ブラッドオーメン2

ケインの復讐

犠牲を拒否し、ノスゴスに止められない衰退(ブラッド・オーメン)を宣告した後、ケインは権力(そして血)に対する大きな渇望と征服への巨大な欲望を持つ吸血鬼軍の主将となった。この戦いの間、ケインは無敵のソウルリーバーブレードで武装し、最も強力な吸血鬼で構成される強力な軍隊に生命を与えました。
残念ながら、戦いの最中にケインは、無慈悲な指導者で非常に強力な剣士であるサラファンの領主に遭遇しました。サラファンはグリフのエネルギーと呼ばれる新しいタイプの魔法を使用し、ヴァンパイアを破壊することに成功しました。ケインはこの謎の指導者と対峙したとき、激しい戦いを繰り広げた。しかし、形勢はサラファンに有利に傾き、ケインは惨敗したが、さらに重要なことにソウルリーバーを奪われた。
この時点で私たちは介入し、敗北し破壊され、200年間半死の状態に放り込まれた英雄を制御します。目が覚めると、私たちは記憶を失い、非常に衰弱していることに気づきます。私たちの戦士の精神は最初は和らげられていますが、古い殺意が再び目覚め、恩人が私たちに何が起こったのかを思い出させるとすぐに、復讐の欲求が再び現れ始めます。
ゲーム中、ケインはあらゆる方法で力を取り戻し、正当に彼のものであるノスゴスの王座に座るに値しない人々への復讐を完了しようとします。

でも、あなたは私を誰のために連れて行きましたか?

Blood Omen 2 の最初のレベルは実質的にチュートリアルとなり、ゲームの主な機能が説明されます (Kain は初心者のように扱われることをあまり好みません)。私たちが最初に学ぶのは、救う方法です。実際、ノスゴスでは、床にシンボルがあり、ノスゴスの領主の大きな足で踏まれるとすぐに点灯し、私たちを許可します。死亡イベントが発生すると、その時点からレベルを再開します。後で私たちは、ケインが敵を後ろから攻撃するために採用できるジャンプの技術と滑空技術を教えられます。
その後、私たちにも食べ物が与えられ、ケインは命を取り戻すために堕落した生き物から血を吸うことができることを教えられます。さらに、ファイバが Kain のレベルを変更する可能性があることを示す二次バーが表示されます。私が今述べたのは、私たちがよく聞いている有名な RPG コンポーネントです。カインが敵の死体から血を吸うと繊維バーが増加し、最大値に達すると、カインの「レベルが上昇」することができます。 ";実際には統計を増やすことはできないため、レベルアップを引用符で囲みましたが、増加するのはライフ バーとファイバー自体の長さだけです。ゲームのこの側面は確かにもっと徹底的に扱われた可能性がありますが、それでも何もしないよりはマシです。
続いて、受け流しや攻撃などの戦闘システムや、ヴァンパイアの特殊技の使用方法なども説明される。

ソウル・オブ・ブラッドオーメン2

Blood Omen 2 は 11 のレベルで構成された三人称視点のアクション/アドベンチャーで、復讐を求めてノスゴスの最も暗い街を通ってケインを導きます。
ゲームの性質は主に探索と戦闘です。実際、ほとんどの場合、特定の場所に行き、中にいるサラファンを倒し、何かを起動したりドアを開けたりできるメカニズムを見つける必要があります。私たちにとって。この簡単な説明を終えると、Blood Omen 2 は長期的には退屈で単調になるのではないかと思われるかもしれませんが、そうではありません。 Crystal Dynamic は、ゲームプレイを常に変化に富んだものにすることに見事に成功しており、実際、ゲームの過程で、ケインは特別な能力を獲得し (次の段落で分析します)、場合によっては戦闘でより強力になりますが、別の場合にはこれらにより、レベル全体に散在するパズルの解決策をより簡単に見つけることができるようになり、ストーリーの展開がより多様になります。
これから私たちが直面しなければならない戦いとパズルをさらに詳しく分析してみましょう。
当初、カインは武器として爪の力しか持っていませんが、時間が経つにつれて、かつての敵の武器を利用して攻撃力を大幅に高めることができるようになります...ただし、より強力な武器であることを忘れないでください。より強い敵にも匹敵します。戦闘システムは非常によくできており、攻撃用のボタン、照準用のボタン、受け流し用のボタンがあり、後者ではほぼすべての攻撃をブロックすることもできるため、ケインの怒りバーが増加します。すでに述べたように、Blood Omen 2 はプレーヤーに RPG コンポーネントを提供し、ケインが一定数の飲み物を飲んだ後に自分の人生の価値を高めることができます。この詳細は確かにもっと活用できたかもしれないが、レベルの終わりのボスに対して非常に重要であることが判明した。
これらは主にケインの古い「友人」であり、私たちの「ヒーロー」にとって本当の脅威となるでしょう。ボスを倒すには、通常とは異なる方法を使用する必要があります。状況に応じて戦闘と謎を組み合わせて使用​​します。具体的な例としては、パンチ チャレンジ/謎/パンチ チャレンジがあります。
ゲームのもう 1 つの要素はパズルです。この分野では、エキサイティングではないにしても、ゲームは非常に優れていることがわかります。ゲームでは、ボタンを押すかレバーを作動させることによって作動できる閉じたドアを見つけるのは簡単ですが、どちらの場合も、その位置を見つけて簡単にアクセスするのは非常に簡単です。より難しいのは、何らかのオブジェクトを動かしたり、適切なスキルで特定の人間を利用したりする必要があるパズルです。いずれにせよ、これらのことさえあまり心配する必要はなく、あまりにも長い間あなたをブロックすることは間違いなくありません。
Blood Omen 2 のレベルはすべて非常に多様で、よくできています。しかし、残念なことに、中で見つかるオブジェクトとのインタラクティブ性はほとんどなく、熱心な探索の報いとして繊維を増やすことができる魔法の箱が与えられるのは場合によってのみです。しかし、プラスの要素は都市自体の人口です。開発者はレベルに強力なサラファンだけを配置することに限定されず、必要に応じてケインのおやつとして役立つ無防備な人間も配置しました。

ダークギフト

これらは実質的にケインの特殊能力であり、合計 7 つがあり、最も多様な戦闘技術と非​​戦闘技術がすべて含まれます。 Blood Omen 2 で使用できるダークギフトは次のとおりです。
: 私たちが使い方を学ぶ最初のダークギフト。それはケインに霧の毛布の中で自分自身をカモフラージュする機会を与え、敵の背後から奇襲(致命的な)攻撃を開始できるようにします、非常に便利です!
ジャンプ: ジャンプを使用すると、代わりに本物のネコ科のジャンプができるようになり、これまでアクセスできなかった場所に到達できるようになります。この能力は、遠距離からサラファンを攻撃するための攻撃武器としても使用できます。
マリア: この呪文を使えば、私たちは最も弱い人間の精神を手に入れ、彼らを自由にコントロールし搾取できるようになります。私たちは何度もこのテクニックを使って、人間が手の届かないレバーを引くようにします。
テレシネシ: このギフトは、ケインがレバーを遠くに動かし、レバーに近づくのを防ぐために使用されます。
フューリー: このギフトにより、ケインは通常よりも強力で破壊的な攻撃を開始できるようになります。フューリーは、ケインの怒りバーが一定レベル(約半分)に達している場合にのみ使用できます。
獰猛: この攻撃により、ケインは敵に向かって極度のスピードで打撃の集中砲火を放つことができます。この怒りのような能力には、ある程度の怒りも必要です。
焼身自殺: この攻撃により、ケインは敵に触れずに敵を殺し、炎の海で焼き払うことができます。この能力を使用するには、ケインの怒りバーが最大になっている必要があります。

Soul Reaver 2 vs Blood Omen 2: 避けられない激突!

1) レベルの構造: まず、2 つのタイトルのおそらく最も顕著な違い、つまりレベルの構造を分析することから始めましょう。前に述べたように、Blood Omen 2 はレベルで構成されています。これはおそらく、このシリーズのタイトルに特有の、高く評価されている移動の自由が大幅に制限されていることを示唆しているでしょう。この点で、私はそれに反対することはできませんが、代わりに、ソウルリーバー 2 で採用されたスタイルよりもこのスタイルの方が好きだと言えます。後者では、ラジエルは確かにノスゴス全体を自由に移動する可能性がありましたが、移動エリアは最初の章のものよりも大幅に劣っており、テクスチャに小さな変更を加えるだけでシナリオが何度も再利用されました (複数のタイムトラベルを考えてください...)。 Blood Omen 2 ではこのようなことは起こらず、たとえいくつかのレベルが互いに似ていたとしても、常に同じ場所で曲がることはありません。

2) パズル: 2 番目のポイントとして、2 つのタイトルに含まれるパズルを分析してみましょう。この場合、2 つのゲームのどちらも、より一般的なトゥーム レイダーやより選択的なソウル リーバーに慣れているプレイヤーを困難に陥らせることはできません。実際、どちらも、プロットにいくつかの簡単に解決できるパズルを挿入することに限定されていると発表します。 。この分野での唯一の違いは、Soul Reaver 2 では頻度は低いものの長いパズルが提供され、幽霊にアクセスできる可能性が追加され、可能性の分野が 2 倍になることです。 Blood Omen 2 はその逆で、ほとんどのパズルは特定の場所から水を排除したり、障壁を破壊したりすることに基づいています。

3) グラフィック:この点に関しては言うことはほとんどありません。この分野の完成度を考えると、キャラクターの詳細という点ではソウルリーバー2が勝っています。ただし、風景の観点から見ると、たとえプレイヤーとの優れたインタラクティブ性が可能ではなかったとしても、設定が非常に完成していることを考えると、Blood Omen 2 の方がもう少し洗練されていると思います。ただし、Blood Omen 2 は (非常にまれに) 時々速度低下に悩まされることがあり、そのため私はとにかく Soul Reaver 2 に勝利を与える方向に傾いています。

4)私は上司です: しかし、ソウルリーバー 2 の壮大なボスはどこへ行ったのでしょうか?幸いなことに、彼らは Blood Omen 2 で再び登場し、ソウルリーバーの方法で倒すことができます。つまり、拳ではなく、単に二次的なアプローチを見つけるだけです。私の意見では、これは Soul Reaver 2 の重大な欠如です。

5) 歴史: この場合、2 つのプロットは異なる戦略に従っています。1 つはよりシンプルで直線的なストーリーに基づいており、最初の章 (Blood Omen) をプレイしていない人にも適していますが、いずれにしても、いくつかの点で次の章のストーリーにリンクしています。 Soul Reaver 2 では、その代わりに、より複雑で詳細なプロットが提供されますが、それには少なくとも少しの基本的な知識が必要です。この分野では、何よりもあなたの好みに依存するため、私は意見を言うことができません(Soul Reaver 2のエンディングの欠如はまだ感じられます)。

6)結論: 望めば、これら 2 つのタイトルを比較するページを何ページも書くこともできますが、皆さんのアイデアを混乱させすぎないように、やめておきました。結論として、この物語のファンには両方のタイトルを購入することをお勧めしますが、それほど情熱的でない人には Soul Reaver 1 をお勧めします...おっと、ごめんなさい、Blood Omen 2 は混乱していました ^_^。

ポリゴンのノスゴス

Blood Omen 2 はグラフィック的には特別なものではありませんが、全体的なグラフィック レベルは許容範囲内です。
しかし、マップには豊かな雰囲気があり、見事な容積の霧により、メリディアンの町やその他すべての場所が本当に信頼でき、ノスゴスにふさわしいものになっています。主人公のケインは 4 つの衣服を自由に使用でき、それぞれが巧みに作られ、ミッションが行われる場所に合わせて作られています。ポリゴン数に関しては、中程度から高い水準にとどまっており、いずれにしても十分以上です。ノスゴスの敵と住民も説得力を持って作られています。
この点の唯一の欠点は、ゲームに影響を与えるまれに速度低下が発生することですが、いずれにしてもゲームプレイには影響しません。

Blood Omen 2 には、オーディオの観点からはほとんど欠陥がありません。
会話はすべてイタリア語で、攻撃中に脅迫的なフレーズを発する敵の声を聞くのは楽しいでしょう。ゲーム中、サラファン統治下でのノスゴスの生活についてコメントする住民のスピーチを聞く機会を逃すことはありません。
効果音(剣のぶつかり合い、カインの動き、雰囲気エージェントなど)も含めて、プレイヤーの期待を裏切らない丁寧な作りになっていると言えるだろう。

私たちの復讐は完了しました

このレビューの最終章に到達したので、評価する必要があります。
このゲームは非常に楽しくて興味をそそります。間違いなくあなたを失望させることはなく、シリーズのファンであれば必須の購入となるでしょう。たとえ特定の側面で確かにもっと多くの作業を行うことができたとしても(RPG コンポーネントを参照)、Blood Omen 2 は疑いもなく優れたタイトルであることに変わりはありません。おそらく私のレビューは、皆さんが新聞や他のサイトで読んだものと比べると少し的外れかもしれませんが、『Blood Omen 2』は傑作ではないにせよ、それでも十分以上のハイレベルなタイトルであると確信しています。 。

プロ:

  • ケイン
  • とても面白い
  • RPGコンポーネント
  • 闇の贈り物、よくやった
  • レベルの最後にはボスがいます
  • に対して:

  • いくつかの小さな減速
  • 気に入らない人もいるかもしれない
  • RPG コンポーネントが悪用されている
  • 継続的な円環

    First Blood Omen の誕生は、問題のゲームがすべてのファンの PC および PS に初めて登場した 1997 年に遡ります。残念ながら、このゲームは強力な RPG ベースを持っていましたが、私の意見ではそれにふさわしい成功を収めることができず、数年間隠されたままでした。
    しかし、クリスタル ダイナミックの人々は、ノスゴスの土地が持つ可能性と、自分たちが主人公のケインに与えた偉大なカリスマ性を認識していたため、失望することなく、影響を与える 3 つの続編のうちの最初の作品に命を吹き込みました。このゲーム。私たちは明らかにソウルリーバーについて話しています。 Blood Omen とは異なり、このタイトルは Crystal の確信を裏付け、最終的に当然の成功をもたらし、神話の誕生に貢献しました。
    ソウル・リーバー(ブラッド・オーメンの何世紀も後の設定)の登場により、ケインは自分が悪役の役割を引き受けざるを得なくなった(そうですか?)と、より人気のあるラジエル(私の側ではありません)、彼の副官、そしてその後の役割を担う余地が残されました。彼の最も憎い敵。残念なことに、このタイトルで指摘された数少ない欠陥の 1 つは、別の続編が物語を終わらせることを示唆するエンディングの欠如でした。
    その間、待望の Soul Reaver 2 に加えて、Kain がノスゴスの吸血鬼襲撃で戻ってくるという噂も聞き始めていました... Blood Omen 2 の匂いがしました!!!。 Soul Reaver 2 のリリースは Blood Omen 2 のリリースよりも前であり、多くの人々は、哀れなラジエルの結末を見たいという欲求に突き動かされて、このタイトルで復讐を求め続け、間もなくケインもまた死を迎えることを (おそらく) 忘れていました。戻る。
    哀れなラジエルの魂に安らぎを与えたいと願っていたすべての人々の希望は、再びソウル・リーバーの物語となったことを考えると、即座に打ち砕かれた。それは終わりますが、代わりに新たな始まりと同等です。または Soul Reaver 3 に変更します (後でこれをより詳しく分析します)。幸いなことに、現在、ケインの怒りは Xbox にも上陸しており、この物語 (タイトル「レガシー オブ ケイン」に相当) に少しでも興味があるのであれば、彼の爆発的な登場に圧倒されることを避けることはできないでしょう。