ファンはディノクライシスを望んでいた、カプコン彼にエクソプライマルを与えた: 結局のところ、これは大阪会社の新しい協力型シューティングゲームの原罪であり、先史時代の世界から多くの要素を取り入れて、ヴェロキラプトル、プテラノドン、そしてさらに大きな生き物の一連の事実上無限の波を投げつけます。私たちも悪い人も、トリケラトプスからティラノサウルスまで。
地球上でこれまで見た中で最も強力で凶暴な捕食者にどうやって対抗するのでしょうか? Exo-Armours の使用: 破壊的な武器と能力を備えたハイテク アーマー。古典的なアニメやアメリカン コミックスの世界を忘れることなく、時にはエヴァンゲリオンから、時にはパシフィック リムからインスピレーションを得たデザインが視覚的に特徴付けられます。
この奇妙な組み合わせは本当に機能するのでしょうか?で説明しますエクソプライマルのレビュー。
歴史: 恐竜、秘密、人工知能の間
の歴史Exoprimal 著は、2040 年に始まった恐竜の突然の侵略に対抗する必死の試みについて語ります。そのとき、危険な爬虫類の大群が、大きくて不思議な入り口を通って都市になだれ込み、行く手にあるものすべてを破壊し、殺しました。 3 年後、状況は劇的になり、Exo アーマーを装備したチームだけでは脅威を食い止めるのに十分ではありません。
したがって、私たちのキャラクター(編集者によって作成され、アルビウス社によって採用された)と彼のチームは、人工知能リヴァイアサンが彼らを待っている島に取り残されていることに気づきます。後者では、装甲戦闘機が長い一連の戦闘に参加する必要があります。ゲールシミュレート現象を研究し、新たなギャップが生じるのを防ぐ方法を見つけるために必要なデータを収集するために、恐竜と協力しました。
短いチュートリアルの後、サバイバル プレイリストに参加すると、主に協力的な性質の試合では、それぞれ 5 人のプレイヤーで構成される 2 つのチームが時々目標を達成し、勝利を目指すために相手チームよりも先に目標を達成する必要があります。サイクルの終わりに、2 つのグループは直接対決する必要がある場合もあれば、勝者が決まるまで PvE コンテキストで継続する場合もあります。
物語の観点から見ると、一致をリンクすると、データベースの要素のロックが解除され、その結果、小さな断片のような文書や証言を表示できるようになります。彼らはゲームのプロットを構成しますそしてその秘密を明らかにします。さらに、一定レベルの経験を超えると、主人公のキャストを強化しようとする実際の間奏シーケンスがトリガーされます。これは、ストーリーを進めるための刺激的な解決策ではありませんが、おそらく唯一可能な解決策です。
構造
の構造Exoprimal は明らかにライブ サービスのものであり、テーブルを更新する現在予定されている 4 つのシーズン内に新しいモード、エクソ アーマーのバリエーション、新しいマップ、新しい敵などが登場します。各シーズンは 3 か月続き、スピードアップするためのシーズン パス (有料ですがオプション) が付属します。進行。
メイン画面からアクセスできます。現在存在する唯一のプレイリスト、サバイバル前述したように、5 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが一連の課題を通じて競い合います。後者は、12 の異なる規定の候補リストからランダムに選択され、一定数の恐竜の単純な排除、送信機の保護、データの転送、特定の敵の追跡、障壁の破壊などが含まれます。
一般的な話もありましたが内容の不足Exoprimal のエクスペリエンスに関しては基本的な反復性がありますが、実際には、実際のプレイリスト モードと敵の種類自体が大幅に充実しており、その時点でゲームの真の魅力がすべて示されていることがわかるまでに数時間ゲームをプレイするだけで十分です。最終的には少額ではありませんが、確実に高値で販売されます。
試合の終了時に得られる報酬は、エクソアーマーのスキン、ステッカー、ロゴ、戦闘機をカスタマイズするためのエモートや背景、購入に使用できるクレジットなどの美的オブジェクトに分割されます。アップグレード攻撃効率、打撃耐性、生命エネルギー回復量、移動速度などを向上させるため。レベルアップすると、より幅広い二次武器にアクセスできるようになります。
ゲームプレイ: ロスト プラネットを覚えていますか?
次に進みますゲームプレイそして、特に銃撃の観点から言えば、エクソプライマルはロスト プラネットの隠し子に少し似ていると言えます。無限の恐竜の大群を撃ち、手榴弾を投げて数百ではないにしても数十のヴェロキラプトルを爆破します。レンダリングは本当に素晴らしく、2006 年に PC、PS3、Xbox 360 でリリースされたメカベースのアクション シューティング ゲームのエキサイティングな戦闘が確かに頭に浮かびます。
これは、カプコンの新しいタイトルにチャンスを与えるのに十分な説得力があるかもしれませんが、実際には、問題があるため、それだけではありません。エクソアーマー、メカニズムの大幅な多様化の要素を表しています。実際、さまざまなアーマーは、チームの戦略的構成を考慮し、試合中いつでもアーマーを変更できることで保証されるダイナミズムを考慮して、それらを補完する装備と特性を備えています。
エヴァ零号機をステロイド化したようなデッドアイは、そのままアサルトライフルやグレネードランチャーを装備した中距離攻撃用のユニットであるのに対し、ロードブロックはパシフィック・リムのチェルノ・アルファに似てる、彼は強力な拳で攻撃し、恐竜の波をブロックし、それらを撃つことを可能にするエネルギーシールドを使用し、協力的なアクションに最適です。
次に、常にアサルト クラスとコロッサス クラスに属するいくつかのバリエーションがあり、これらは銃器や近接ツールに焦点を当てていますが、サポート クラスのユニットは明らかに仲間のエネルギーを回復するために役立ちます。最も困難な戦いで彼らをサポートする、小さな生き物の大群に加えて、さまざまなカルノタウルス、アンキロサウルス、ステゴサウルス、またはトリケラトプスがやって来ます。
要するに、アクションへのさまざまなアプローチですが、どれも非常にうまく機能します。シナリオ内の動きは流動的で問題がありません。武器庫が提供する可能性は無限ではありませんが、人は常に同じ操作に頼らなければなりません。おそらく、物事を少し混乱させる可能性のあるいくつかのインタラクティブな要素 (爆発するバレル、敵に落とすオブジェクト、トラップなど)、経験は楽しくてかなりバランスが取れていることが判明しました、少し楽になるかもしれません。
敵対ユニットが頼りにできるさまざまな種類、特定の時間が経過すると出現する特別な恐竜も含まれるため、最初はゲームに提供される恐竜が数種類しかないように感じるかもしれません。明らかに、行動パターンについて議論する必要はありません。私たちはまだ狡猾さのない凶暴な爬虫類について話していますが、場合によってはこれらの標本の一部を召喚して敵チームを直接攻撃し、速度を低下させることがどのように可能であるかは興味深いです。
技術的な実現
Exoprimal のようなタイトルの主な目的が特定のパフォーマンスを保証することであるのが本当であれば、開発者は少なくとも新世代プラットフォームでは特に問題なくこれを達成していると言えます。 PS5 でゲームを試すためのコードが提供されましたが、この点に関して特に問題は発生しませんでした。60fpsこれらは必要に応じて安定していますが、エクスペリエンスに実際には影響を与えないいくつかの例外が発生します。
イルエクソアーマーのデザインもちろん、マスターです。前述したように、最初のものは興味深いインスピレーションの組み合わせを示しており、鎧を変更することを決定するたびに起こるスーツの調整を目撃するのは喜びです。もちろん、すべての解決策が同様に説得力があるように見えるわけではありませんが、実際に鎧の美学に革命を起こすことができるロック解除可能なスキンのおかげで、ここでも多様性の点で良い仕事が行われています。
スイ恐竜言うことはほとんどありません。それらは非常によく再現され、アニメーション化されており、最も多数のユニットと最も印象的なユニットの間の必要な区別がすべて明確に示されていますが、前述したように、都市または森林のシナリオ内で動きますが、少し曖昧すぎて一般的です。 、ゲームプレイに貢献するインタラクティブな要素も欠如しています。
ただし、サウンド面では、まったく意味のないものがいくつかあります。特に、途中の会話のローカライズです。人工知能はイタリア語で話し、登場人物は英語で話す(字幕付き)そして最終的な結果は、何か進行中の作業のように感じられます。ただし、武器、爆発、各種咆哮に関するエフェクトは秀逸。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 64,99 €
Exoprimal は、非常に堅実な戦闘システムと、Exoarmors の仕様と試合中に自由に切り替えられる可能性に関連した興味深い戦略的バランスを特徴とする、楽しくて壮大な協力型シューティング ゲームです。カプコンが近年私たちに慣れ親しんできたような、シングル プレイヤー体験のような物語の深さや個性がないことは明らかであり、現在の内容を考慮すると販売価格は確かに下方修正された可能性がありますが、Xbox をお持ちの場合は、 Game Pass に登録しており、このジャンルが気に入っている場合は、ダウンロードすることを強くお勧めします。
プロ
- 差別化されたエクソアーマーで戦うのは楽しい
- 最初の数時間でプレイリストと敵の種類が充実します
- 鎧のデザインも美しく、恐竜の描写も美しい
に対して
- フルプライスだと内容を考えるとちょっと高いですね
- 必然的に反復的なゲームプレイ、シナリオはアクションに寄与しない
- 物語の要素はほとんど影響を与えず、音声は中途半端にローカライズされます