ファーミング シミュレーター 19シリーズの大リニューアルの章として紹介されましたが、実際には、これから見ていきます。レビューは、Farming Simulator 17 の実質的なアップデートにすぎません。しかし、ビデオゲームの前提がほとんどないこのシリーズが、少なくとも主流市場の観点から考えた場合、10 年以上続くとは誰が想像したでしょうか。続編やフォロワーがたくさん制作されましたか?私たちが話しているのは、各章ごとに数十万部が販売され、何年も経っても衰える気配のない公共の関心についてです。
ご存知のとおり、ファーミング シミュレーター (19 種類を含む) では、プレイヤーは農業起業家の役割を果たします。農業起業家は、非常に現代的な手段を使って土地を耕し、その土地の産物を販売してお金を稼ぎ、購入して事業を拡大しなければなりません。新しい土地と乗り物。ゲームの開始時に、既に開始されているビジネスに専念するか、または利用可能なマップの 1 つで、多少の資金を使ってゼロから始めるかを選択できます。ただし、最初に、さまざまなゲーム システムの基本を理解するためのチュートリアル (特にゲームを初めて使用する場合) で練習することが最善です。特に、車両がどのように機能するかを理解し、土地処理のダイナミクスを明らかにするのに役立ちます。
ノベルティ
の新機能ファーミング シミュレーター 19?一見多いように見えますが、本質的には少ないです。たとえば、新しい物理エンジンこれにより、車両、器具、地形間の相互作用が改善されます。これはよく知られた機能であるため、これに気づくのにそれほど時間はかかりません。ゲームでは、これは作業中のより現実的な衝撃に変換されますが、それだけです。ゲームプレイへの影響は最小限であり、運転メカニズムはファーミング シミュレーター 17 とまったく同じであり、土地を作業するためのメカニズムも非常に表面的な方法を除いて新しさの影響を受けません。
ほとんどの時間は、土地の整地、耕作、播種を行う車両に費やされます。エディション 19 では、作物の初期段階で脅威となる雑草を除去したり、収量を向上させるためにシルトを散布するなどの新しいタスクが追加されました。フィールドの処理時間をあまり増やしたくない場合は、両方を無効にすることができます。過去のエピソードと同様に、完全に自律的に作業できる専門スタッフを雇用することで、一部のタスクを自動化することが可能です。ゲームが進むにつれて、つまり農場が拡大すると、すべてを直接管理することは不可能になるため、優れた労働力の確保が不可欠になります。これまでのファーミング シミュレーターと同様に、このシミュレーターでも農場の開発に大きな柔軟性が維持されており、プレーヤーは農場を拡張する方法について幅広い選択の自由を得ることができます。具体的には、根本的な問題は、いくつかの新しい作物を除けば、残りは私たちが覚えているとおりであるということです。言及する価値のあるもう 1 つの新機能は、次の機能です。育てると馬そして、あなたが望むなら、それらに乗ってください。ご想像のとおり、馬の繁殖は他のすべての種類の繁殖とまったく同じように機能するため、純粋に量的な追加となります。乗馬の可能性さえもあまり重要ではありませんが、この2つは重要であると言わざるを得ません。新しい地図、フェルスブルンとレイブンスポーツは、新しい動物の友達の背中に乗って楽しめるように特別に設計されています。
グラフィックと乗り物
物理エンジンとともにグラフィックエンジンも刷新された。以前のファーミング シミュレーターよりもすべてがより詳細に表示され、全体的に環境がより良くレンダリングされています。特に、空は完全にやり直され、過去の章よりもはるかに生き生きとして自然に見えますが、照明システムも見直されました。残念なことに、一部の要素はまだ付け加えられているように感じられます。改善はあまり明確ではありませんでした車両、これは常にファーミングシミュレーターの主力であり続けています。これに関して、私たちは彼らが悪いとは言いたくありませんが、ただ、彼らは前の章ですでに非常によく世話されていたため、彼らの進歩は残りのものより目立たないということだけです。いずれにせよ、車両群はファーミング シミュレーター 19その数は300を超え、ファンを喜ばせました。新しいメンテナンス システムに注目してください。これにより、車両の状態を常に監視し、状態の悪い車両を修理するために (幸いなことにそれほど多くはありませんが) お金を費やす必要があります。
画面上のインジケーターに加えて、塗装の劣化や作業中の歩留まりの低下など、グラフィックの詳細からも車両の状態を把握できます。残念ながら、グラフィックの革新にはパフォーマンスの面で代償が伴い、現時点では必ずしも最適とは言えません。このような遅いタイトルがプレイ不可能になるようなことは何もありませんが、問題を強調するのは正当です。開発者はタイトルを改善するために定期的に更新していますが、このレビューを書いている時点ではまだ変動していました。特に吃音が煩わしい場合があります。
田舎暮らし
ニュースにもかかわらず、ゲームプレイのファーミング シミュレーター 19前の章のものと非常に似ています。結局のところ、ゲームのペースとシミュレートされたアクティビティでは革命は起こりませんが、作品全体の中で依然として最も弱い部分であるキャンペーンに力を与えるために、もっと何かができたはずです。つまり、シミュレーション自体は常に優れており、会社を成長させることが依然として最も楽しい部分ですが、時折従うべき目標は、タイトルに何かを追加するために設計された機能というよりも、不安なプレイヤーのための手すりのようなものであるように思えます。
結局のところ、ファーミング シミュレーターのコアなファンは物語の側面にはあまり興味がなく、細心の注意を払って再現された新しい車両や、畑で実行される新しいアクティビティを好むのではないかと私たちは想像しています。結局のところ、私たちはこれで繁栄するジャンルについて話しているのですが、決して深いキャラクターやテレビシリーズのひねりではありません。
PCのシステム要件
テスト構成
- インテル Core i7-4770 プロセッサー
- 16GBのRAM
- スケダ ビデオ NVIDIA GeForce GTX 960
- Windows 10 オペレーティング システム
最小要件
- 操作システム: 64 ビット Windows 7、Windows 8、Windows 10
- プロセッサ: Intel Core i3-2100T @ 2.5 GHz o AMD FX-4100 @ 3.6 GHz
- メモリ: 4 GB RAM
- Scheda ビデオ: Nvidia Geforce GTX 650、AMD Radeon HD 7770 以上 (最小 2 GB VRAM、DX11)
- DirectX: バージョン 11
- メモリ: 20 GB の空き容量
結論
Farming Simulator 19 は波瀾万丈な章です。新しいグラフィックス エンジンは良好に動作しますが、パフォーマンスは最適ではありません。馬は短距離では顕著な追加要素ですが、長期的には不要です。いくつかのニュースがありますが、内容はほとんどありません。全体として、失敗した章について話すことはできませんが、一部の人が期待していた完全な刷新ではないことは確かです。それはシリーズの自然な進化であり、それ以上のことではないと言えます。
プロ
- 一新されたグラフィックエンジン
- 非常に豊富な車両群
- 旧マップよりも洗練されたデザインの新しいマップ
に対して
- いくつかのパフォーマンスの問題
- そのニュースは約束ほど重要ではない