ポータブル コンソール市場にとって最も活発で最も革新的な季節の 1 つが、市場に実際の専用ゲーム機が存在しない時期とどのように一致するかに注目するのは興味深いことです。実際、Nintendo Switch は、そのハイブリッドな性質にもかかわらず、Wii U の後継者として指定されており、3DS 以降、京都の巨人は新しい専用ハードウェアを発表していません。
しかし、テクノロジーとサービスはますます 1 つに収束しつつあります。ビデオゲームをスムーズに楽しむ、状況とユーザーに適応することができますが、その逆はできません。したがって、ますます高性能なモバイル ネットワークにより、事実上どこでもストリーミングでゲームをプレイできるようになり、小型化プロセスにより、サイズ的にはゲーム ギアやアタリリンクス。
それでは、クランク付きのオリジナルコンソールeゲーム&ウォッチのクラシックの復刻版。したがって、市場は繁栄しており、アイデアに満ちており、たとえば、数年間働いていて、すでに訪れた土地に戻りたいだけではない人向けに設計されたコンソールなど、最も異質な製品を扱う余地があります。しかし彼は、ゲームが入ったカートリッジを挿入するところから取扱説明書に目を通すところまで、同じ感覚を追体験してやりたいと考えています。ただし、元のソフトウェアを尊重しながらも、公式を台無しにする可能性のある変更を加えずに複製する必要があります。
最初の試みの後、私たちはこうなりましたエバーケイド EXP をレビューする、レトロゲーマー向けに設計されたコンソールの新しいバージョン。
新着情報
世代の飛躍について語ることはできませんが、EXP バージョンは、オリジナル モデルを所有する人も、初めてそれに近づく人も両方を魅了できるいくつかの革新を備えて市場に登場します。すぐに目を引く変化は、より優れた解像度とテクノロジーを誇る画面です。パネルIPS、より鮮やかな色と広い視野角を確保します。
の存在内蔵Wi-Fiこれにより、今後数週間のうちにエクスペリエンスに機能や改善を追加したり、ボタンの選択肢を拡張したりできるようになる予定です。
縦スクロール シューティング ゲームの愛好家は、エバーケイド EXP を反転できることを知って喜ぶでしょう。テイトモード縦向きの画面でプレイするように設計された全画面ビデオ ゲームをプレイします。
さらに、コンソール内にプリインストールされています。18 カプコンのゲームさらにIREM Collectionカートリッジをプレゼント。その寸法は市場にある他のコンソールと同一であり、そのため新しいコンソールは 30 を超えるコレクションと 300 を超えるゲームで構成される Evercade カートリッジ ライブラリ全体と互換性があります。そして、いくつかの楽しみを持っているゲーマーにとって嬉しいことに、各コレクションはコレクター ボックスとカラー マニュアルを備えた物理的なカートリッジのみに収められています。
技術データシート
- 4.3 インチ IPS スクリーン(800×480)
- 18 個のカプコン ゲームがプリインストールされています
- 縦プレイ用のTATEモード
- 1.5Ghzプロセッサ
- 4GBの内蔵メモリ
- スピーカー ステレオ
- USB-Cポート(ケーブル付属)
- Wi-Fi
- 3.5mmヘッドフォン入力
- 720p の HDMI ミニ出力 (ケーブルは付属しません)
- 3000mAバッテリー4~5時間プレイ可能
- 192.7 mm (7.76 インチ) x 78.5 mm (3.1 インチ) x 20.7 mm (0.8 インチ)
- 価格 149.99ユーロ
使いやすさ
本体をパッケージから取り出したときの最初の感覚は...堅牢性。 Evercade EXP の構築に使用されているプラスチックは、さまざまなキーの品質と移動と同様に高品質であるようです。前面のキーはより柔らかく、背面はより乾燥していて、スーパーファミコンのゲームパッドの感触に少し似ています。ボタンの配置も、戻るボタンが 2 つではなく 4 つであることを除けば、京都巨人の 16 ビット コンソールを彷彿とさせます。格闘ゲームであるにもかかわらず、最新のゲームの多くはこのコントロール レイアウトを念頭に置いて作成されています。ストリートファイター 2 やクレイファイターのような場合は、フロント ボタンが 6 つあるコントロール レイアウトの恩恵を受けるでしょう。
エバーケイドEXPはかなり厚みがあり、重量もありますが、その分しっかりとホールドできます。唯一の欠点は、ポートレート モードではコンソールのバランスが少し崩れすぎて快適ではなく、方向パッドと 2 つのコントロール キーの位置が低すぎて快適なグリップではないことです。 TATE モードを有効にするボタンも、最も興奮している段階で無意識に押してしまう危険がある場所に配置されています。特に歓迎すべきことではありません。
開発者は、ドラム過去のモデルよりも高い (3000mA) にもかかわらず、ハードウェアの優れた技術仕様により、再生時間は常に 4 時間に落ち着きます。ただし、10 年以上前のソフトウェアを実行する必要があるコンソールとしては、これはまだ少し小さいです。
過去からのたくさんの真珠
Evercade EXP の最大の利点は、間違いなく過去の最高のクラシックのいくつかをプレイできるという事実です。パッケージ内では、プリインストールされたゲームと無料のカートリッジに含まれるゲームの間で、何十時間ものゲームプレイがあなたを待っています。
含まれているゲームのリストは次のとおりです。
カプコン
- 1942年(アーケード版)
- 1943年(アーケード版)
- 1944 : ループマスター (アーケード版)
- バイオニック コマンドー (アーケード版)
- キャプテンコマンドー(アーケード版)
- コマンドー(アーケード版)
- ファイナルファイト(アーケード版)
- 忘れられた世界 (アーケード版)
- グールズ&ゴースト(アーケード版)
- 伝説の翼(アーケード版)
- メルクス(アーケード版)
- ストリートファイターII':ハイパーファイティング(アーケード版)
- ストライダー(アーケード版)
- ピープル(アーケード版)
- ロックマン (8ビット)
- ロックマン 2 (8 ビット)
- ロックマンX (16ビット)
- ブレス オブ ファイア (16 ビット)
アイレム
- Rタイプ
- ムーンパトロール
- 10ヤードファイト
- バトルチョッパー
- ライトニングソード
- イン・ザ・ハント
提供される体験の種類も豊富で、エミュレーション品質、オリジナルに多かれ少なかれ忠実になるように調整できます。さまざまなゲームの中には、(おそらく現時点では) まだサポートされていない 2 人用モードが含まれているものもあります。体験の忠実さという点では良いですが、実際には予期されていないことが 1 つあると思われるため、明確さという点では少し劣ります。
のゲームの品質はまちまちですただし、これは Blaze にも、その他の制御可能な要素にも依存しません。単に、他の製品よりも経年劣化が優れている製品がいくつかあるだけです。 Earthworm Jim や Mega Man などのより高度なゲームBlaze は、コンソールを成功に導いたフォームファクターを維持するためだと主張していますが、あと数インチあっても気にしないでしょう。また、ミニHDMIケーブルを使えばテレビでゲームをプレイできるので、より大きな画面で見ることも可能です。
残念なことに、ドラム、ゲームボーイも永遠に長持ちし、長い旅行中に立ち往生することがなかったので愛されました。
結論
Evercade EXP は、レトロゲーマー向けに設計されたコンソール シリーズにとって良い一歩です。ハードウェアとソフトウェアにはまだ改善の余地がたくさんありますが、IPS スクリーン、WiFi、豊富なボタンの利用可能性は正しい方向に向かっています。これは特定のターゲット層を対象とした製品であり、クラシック コンソールの時代を生きた人々にアピールするのはまだ難しいかもしれません。
プロ
- 優れたビルド品質
- カートリッジとマニュアルを備えたクラシックな体験
- 膨大なゲームのカタログ
に対して
- バッテリー寿命が短い
- TATEモードはあまり快適ではありません