ディヴィニティ: オリジナル シン 2 - ディフィニティブ エディション、PS4 および Xbox ごとのバージョン

ディヴィニティ 原罪 2それは、帽子を脱ぎ、テーブルに座り、注意と敬意を持って彼の目を見つめることを必要とするタイトルの1つです。私たちはそれについて話すことができますし、語らなければなりませんが、常に敬意を持って話します。まず第一に、現在では明らかに忘れ去られているジャンルを継続するという Larian Studios 側の勇気に敬意を表します。どうやら、Divinity が出版されると Steam での予約注文が殺到するためのようです。タイトル自体の進化の管理を尊重します。ほぼ 1 年にわたって、この小さなベルギー チームはプレーヤーたちのオンライン ディスカッションを徹底的に調べ、フィードバックを求め、注意深く耳を傾け、最終的にゲームを完成させるためにゲームの個々の側面に介入しました。まだ。 Divinity Original Sin 2 は約 1 年前にすでに私たちを驚かせ、9.4 点という高得点を付けました。ベルギーでも聞いたに違いないほどです。さて、暑い8月の終わりに、私たちは再び無限の世界への冒険に出発します。しかし本当のニュースはどこにあるのでしょうか?コンソール、パッドの上に座って快適に行うことができますプレイステーション4楽しみを損なうことなく、手に持っていただけます。

Return to Rivellon: Divinity Original Sin 2 のプロット - 決定版

やがてディヴィニティ 原罪 2、私たちはそれが私たちを興奮させたと言いました。その仕組みを再検討して、それらが現世代のゲーム機である Playstation 4 や Xbox One にどのように適応されているかを確認する前でさえ、そのプロットには私たちを驚かせました。ダンジョンズ&ドラゴンズのようなロールプレイング ゲームが好きなら、RPGファンタジー一般に、Divinity Original Sin 2 は、アドベンチャー全体の高いリプレイ性は言うまでもなく、100 時間以上のゲームプレイが提供され、少なくとも 1 か月間、あなたの社会生活を長期間奪ってしまうタイトルの 1 つです。

物語は、シリーズの第 1 章で語られた出来事の結末から 300 年後に始まります。私たちはまだリヴェロンにいますが、禁断の魔法の力であるソースは禁じられており、大多数の人々に恐れられています。それ自体は禁じられた魔法ではありませんが、ヴォイドの危険と神王の統治から世界を守るルシアンへのリヴェロンの神々からの贈り物です。神性の出来事が始まる直前にルシアンが死ぬと、ヴォイドは分裂し、彼の生き物たちは逃亡してリヴェロンに侵入します。新しいルシアンスタイルの神となって再び全世界を救うことができるほど特別なソースの次の所有者は誰になるでしょうか?そう、主人公自身です。何よりもまず、ゼロから正式に創造される主人公。非常にリッチなエディターそして、このように定義するとき、私たちはただ言いたいためにそれを言っているのではありません: ゲームの最初の 2 時間は、特にすべてのオファーを分析するという目的がある場合、エディターの操作に費やすことができます。

まず、エルフ、ドワーフ、トカゲ、人間、アンデッドの 5 つの異なる種族から選択して、独自のキャラクターを最初から作成することができます。それぞれの種族は、外見、性格特性、メインスキルとサブスキル、才能などの点でカスタマイズ可能です。彼は十分すぎるほど持っています。結局のところ、神性とはRPG ハードコア最高レベルで。ゼロから作るのは怖いけどストーリーを楽しみたいという方は、開発者が用意した主人公を選択し、そのオリジナルストーリーを聞くこともできます。文明が完全に消滅し、誰もが彼の容姿を恐れ、嫌悪する時代に目覚めたアンデッドを拒絶することは不可能でした。とりわけ、英語での演技と登場人物のカリスマ性は常に優れたレベルを維持しており、たとえ手術に多額の費用がかかったであろうことを理解していても、タイトルがイタリア語で吹き替えられなかった、または少なくとも字幕が付けられなかったのは本当に残念です。重要な。

無限の可能性を秘めたRPG

Divinity Original Sin 2 のエディターの奥深さは完全であり、時にはほとんど分散的であり、PC 上のハードコア アイソメトリック RPG の愛好家をすでに満足させています。しかし、冒険を続けることで、これが制作の唯一の側面として扱われるとは考えないでください。『ディヴィニティ』は、次のようなシリーズです。細部へのこだわりそれはすべてのダンジョン、すべてのセリフ、吹き替えのすべてのアクセントで見つけることができます。欠点はありますが、この場合のように、それらが作品全体と比べて絶対的に微々たるものになることはありません。さらに、もしそうでなければ、数え切れないほどの賞や評価を獲得することも、管理することもできなかったでしょう(アイソメトリック RPG) !) 視聴者が大きく異なるコンソールでも威厳を持って登場します。そして彼はおそらくコンソールゲームの世界について考えたでしょうラリアン スタジオを見直すことにしたとき、難易度そして新しいものを追加します。新しいゲームを始めるときは、エクスプローラー モード、クラシック モード、タクティシャン モード、ストーリー モードから選択できます。最初の 3 つはすでに PC 上に存在しており、ここ数カ月でバランス調整が必要になったにもかかわらず、それぞれ初級、中級、上級レベルを表しています。ただし、ストーリー モードは新しく、パズルを解いたり、大勢の敵と戦ったりすることができないためにどこかで行き詰まることなく、ソファに座って最初から最後までファンタジーの世界を楽しみたい人向けに設計されています。これまで十分に開発されていないパーティーと。

Divinity Original Sin 2 のコンソール メニューで既に強調表示されている新機能はこれだけではありません。ホーム画面のオプションを操作することで、調整専用の特定のセクションを見つけることができます。4K と HDR, タイトルの素晴らしいファンタジー世界をテレビで満喫してください。もちろん素晴らしいですが、それでも PC で実現されるグラフィックの詳細レベルにはまだ達しておらず、これは当然の考慮事項です。それほど明らかではありませんが、ここで Larian Studio がもう少し力を入れることができたかもしれないことを強調することです。 『ディヴィニティ』をテレビで見るのが悪いというわけではありません。はっきりさせておきますが、特に PlayStation 4 Pro では、もう少し改善できなかったはずがありません。技術レベル優れた全体的な流動性と最小限に抑えられた負荷にもかかわらず。それらは小さなことだと言わなければなりませんが、ほぼ完璧に直面すると、小さなことだけが注目されることになります。

トロフェイ PlayStation 4

Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition は、トロフィー ハンターにとって真の挑戦です。美しいプラチナトロフィーを持っていますが、それを家に持ち帰るのは決して簡単な作業ではなく、何よりも非常に多くの時間を必要とします。私たちが話しているのは、それ自体がプレイ時間約 100 時間にわたるメインの冒険を提供し、他の現代の作品と比較して難易度が上方修正されているタイトルについてです。これを念頭に置いて、一部のトロフィーでは、最高の難易度を含むすべての難易度でゲームを完了する必要があります。さらに、二次的なサイドクエストを正確に完了する必要があり、ゲームの世界で再現不可能なアクションを実行することもよくあります。すべてのトロフィーのロックを解除することを目指す場合、これまでにない優れたガイドと多くの忍耐が基本的な要素となりました。

コンソール版

コンソールでの Divinity Original Sin 2 の使用は、PC よりも直感的ではありませんが、移植タイトルの信頼性が弱まるわけではありません。コントロールに慣れるには数分のプレイで十分です (完全に改訂されたチュートリアルもこれに役立ちます)。すべてが明らかになります。そこにはパーティー管理、ゲームパッドを介した戦闘とインベントリ全体の操作は、私たちにとって最良と思われる方法で研究されました。ほぼすべてのメニューは、R2-L2 とパッドの組み合わせで画面上で素早く呼び出すことができ、すぐに楽しむことができます。パスがあまりにも難解でない場合。シリーズを特徴づけるターンベースの戦闘も即時的です。その難しさは、自分のターンの攻撃、防御、管理キーを覚えることではなく、むしろ魔法、物理的攻撃、道具、弱点、耐久性と周囲環境の影響。コンソールでも、このタイトルは体験を提供するように設計されています。ローカル (およびオンライン) マルチプレイヤーできるだけ早く: 2 番目のコントローラーを手に入れるだけで、誰でも分割画面経由で進行中のゲームに参加できますが、物語の進行状況は共有されません。おそらく、Rivellon の世界でファンタジーの冒険を続ける人々の体験を、ほんの少しの間違いでも損なわないように、それぞれが独自の世界で一緒にプレイする方法です。

ただし、同じゲームにオンラインで参加したい場合は、自分の世界をホストするか、ネットワーク上の他の見知らぬ人の世界に参加するかを決定できます。参加者が不足しているため、まだこの機能を試すことができませんが、これがすでに PC 上で動作しているのと同じように効果的に動作することに疑いの余地はありません。最後に、Divinity Original Sin 2 もコンソールに登場します。アリーナモード完全にリニューアルされ、コントローラーを交換することで手から手へ渡される単一のパッドを使用してターンベースの戦闘で友人に挑戦する可能性があります(ホットシートモード)。アリーナ モードでは、マラディ、ザンダロール、ラデカなどの新しいキャラを含む 16 人のキャラクターによるシングル プレイヤーまたはマルチプレイヤーのチャレンジがあり、言うまでもなく専用のスキルと能力を備えています。ゲームモードの範囲は次のとおりですデスマッチ参加者が残り 1 人になるまで互いに押し付け合う古典的なゲームです。王を殺せ、チームが特定のプレーヤーを保護しなければならない場合。戦闘中にパラメーターを変更したり、特定の能力を一時的に付与したりするミューテーターの存在によって、すべてが複雑になります。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 59,99 €

Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition は、ファンタジー、RPG、または輝かしい PC 時代の「オールド スタイル」アイソメトリック ハードコアの愛好家なら、見逃すことなど考えられないタイトルです。 Larian Studios のスタッフは、すべてを考慮しても傑作、非常に長寿の巨大なタイトル、終わりが見えないコンテンツ、そしてほとんど執拗なケアを作成しました。それでも十分ではないかのように、彼らはその作品がコンソールに登場するまで愛情を込めて世話を続け、そこで完全な状態で、かなりの量の新規または改訂されたコンテンツとともに再び世界に姿を現しました。これは Rivellon の世界を発見するチャンスです。お見逃しなく。

プロ

  • 巨大で非常に奥深いタイトル
  • 非常に洗練された対話
  • 実用的に優れたコンソールポート

に対して

  • グラフィック的にもう少し工夫できたかもしれない
  • 一部のクエストは他のクエストよりもインスピレーションが少ない