評価されていない側面がいくつかありますが、それらは背景に残り、キャンペーンが終了するまで無視することさえ可能であり、非常にわずかです。私たちは特定のことを指します兵器そして確かにアップグレード、最終的には、キャラクターが実質的にあらゆる障害を克服するために必要なものを得るには、インドラのスキルの一部のみを強調するだけで十分であるためです。また、衝突をより目立たなくするために、アクセシビリティ オプションのいくつかの値を変更することもできます。
したがって、トーマス・ハップが過去 6 年間にわたって自分自身に許可を与えて準備した、完璧な穴のあるドーナツではありません。昨年5月に延期さらなる改良を実行します。しかし、それは確かに「彼の」ドーナツであり、彼のおかげで、ますます多面化する世界的なビデオゲームのパノラマの中で、あらゆる意味で認められ、高く評価されるサブジャンルになったものを理解する彼の方法です。
構造と技術
コンテンツの点では、Axiom Verge 2 は明らかにドライです。メイン画面からキャンペーン (3 つの異なるセーブ スロットが利用可能) や興味深いコンテンツにアクセスできます。スピードランモード、偉業に挑戦したい人向けに正確に設計されており、ダイアログや間奏シーケンスが自動的にカットされ、可能な限り高速なゲーム内アクション専用のスペースが確保されます。
の地図それはブロックによって視覚的に表現されており、文書や文字によって伝達される座標にも注意を払うことでナビゲートでき、達成すべき次の目標を示す明るい点が生成されます。もちろん、そこに到達する方法は私たちが自分たちで解決しなければならない問題であり、しばしば驚くほど長い周回を要し、事実上後戻りの神にろうそくを灯すことになります。
Kiengir の世界に完全に重ね合わされた別の次元である Breach をナビゲートすることは、たとえその場合、ある「部屋」を別の「部屋」に接続するクロスダクトである小型ドローンの命令でのみ移動できるとしても、非常によく似たダイナミクスを暗示します。そして、開始マップでも別のエリアに私たちを投影する出口を見つけるまで、信頼できる回転付属肢でさまざまな脅威に立ち向かいます。要点はわかりますね?
経験全体は避けられないことによって強く特徴付けられますレトロなスタイル、これは 16 ビット システムの時代を思い出させます。グラフィックスゲーム内では、オブジェクトが大きい場合、回転と「集約された」スプライトの使用がやや不快ですが、たとえばボスを参照してください。しかし、この侵入ですべてが変わり、代わりに8ビットとサイケデリアの楽園に変わり、美しいものさえも何らかの形で歪め、再解釈します。サウンドトラック冒険を通して私たちに同行してくれる人。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: インテル Core i5 10400
- スケジューラビデオ: NVIDIA RTX 3070
- メモリ: 16GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 10
最小要件
- プロセッサー: Intel Pentium E2180 2.0 GHz
- スキーダビデオ: Intel HD グラフィックス 4400
- メモリ: 4 GB RAM
- ストレージ: 9 GB のスペースが必要
- オペレーティングシステム: Windows 7
推奨要件
- プロセッサー: インテル Core i5
- スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 550
- メモリ: 8 GB RAM
- ストレージ: 9 GB のスペースが必要
- オペレーティングシステム: Windows 10
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Epic Gamesストア、PlayStationストア、ニンテンドーeショップ
プレッツォ 17,99 €
Axiom Verge 2 はおそらく、第 1 章のファンが期待していた続編ではなく、トーマス ハップが 2015 年に見事に確立したコンセプトと比較すると、アプローチの点で多くの違いがあります。しかし、より焦点を絞ったメトロイドヴァニアの共通点は、構造は探索とパズル解決にとどまり、おそらく武器や戦闘に罪悪感を与えて別の道を試すことになりますが、良くも悪くもありませんが、ダイナミクスを理解すると同様に楽しいです。そこには発見すべき新しい世界があります。準備はできていますか?
プロ
- 新しくて魅力的なシナリオ
- 探索と環境パズル、純粋なメトロイドヴァニアに焦点を当てる
- スタイルとビジョンの具体性が非常に高い
に対して
- 戦闘力の低下
- いくつかの解決策はあまりにも予測可能である
- すべての要素が適切に実装されているわけではありません