コール・オブ・デューティ

統合失調症が私を連れ去ってしまう…

この戦争が何を意味するのか、そして何よりも私たち全員が歩いている地球の大部分が実際にどのように関わっていたのかについて、より完全なアイデアを提供するために、Infinity Ward のプログラマーは、さまざまな視点、より多くの視点を提供することにしました。そう言うと、あなたは占領下のノルマンディーの地に進入しようとするアメリカ兵、さまざまな破壊活動に従事するイギリス兵、そして母なるロシアのために戦う勇敢なボリシェヴィキ兵士を演じることになる。素晴らしいアイデアです。疑いの余地はありません。仲間が全員、実際に持つべき典型的なアクセントで話し (彼らは…言葉が少ないので…)、武器もその時々で変わるという事実によって活気づけられています。唯一の欠点は、さまざまなキャンペーン間のつながりがまったくないことです。最終的に一連の異なるミッションが次々と展開されるプロットにあまり注意を払っていない場合、この独創的なミッションを見逃してしまう可能性さえあります。アイデア。しかし、個々のキャンペーンには、敵の波状攻撃に抵抗しながら橋を維持すること、ドイツ軍に追われる車で逃げること、ナチスに偽装した敵空母に潜入することなど、互いにまったく異なるミッションが含まれています。最も古典的な「ダイナマイトを設置し、対空砲を爆破する」ミッションです。運転する乗り物はなく、自由に内部を訪れることができます。たどるべき道は 1 つだけです。次の目標に到達するための方向を示すコンパスが必要です。つまり、頭をあまり働かせる必要はありませんが、目的をしっかり持ってマウスを素早く動かす必要があります。

二等兵ライアンかバンド・オブ・ブラザーズを救いますか?

どちらもスティーブン・スピルバーグの作品であるため、彼が「」を制作したソフトウェアハウスを訴訟することを考えなかったのは驚くべきことです。コール・オブ・デューティ”。あなたが吸う雰囲気はまさにそれです。このゲームは非常に映画的なスタイルで表現されており、第二次世界大戦を描いた最高の映画にふさわしい強調と哀愁を加えるスクリプトシーケンスによって強調されています。状況の急先鋒としてランボーとして行動しなければならない少数のソロミッションを除けば、このゲームの最大の強みの 1 つは、毎回の外出に一緒に連れて行ってくれる陽気な仲間たちです。彼らは楽しい仲間であるだけでなく、あなたにとってもとても役に立つでしょう。あなたが棺に入れて家に帰る準備ができていると思ったときに、仲間の何人かがあなたの肌を救ってくれて、あなたが持ち歩いているライフルのリロード方法を理解しようとしていたときにその場で敵を殺してしまうことはよくあります。あなた 。たとえいかなる種類の命令も発することができなかったとしても、あなたの部隊は非常にうまく動きます。彼らは独立していて粘り強く、一部の重要な人物、通常は指揮官は、叫び声を上げて命令を下すことに加えて、事実上不死になるという奇妙な能力を持っています。他者からの多数の機関銃の発射にもかかわらず、彼らは敵に対して暴言を吐き、罵り続けますが、もしあなたが贈り物としてその鉛をすべて受け取った人なら、あなたはすでに創造主と一緒にいるでしょう。確かに不安だけど…でも何がしたいの?それは階級の特権に違いなく、実際には、より控えめな役割を持つ仲間がハエのように減り、気づけば味方の死体に囲まれ、一人で全員と敵対することも起こり得る。でも、心配しないでください。脚本の魔法です。数分後に振り向くと、そこには全員がいて、あなたに笑顔を与える準備ができていることがわかります。あなたが一人で見捨てられたままになることは意図されていませんでした。世界最速の増援?よかったら、こうしてみましょう...

グラフィックスとオーディオ

さて、この素晴らしい小さなゲームの長所について考えてみましょう。それは何よりもまずオーディオです。それを説明するにはいくつかの言葉があります。エンゲージメントはやや単純かもしれませんが、アイデアは得られます。スピーカーの音量を上げすぎると、近所の人たち、おそらく退役軍人がドイツ軍の帰還を待ちながら、窓に釘を打ち付けるためのたくさんの物資や板を手に入れるために走って来る可能性があります。一部のミッションでは、藪の陰に寝そべり、耳をつんざくような戦闘音を楽しむだけでも楽しい(そして便利)です。さまざまな言語の叫び声、シューシューという弾丸、落下する爆弾があなたを戦場に引きずり込み、片耳が部分的に聞こえなくなることもあります。これは実際にゲーム内で爆弾や大砲の砲弾が自分に近づきすぎた場合に起こります。しびれるような効果は、グラフィックスの速度低下によって強調され、しばらくの間、ノイズが数マイル離れた場所にあるように感じられます。おそらく新しいものは何もないが、特に聴覚が戻ったときに銃撃と爆発の地獄に戻されることを考えると、非常によく描写されている。これらすべてを素晴らしい音楽と組み合わせると、何が待っているかが漠然とわかるでしょう。血なまぐさい戦いの終わりに向けて、悲しくてゆっくりとした魅惑的なメロディーが伴い、雰囲気に特別なタッチを与え、それ自体が非常に適切です。グラフィックは詳細に描かれており、いくつかの風景は非常によくできています。水のエフェクトは顕著で(いわばモロウウィンド風)、煙のエフェクトも印象的です。技術的には本当に優れた製品であり、現時点での他のタイトルに確実に追従しています。

オンラインでプレイする

マルチプレイヤー部分も欠かすことができず、さまざまなモードで構成されており、そのうちのいくつかは特に興味深いものです。今では誰もが知っているデスマッチやチーム デスマッチはさておき、Behind Enemy Lines などのいくつかのゲームは非常に楽しく、革新的なタッチを備えていますが、シングル プレイヤーの部分にはおそらく欠けているものです。味方の小さなグループが敵軍に囲まれている場合、できるだけ長く生き残り、できるだけ多くの敵を倒すことでポイントを蓄積する機会があります。ただし、ドイツ軍側でプレーする場合は、ヤンキースと対戦するたびに、アメリカ軍のユニフォームを着て復活する必要があります。圧倒的に多勢に無勢であるという事実によって顔に浮かべていた笑みは、ほんの少し前まで相手の気持ちを理解したとき、恐怖の笑みに変わる。勝利するには、一方のチームが一連の目標を排除し、もう一方のチームが目標を守ろうとするサーチアンドデストロイや、一定の制限時間内にチームが秘密文書を回収して持ち帰る必要がある回収などのモードが豊富にあります。安全地帯に戻ります。

結論

それは新しいものではなく、すべて私たちがすでに見たものであり、ミッションをより独創的なものにするいくつかの試みがあったとしても(車やトラックでの脱出や、尻尾に塩を入れることができるいくつかの時間制限を参照してください)、ちょっとした既視感。しかし、第二次世界大戦のテーマは今や誇張されており、このゲームにオリジナル性は期待できません。印象的な技術的実現、本当に驚くべきオーディオとグラフィックス、そしてプレイしても楽しいという利点があります。難易度は明らかに選択可能ですが、最初の 2 つ、グリーンホーンまたはレギュラーは除外することをお勧めします。対戦相手がいつでも攻撃できる標的のように見えるため、ちょっとした練習には役立つかもしれませんが、長い目で見るとかなり退屈です。映画的なスタイルは楽しく、ストーリーに非常に「アクション映画」のスタイルを与えます。このジャンルのファンは見逃せないでしょう。これは今でも第二次世界大戦を描いた素晴らしいゲームであり、収集は収集です。マルチプレイヤー部分は、主にスクリプト化されたシングルプレイヤーに常に欠けている長寿命を提供します。ミッションを6回やり直すと、すべての敵がどこから来るかを知ることも役立つかもしれませんが、いずれにせよ、これにより一部の要素が失われます。それをプレイする喜び。もし FPS ゲームが本当に嫌なら、あなたはここでこの記事を読んでいないでしょう。そして、これは素晴らしい FPS であり、血みどろの戦闘中に一瞬のパニックをもたらし、自力でなんとか脱出できたときの満足感を与えてくれます。敵の隠れ家は生きている。まだ迷っている方のために、試してみるのに最適な 2 つのデモもあります...

    プロ:
  • 素晴らしいグラフィックとオーディオ
  • マルチプレイヤーは寿命を延ばす
  • とても映画的
    に対して:
  • 第二次世界大戦を題材にしたいつも同じゲーム
  • シングルプレイヤーのスクリプト
  • 実際のプロットが欠けています

第二次世界大戦を題材とした FPS がついに店頭に登場します。革新的かつ革命的なアイデアと状況に満ちた、これまで扱われたことのないテーマです。このようなトピックをビデオ ゲームに置き換えることができると考えたことはありませんか。信じられないほど...本当に新しいです。微妙な (??) 皮肉は少し脇に置き、そして何よりも、「しかし、それは本当に必要だったのでしょうか?」という運命的な疑問が浮かんだままにしておきます。現在最も「人気のある」世界紛争についてのこの最新の調査を分析してみましょう。