『バトルフィールド 2042』DICE による新作シューティングのレビュー

最後の 2 つのバトルフィールドは最も成功しませんでした。これについてはほぼ全員が同意すると思いますが、それでもこれらもシリーズを前進させました。どうやってか知っていますか?まだ美しいバトルフィールド 3 と 4 を悩ませていた問題の多くを解決し、正常に動作するまでに何か月もかかりました。

バトルフィールド 1アンバランスさや殺人鬼のスナイパーなど、表面的な章だったかもしれないが、グラフィック的にも技術的にも、初日からこれまでで最もクリーンなバトルフィールドでもあった。にバトルフィールド V戦争のエクスタシーに欠けており、前作よりもいくつか問題があったが、それでも過去の劇的な日々を思い起こさせるものは何もなかった。

これらの改善は素晴らしい未来を暗示していました。DICE が公式を再び正しくするだけで、おそらく史上最高のバトルフィールドが完成したでしょう。最悪で奥深く、さらにそれは機能しました。

これに沿って説明していきますので、バトルフィールド 2042 レビュー、物事は私たちが期待していたようにはいきませんでした。

戦争のように汚い

スペシャリストは多くの人が懸念していたほどゲームを台無しにすることはありませんが、スペシャリストの存在が本当に意味をなすのはハザードゾーンモードでのみです。

この『バトルフィールド 2042』は間違いなくひどい、それが一番だ悪くて汚い、数年前から、歯の間に埃や血を感じるという意味で。グラフィックスも前の 2 つのバトルフィールドに比べて焦点が絞られていませんが、これは明らかに望ましい効果であり、アドレナリンに染まり、恐怖によって増幅されたイメージをプレイヤーに与えるのに役立ちます。そして、たとえそれがシューティングゲームにまったく異なるものを探している人を夢中にさせるとしても、私たちはそれが好きであることを認めます。

しかし、深さに関しては、すべてがまだ理解されていません。武器と乗り物は非常にバランスが悪く、照準は時々非常に一貫性がないため、物事が思うように進んでいないように見える場合、どこにあるのかを理解するのは非常に困難です。問題。そうなると、前回のゲームで建物の垂直の壁を登り、屋上から 2 小隊全体をなぎ倒すホバークラフトのように、問題中の問題となるでしょう。

アマゾンのオファー

バトルフィールド 2042 - プレイステーション 4

とにかく、『バトルフィールド 2042』が持つ巨大な可能性を引き出すために取り組むべきことは、まだたくさんあります。の未来の戦場私たちはそれが完璧に機能することを夢見ていました。この観点から見ると、バトルフィールド 2042 の状況はそれほど劇的ではありません。問題はありますが、少なくともプレイすることはできますし、すべてを考慮すると、それは当たり前のことではありません。バトルフィールド 2042 の状態は、ゲームプレイ システムが大幅に異なる外観に値するため、私たちを驚かせ、憤慨させます。率直に言って、時間を奪うキャンペーン モードがなければ、別のチームが開発したハザード ゾーンがあれば、言い訳はあまり残されていません。

空の溝

人里離れた場所に取り残されて歩いていませんか?それとも仲間を探していますか?適切なメニューを使用すると、四足歩行のロボットや機敏な防弾ジープを空輸することができます

さらに、今回はうまくいかないこと問題は何が欠けているかです、多くの重要な機能が消えてしまいました。チーム変更の不可能性、ボイスチャットの欠如、次世代コンソールでのマウスとキーボードの起動のサポートの欠如など、公式レビューセッションでは発見できず、途中で気づいたことすべて。特にクロスプレイ モード (1 日経つと DICE によって無効化され、現在はまだ使用されていません) を備えた FPS では、これを当然のことと考えるのが良いでしょう。試合中や試合後の通常の統計さえも欠落しています。スコアボードは愚かにも必要最低限​​のものしか表示されず、進行中の戦闘で私たちがどのように行動しているかを理解するにはまったく不十分です。

メニューは不明確で、最も基本的な間違いを犯します。地図上のズームが不十分で、正しい場所に戻るのが難しい場合があります。場合によっては、「キャンセル」ボタンが「続行」ボタンのように機能します。 、「終了」を押しても確認は求められず、不器用なクリックで思わずゲームを放棄してしまう 2 つの状況がありました。 『バトルフィールド』はいつもこんな感じだという人もいるだろうが、それは完全に真実ではないし、もしそうだとしても、結局のところ多くの場合、それについて文句を言うもう一つの理由になるだろう彼が言ったことをするだけで十分だった、すでにそこにあったものを受け取ります。私たちが話しているのは、最近の Battlefields にすでに存在している機能であり、高予算、高価格のビデオ ゲームでは長い間当然のことと考えられてきた機能であることを明確にしておきます。

128人の戦士

私たちは毒のある人だと思われたくないのですが、そう見えたのは確かです。ただ、『Battlefield 2042』のことを考えると本当にプレイしたくなりますが、別のゲームをロードしたほうがよい理由がすべて頭に浮かびます。いつものように、戦場に着くとすぐに驚きに圧倒されます。マップは通常とは異なります。これについては後ほど説明します。グラフィックスにはいくつかの変更が加えられていますが、すべてがポジティブなわけではなく、それは事実ですが、一度一目見てみると、またしても足跡を残す者たちだ。

128 人のプレイヤーは、ゲームプレイだけでなく、全体的な雰囲気、紛争の信頼性に自然に影響を与えます。丘を登る数十人の兵士、低高度で飛行する軍用ヘリコプター、追跡する戦車やジープ、砂丘の間を進む本物の小隊などです。 、彼らは互いに助け合って、押し戻して前進し、霧の中に消えます。そして、トリガーが素早い人であればあなたは最前列にいますし、正確さがあなたの特徴である場合には遠くからでも、他のすべてが苦手であればあなたは医師です。重要なのは、個人のパフォーマンスではなく、全体的なビジョンです。たとえバトルフィールドに全員が参加できるスペースがないように見えても、いくつかの簡単なルールを理解し、賢くリスポーンする必要があるだけです。

砂と氷

Portal は爆弾です。すでに多くのモードが提供されており、復活した古いマップは私たちが覚えていたのと同じくらい美しいです。

おそらく、「バトルフィールド 2042」の最も革新的な点は、シリーズの他のゲームと比較して最も顕著な違いが見られるレベル デザインにあります。これらの巨大な新しいマップは、多くの場合、機械化歩兵がこれまで以上に重要になる広い空間を特徴とし、アクションに大きな秩序を与え、存在するすべてのモードで十分に機能するように設計されています。最初の目的は達成されたと言えますが、2 番目の目的は達成されていないように見えます。いつものように非常に壮観だが、現時点での『バトルフィールド 2042』のマップは征服モードに適切なリズムを保証するには広すぎるようだ(しかし気にしない人もいるかもしれないし、私もその一人だ)。守備側にも攻撃側にも勝利のチャンス。

ユーザーがまだプレイを学んでいる最中であることも同様に真実であり、状況は改善されるはずですが、ブレイクアウェイのようなマップでの大部分の試合で何が起こるかを見ると、大幅な変更がなければ、それが起こる可能性は低いです。 『バトルフィールド 3』でも同様地図正確に各モードを強化するために、複数のバージョンがありました。ここでも - おそらく - 彼らは同じことをするべきだった。場合によっては、バトルフィールド 2042 のマップが平坦すぎて、独特の構造や中央の興味深い範囲が欠けているように見えることがあります。これは、エジプトの地図である Renewal で特に顕著です。この地図は、古いカスピ海国境 (ここではポータル モードで表示されます) と構造が非常によく似ていますが、興味やダイナミックさはそれほどなく、詳細や風景の変化、範囲の豊富さははるかに劣っています。

一方、『カレイドスコープ』は非常に刺激的ですが、アクションの大部分は韓国の中央公園のような場所で行われます。 Hourglass、Discarded、Manifest は現時点で私たちが最も優れていると感じた作品であり、古い「Levolution」の劇的な出来事を大気の大変動に置き換えるという選択が最も効果的です。

盗んで逃げる

ホバークラフトは呪われた乗り物です。非常に機敏で速いため、降ろすのは困難です。注意しないと一瞬で倒されてしまいますが、現在はいくつかのバグによりいくつかの壁を登ることもできます。ほとんど悪魔的なものです!

すべてのマップが魅力的に機能するモードが 1 つあり、それが新しいモードです危険地帯。この種のミニ「Escape for Tarkov」は、まったく逆の言い方がより正しいとしても、バトルフィールド 2042 の新しいマップのために特別に作られたようです。新しいマップはまさにハザード ゾーンのためのスペースを作るためにこのように構築されています。 。レベル デザインとハザード ゾーンの相乗効果は、実際には完全なものです。マップの長さとキー ポイントの配置方法により、壮大な旅の雰囲気を持つ動きが可能になります。ここでついに、「バトルフィールド 2042」の戦場に広がるこの絶え間ない希薄感は、最終的な勝利を可能にするサテライト チップと 2 つの抽出ポイントをめぐって他のライバル チームと競争しなければならないハザード ゾーンでも、本当に意味をなします。新しい「スペシャリスト」とそのユニークな能力が決定的にスペースを見つける場所 バトルフィールド 2042 では、ご存知のとおり、古いクラス システムは、それぞれ 2 つの特定の能力、専用のスキン セットなどを備えた、より魅力的なスペシャリストに置き換えられました。追加のコンテンツをプッシュするのに役立ちます。

2 つのクラシック モードでは、スペシャリストは物事をあまり変更しませんが、ウィングスーツのためにサンダンス、または自動砲塔のためにボリスとともに戦争に戻るなど、状況に最も適したキャラクターを選択するのはやはり楽しいものです。ハザード ゾーンのような 4 人の兵士が緊密に協力しなければならないモードでは、これらの能力が試合の流れを完全に変える可能性があります。ハザードゾーンをこれほど重視するのは勇気ある選択だったが、この場合でも違いを生む最後の洗練が欠けているのは残念だ。具体的に言うと、ハザードゾーンには進歩の感覚がなく、そこにあるものは完全にオフです。代わりに、バトル ロイヤルを最大限に活用できるように見えるモードへの関心を維持するために、特定の報酬が必要になりますが、多くの人が好まないバトル ロイヤル ルールはありません。ハザードゾーンは改善されるべきです。

カモフラージュマジックポータル

これまでのバトルフィールドの完全な破壊はかけがえのないものですが、バトルフィールド 2042 で発生した異常気象も例外ではありません。両方を同時に持つことはできないでしょうか?

そしてついにここに戦場ポータル、バッド カンパニー 2、バトルフィールド 3、およびバトルフィールド 1942 が、独自のルールと特徴とともに蘇る魔法のポータルです。また、Web エディターを使用して完全に再配置され、ゼロから新しいモードをワンクリックで作成することもできます。ポータルはすでに成功しており、過去から最高のバトルフィールドが際立っており、さらに 6 つのバトルフィールドが揃っているこのクリエイティブなポットが大衆に愛されているようです。新しい技術的可能性を最大限に活用するために、忘れられない地図がここで再構築されました。各マップでは、当初許可されていた破壊レベルが使用されていることに注意してください。覚えているとおり、ノシャフル運河のアンテナは落ちていますが、バッド カンパニー 2 のようにハリカ港を一掃することもできます。それぞれの武器や武器の多くは、これらの歴史的な章から戻ってきています。戦争車両。

これらのグラフィックスで 1942 年のエル アラメインでの戦いに戻ったり、完全なレイ トレーシングでバルパライソのスラム街の上空を飛んだりするのは、魅力的というほかありません。そして、すでに利用可能なプレーヤーの発明をすべて閲覧するのは魅力的で、多くの場合、最も奇妙で、場合によっては非常に楽しいアイデアを求めてパッドをザッピングする人々でいっぱいです。ポータルは、今後のすべてのバトルフィールド内で生き残る必要があるモードであり、将来の成長の可能性を考慮すると、一部の人にとってはすぐに入場料だけで価値があるかもしれません。

バレル弾丸

カタールを舞台とした砂嵐がゲーム マップ「Hourglass」を包み込みます。それは私たちのお気に入りの一つでもあります!

手に持った武器はすべて正常に見え、ヒットレジストレーションはほとんどの場合高品質であり、弾道は最高であり、範囲内での崇高でかなり現実的な弾丸の落下を伴います。いずれにせよ、常に骨を折る .50 口径から、あらゆる近距離および中距離の戦いを支配しているように見える SMG まで、バランスを再調整する必要があるものはたくさんあります。良いことは、最良の場合にはバトルフィールド 2042これは本当に良いゲームで、興奮させてくれますし、うまく機能し、うまく動作します。ただ、あらゆる面でめちゃくちゃです。

バランスの問題は大部分が解決され、時間の経過とともに多くの変更や追加が行われ、このバトルフィールドが思い出に残る素晴らしいバトルフィールドになるまでに至ると確信しています。 2042 にはこの種の可能性があり、特に次のマップが新しい次元に移行し、現在は少し狭すぎて単調になっている選択肢が広がり、代わりに何でもできるゲームプレイが制限される点まで広がります。もちろん、私たちはポータルに存在する、センスを持って選択され、愛情を持って更新された古い戦場のマップを参照しているわけではありません。

結論

Battlefield 2042 は美しいゲームです。灰の下で生きたまま燃えているのがわかります。ここから Call of Duty サーバーに注目を集める炎の中で爆発したいと考えています。提供されるパッケージは無関心ではありません。Battlefield 2042 は過去の Battlefields のベストでもあり、かなり強力なエディターを備えており、多くのことが可能になり、できればさらに多くのことが可能になるでしょう。そして、実際に興味深い新しいモードがあります。これらの巨大な戦闘は、他のゲームでは簡単に見つけることができません。したがって、製品の潜在的な品質は、不安定なバランスの中で、その中毒性のあるゲームプレイによって現時点で提供されているものよりもまだ優れているものの、大きな問題と大きな欠点になんとか立ち向かうことができます。

プロ

  • ポータル モードは期待に応えます
  • グラフィック的には通常のショー
  • ハザードゾーンには大きな可能性がある

に対して

  • 配慮のないメニュー
  • 武器と手段の間でバランスを取る必要があることがたくさんあります
  • 2042年以降、武器はほとんどない