クロノトリガー - レビュー
ビデオゲームの歴史や 16 ビット時代、スーパーファミコンや 2 次元ゲームについては、あまり大きな仮定を持ち歩きません。このゲームにはその必要がない"むかしむかし"紹介される予定ですが、皮肉なことに誰もが知っているわけではありませんクロノトリガーそして多くの人は、史上最も美しい冒険のひとつを体験する初めてのチャンスを今日だけ持つことになるでしょう。
クロノトリガーそれは時代を超越したクラシックとして定義されており、今日でも品質と深みにおいてより現代の製品に匹敵することができ、外観は重要ではないというよくある決まり文句が非常に真実であることを証明しています。それでは、紳士淑女の皆様、クロノトリガーそれがニンテンドーDSで現実になります。ただし、すでにプレイしていて懐かしくない場合は、ブラウザを閉じても構いません。
時間の中の散歩
この素晴らしい叙事詩を数行で要約するのは簡単ではありませんクロノトリガーしかし、とにかく、私たちの若い主人公であるクロノが村の祭りでマールという美しいブロンドの女性に出会い、彼女を幼なじみで科学者のルッカの魅力に連れて行った方法を少なくとも伝えてみます。残念ながら、ルッカの最新の発明はうまく機能せず、マールは別の時代に転送されます。そこでクロノは彼女を安全な場所に連れ戻すために彼女を追って、ちょうどその瞬間、主人公とその友人たちを旅させる時間の旅が始まります。宇宙を滅ぼす恐れのある邪悪な存在を追い詰めるために、ある時代から別の時代へ。私たちのヒーローに加わるキャラクターは、優しい自動人形ロボから大胆な呪われた剣士カエルまで、記憶に残るものです。この冒険は非常によく書かれ、デザインされており、13 の異なる結末につながり、さまざまな方法で結末を迎え、おそらくさまざまな変更を試しています。過去を演じることであらゆる時代にもたらすことができるもの。
EクロノトリガーPlayStation 版に歓迎すべき追加となった漫画のカットシーンだけでなく、オリジナルのいくつかの不正確さを修正し、特定のキャラクターの表現をより適切に翻訳し、現代化してより滑らかにするまったく新しい適応も楽しめるようになりました。歌詞はすべて英語で書かれているため、英語を話さない人にとって複雑なプロットを理解するのはかなり困難です。ただし、他の人もまったく新しいエンディングを楽しむことができ、最終的には両者の間に論理的な橋が架けられます。クロノトリガーそして数年前にPSOne向けにリリースされた続編『クロノ・クロス』と、今に至るまでかなり漠然とした関係があった。
過去は現在にある
今日もクロノトリガー非常によく考えられ構造化された製品の筋肉を示しているため、10 年以上経っているにもかかわらず若々しく生き生きと見えます。当時、このカートリッジは実質的に革命的であり、今日でも一部のメカニズムは単純でも基本的でもないように見えますが、ゲーム デザインの観点から見ると完璧にバランスが取れており、独創的です。ニンテンドー DS の追加機能によって提供される機能は非常にわずかです。つまり、上画面または下画面で実際のゲームを表示し、もう一方がタッチ スクリーンを介してメニューやコントロールを管理する可能性です。残りについては、クロノトリガーそれは以前と同じままであり、今でも素晴らしくうまく機能しており、パズルを解いて(多くの場合時間をかけて)探索する場所とダンジョンがあり、画面上に表示され回避可能な敵と戦い、戦場とエリアの間の移行は存在しません。ゲームの。戦闘システムは直線的で直観的で、そのシンプルさは今でも完璧に機能しますが、パーティーメンバーの複合攻撃やますます奇妙になる呪文など、長年にわたってコピーされてきた要素が満載です。他の人も真似したクロノトリガー。
ニンテンドー DS 用のこのエディションでは、ストーリーのいくつかの不明瞭な瞬間を明らかにする新しいダンジョンにリンクした追加のエピローグと一連のオプションのボーナス ミッションが追加され、以前にキャプチャしたものと衝突できるローカル マルチプレイヤー モードも追加されています。他のプレイヤーのモンスターとのモンスター:エンディングのある新しいダンジョン(最終的にメイガスの運命を知ることになる生物学愛好家には必須)を除けば、他の追加要素はかなり平凡ですが、それらが存在するという事実は間違いなくプラスです。
ヴィンテージの魅力
スクウェア・エニックスの方針は私たちを少し当惑させます。『ドラゴンクエスト』三部作は新規プレイヤーに提供するために技術的にアップデートされており、ファイナルファンタジー IV は完全に 3D でプログラムし直されているため、その可能性は非常に低いように思われます。クロノトリガー残っていますが、駄洒落を許して、時間内に中断されました。まだピクセルは変更されていません:クロノトリガーそれはSNESの対応物と同じであり、当時Squaresoftのタイトルが傑作とみなされる可能性があったとしても、今日でもそれは非常にうまく擁護されていますが、アニメーションと特殊効果に関しては確かに年の重みを感じます、確かに改善されましたニンテンドー DS の機能を最大限に活用するその他の製品。しかし、その古さにもかかわらず、私たちが話しているのは、奇妙で魅力的なデザインのキャラクターでいっぱいの、これまでに作成された中で最も想像力豊かな世界の 1 つを今でも提供するゲームについてです (ドラゴンボールの元作者であるアーティスト鳥山明の功績です。彼の創造性の最高の表現)とあらゆる好みにぴったりの魅力的な土地。音楽の伴奏は言うまでもなく、日本のビデオゲーム界で最も有名で愛されている二人の作曲家、植松伸夫と光田康典の才能の賜物です。アイデアを伝えるには、これを言うだけで十分です。
コメント
レビュー本文での明示的またはその他の賞賛を考慮すると、遠慮なく購入を推奨するコメントが期待されるでしょうが、実際にはいくつかの批判が必要です。スクウェア・エニックスは過去にすでに技術的な点からリフレッシュすることができました。多かれ少なかれ、10 年前の製品を完全に見ることができます。グラフィックスがすべてではないことは理解されています。クロノトリガーこの作品は 1996 年の時点ですでに傑作であり、今でも傑作であり続けていますが、この移植版の制作においてスクウェアの努力がほとんどなかったことを見るのは悲しいことであり、おそらくもっと配慮されるべきだったのでしょう。そうは言っても、10 年前にスクウェアの傑作をすでにプレイしていて、それを見逃さない人なら誰でも簡単に避けることができますが、他の人はビデオ ゲームの歴史の中で最高の製品の 1 つを見逃すはずがありません。
プロ
- 14年間も聞こえなかった
- 素晴らしいストーリーとゲームプレイ
- 新しいエンディングといくつかの追加要素
に対して
- 技術的な見直しが必要だっただろう
- イタリア語訳なし