80 年代から 90 年代に生まれ、ほこりっぽい郊外のピッチでボールを追いかけて育ったサッカー新入社員にとって、サッカーを愛するということは、コンソールや PC が強制的に使用されていた時代に、ブラウン管の画面上の主人公としてサッカーを体験することも意味していました。末っ子の寝室にスペースを作りました。当時、サッカー専用のレクリエーション体験はすでにいくつかありましたが、少年と幼少期のアイドルとの距離を縮めることができたのは、ほんの少ししか似ていないいくつかの角張ったポリゴンの横で少年をフィールドに連れ出すという体験だけでした。さまざまなジダン、ベッカム、ロナウドの外見ですが、私たちにとっては本物と見分けがつきませんでした。
ここで話しているのは明らかに FIFA のことです。EA Sports ビデオ ゲームは、過去 30 年間にわたり、本物のサッカーの光景全体をピクセルに変換することに疑いの余地なく最高の利点を持っていました。もちろん、シミュレーションの深さで際立ったものは決してありませんでしたが、このシリーズは常に、偉大なチャンピオンがサッカーの世界で持っていた、そしてこれから持つであろう重要性と重要性を事前に感知して、比類のないライセンスのコレクションに常に賭けてきました。
30 年にわたる並外れた商業的成功を経て、現在、EAスポーツそしてサッカー協会は突然活動を停止し、カナダの企業が既にそれに代わる完全に独立したタイトルを用意していたとしても、私たちの多くは店頭に「FIFA」のない人生で初めての秋を迎えることになる。長年にわたって蓄積された財産を活用することができます。
私たちは夏中、EA Sports FC 24 が革命となるのか進化となるのかについて考えていました。そして今、ゲームのすべてのコンポーネントを分析するのに費やしたマラソンの終わりに、新しいゲームについての最終的な判断を下すために必要なものはすべて揃っていると確信しています。特に、この点での私たちの期待にもかかわらず、このエディションの新機能はそれほど多くないためです。でEA スポーツ FC 24 レビューこの新しい王朝の最初の代表者が、FIFA のような伝説的なシリーズの機会を逃した理由を説明します。
いつもと同じFIFA
私たちが話しているのは偶然ではない期待についてです。なぜなら、互いにあまりにも似通ったいくつかの章を経て、私たちが EA Sports FC 24 で見つけたいと望んでいたものは、特にシリーズの古典的なダイナミクスの多くを深く再考することに他ならなかったからです。新しい名前になって以来、EA Sports は空のネットにゴールを決める絶好の機会を提供し、さらに 30 年の成功に向けてシリーズを再スタートさせることができました。その代わりに、同社は明らかにカナダの企業にとって非常に大切にしている論理、つまり「勝利チームを変えることはできない」という論理に従い、根本的に何を提案するかを選択した。いつもと同じFIFAこれは、メニュー グラフィックの大幅なスタイル変更と、ゲームの特定の側面の改善または拡張を目的とした一連の革新によってサポートされています。
これは、以下を見ればすぐにわかります。モードこれらはFC 24のバックボーンを構成しており、純粋に数値的な観点から見ると、前年とまったく同じままです。これらのいくつかについては、専用の段落でさらに詳しく説明する機会がありますが、提供されるコンテンツは依然として圧倒的であり、市場にある他のサッカー ゲームとは比較にならないことを強調したいと思いますが、いくつかの新しいアイデアを歓迎することもできたでしょう。たとえこの観点から見ても、EA Sports の作品をあまり批判する気はありません。
このゲームは、伝統に従って、究極のチームからコーチや選手のキャリア、キックオフ モードからローカル トーナメント、そして、 Volta とプロクラブ、EA Sports FC 24 には、好きかどうかにかかわらず、それぞれに何かがあります。シングルプレイヤーアクティビティああ何オンラインマルチプレイヤー。
コーチングのキャリアの例で明らかなように、これらのオプションの一部に、時には重大な革新が含まれている場合、他のほとんどのモードにはまったく期待しないことが不可欠です。私たちはキックオフを暗記しており、Volta は前の章からクローンされたようで、プロクラブでさえ、競技の構造に若干の変更を除いて、近年何百時間もプレイしてきたものと同じです。 。さえも解説、経験豊富なカップル、ピエルルイジ・パルドとレレ・アダーニに託されており、テーマのバリエーションは提案されていません。完全な連続性ではなく、休憩であることを望んでいたエディションとしては、最高とは言えません。
新機能や技術的進歩を含む新しいゲームプレイ機能
の第一印象についてお話しする機会がありました。ゲームプレイすでに EA Sports FC 24 の機会に水曜日に公開された記事そして今、私たちはそこで現れた感覚のほとんどを確認することができます。あるエディションから別のエディションへの移行がゲームプレイによって与えられる感覚を通じて明確に認識された他の多くの回とは異なり、今年は過去に比べて違いがはるかに少ないことに気づきました。パッドを手に、操作は依然としてかなり速いペースであり、ボールの動きは速く、熱狂的であり、特に高い加速値を持っていない場合でも、プレーヤーは常に非常に反応的で、ピッチの一方の側からもう一方の側まで機敏に飛び回ります。
しかし、試合が進むにつれて、プレイヤーのすべてのアニメーションに広範な改善が適用されていることに気づき始めました。プレイヤーは、フィールド上で最も厳しい方向転換でスケートを続けながら、より説得力のある一連の動きを実行するようになりました。 EA Sports FC 24 は、技術的な観点から見ると、これまで PC やコンソールに登場したシミュレーションの中で間違いなく最も先進的なものであり、この意味ではテクノロジーがもたらした影響は明白です。ハイパーモーションVこれにより、EA スポーツは 180 試合の実際の試合の体積データを非常にシンプルにキャプチャし、それをより現実的なゲームの動きに変換することができました。
この版のもう 1 つの大きなニュースは間違いなく次のようなものです。プレイスタイル, Optaと協力して開発された「強化機能」も、ピッチ上での選手のパフォーマンスに大きな影響を与えます。開発者の目的は、サッカー シミュレーションに期待される忠誠心を追求するために、各アスリートに明確なアイデンティティを与えることでした。たとえば、ハーランド選手は PlayStyles+ (これらのスキルの強化版) アクロバットを持っています。これは、ノルウェー人選手が独占的なアクロバット アニメーションにアクセスできることを意味し、彼のすべてのボレーは非常に正確になります。選手が所有するプレイスタイルを見ると、ピッチ上でのその選手の性格をかなり正確に把握することができます。また、攻撃、パス、ボールコントロール、ディフェンス、および攻撃に適用されるプレイスタイルが 28 もあるという印象的な理由からです。物理的な。 PlayStyles は EA Sports FC 24 のゲームプレイを刷新する素晴らしい方法のように思えましたが、時間が経つにつれてコミュニティが PlayStyles を悪用することを学ぶのではないかと懸念しています。それを確信するには時期尚早ですが。
残りはプラス1新しいボールの物理学そのせいでリバウンドやコントロールが予測しにくくなっているが、他に言うことはあまりない。すべてのセットプレーは古いシステムに基づいており、速い選手と対戦した場合、早い段階でディフェンスするのは非常に難しい。不思議なことに、ゲームに加えられる変更は 3 つに戻りましたが、これは開発者による正確な選択よりもバグによるものではないかと思われます。
Ultimate Team が女子サッカーと Evolutions を歓迎
このレビューを開いてこれらの行を読んでいる場合は、次のことを知りたくてここに来た可能性があります。究極のチーム、すべての FIFA の中で最も人気のあるモードですが、このモードは EA Sports FC 24 に戻り、その具体的な重みを十分に理解できなかったいくつかの新機能が追加されました。 1 つ目は、最も明らかなことですが、5 つの女子リーグの選手のカードをデータベースに追加することによる、女子サッカーの導入に関するものです。一方で、これらのアスリートの存在が、この製品内での女性競技のより平等な表現に向けたかなりの前進であるとしても、ゲームレベルでは、これがどのような影響を与えるかは誰にも分かりません。メカニズムの観点から女性アスリートはそうではないからです。あらゆる特異性を特徴とし、非常に直感的な方法で男性同僚と理解を深めます。
他のイノベーションとは新しいものを指します進化、その重要性は、EA Sportsが今後数か月以内にこのメカニズムをどのように使用したいかに直接依存します。簡単に言うと、進化を使用すると、単純なゲームプレイ チャレンジを完了することでカードを大幅に改善でき、ユーザーにプレイヤーの統計の永続的なアップグレードが与えられます。一方で、コミュニティが市場で最高のチャンピオンを確保するよりも、これらの進化を完了することを好むだろうということに私たちが完全に確信しているわけではありませんが、他方では、このイノベーションがチームの構築を可能にすることは誰の目にも明らかです特に開発者がいつでも新しいチームを追加できることを考慮すると、Ultimate Team は非常に深くなります。
残念ながら、これら 2 つの新機能とその他のいくつかの小さな変更 (ロール変更の廃止やプレイスタイルの受動的な導入など) を除いて、Ultimate Team はいつもと同じままです。競争構造。スクワッドバトル、ディビジョンライバル、UTチャンピオンは何年も同じものであり、現在のフォーマットでも確かに機能しますが、このような重要なエディションについてはEAスポーツ側にもう少し勇気を持ってほしかったと思います。
フットボールマネージャーにこれほど近い指導者のキャリアはありません
もちろん、キャリア自体は近年のような構造になっており、古い FIFA 支部のメニューも再現していますが、戦術的なアイデア彼は、チームのアイデアを形にする方法を覆す能力で、私たちに感銘を与えることができました。今後、新しい試合の開始時に、世界で最も重要なサッカー哲学を参照した 6 つの戦術アイデアから選択するよう求められます。ウィング プレイ、ティキタカ、ゲーゲンプレッシング、オールアウトディフェンス、カウンターアタック、ロングボールなど、このシステムはチームの戦術バランスを調整してピッチ上での態度を変え、新しいリアルタイム シミュレーションを通じてベンチから試合全体を観察する機会も提供します。
戦術的なアイデアはゲーム戦略に影響を与えるだけでなく、プレイヤーのパフォーマンスにも直接影響を与える可能性があります。準備的な、チームのエリア全体の能力を強化するために、ピッチのセクターに割り当てることができる新しいスタッフの数字。システム全体は非常に複雑で、キャリア体験に管理管理の層が追加されており、私たちはそれを全面的に評価せずにはいられませんでした。
結論
テスト済みバージョン Xbox シリーズ X
デジタル配信 Steam、uPlay、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 79.99ユーロ
昨年、私たちは『FIFA 23』にあらゆるアリバイを与えました。結局のところ、それは重要なブランド変更を予期した過渡期の章でした。しかし、新しいサイクルの開始後ですら、EA Sportsが真に新しいものを提案するのに十分なエネルギーを見つけられなかったという事実が、今、明らかにしています。カナダのスタジオにはもう言い訳はありません。 EA Sports FC 24 は依然として最高のサッカー ビデオ ゲームであり、コンテンツの量は比類のないものであり、競合他社が提供するものより何光年も先を行っていますが、スタジオは最終的に、新しいゲームの購入を正当化する小さなイノベーションの集合体を展開することに成功しました。版。このような重要な機会には多すぎますが、本当に少なすぎます。
プロ
- あらゆる人の好みに合わせた幅広いコンテンツ
- Evolutions の本当の可能性を発見するのが待ちきれません
- 彼のコーチとしてのキャリアにおけるニュースは決して悪いものではない
- 技術的な進歩は明らかです
に対して
- いつもと同じFIFA
- ゲームプレイの感覚は去年のものとあまりにも似ています
- FIFA 23 と同じ競争構造を持つ究極のチーム
- 一部のモードは古いモードからの変換です