ファイナルファンタジーX-2

アバンティ・ガルウィングス!

第10章で行われたイベントの後にプロットの異なる開発を部分的に正当化するスクエアは、このFFX-2をメインシリーズのコンポーネントのより軽薄で「忙しい」ゲームにしました。現在、エボケーターは、神秘的なペインと、スパラの過去の断片を守って明らかにする球体ハンターのグループであるガルウィングスの古い知識のリックと一緒に選ばれています。 celsiusの飛行船(別の古い知人)に乗って、ユナはこれらの球体を求めて長く広く変わります。

の遊び心のある構造ファイナルファンタジーX-2それは輝かしい前任者のそれと深く異なります。3人の主な主人公は、前編で賞賛することができたほとんどのリースを訪れるために、摂氏を使用する可能性がすぐに利用可能になります。また、罪の消失後の出来事に続いて、おそらく彼らの出来事に続いて、すでに見たキャラクターに会うことはめったにありません。
ゲームの進捗は、いくつかのミッションの成功を通じて行われ、訪問できる各場所で利用できます。いくつかの例?制限時間内の特定のリースの達成、敵に侵入された特定の領域の再導入、過去の記憶を保つ新しい球体の発見。ゲームを完了する目的ですべてのミッションが必要なわけではありませんが、利用可能な6つの異なるファイナルは、100%のタイトルを解決することによって、最も完全なエンディングを取得し、プロットのすべての意味を発見することができることを証言します。罪の出発後にワッカやキマイリがしたことを知りたいですか?各ゲームの章で、袖を取り除き、遠くに曲がりくねっています。
すぐに成功しなかった場合は悪くありません。ゲームが完了すると、新しいメモリカードスロットでゲームを保存し、再び冒険を開始し、取得したすべてのスキルとオブジェクトを維持することができます。最初のゲームの終わりに。

私にドレスをくれて、私はあなたが誰であるかをお伝えします

ゲーム構造のために作られた同じスピーチを制御システムに適用できます。これにより、復活したアクティブな戦闘システムを支持してターンオフ戦闘を残します。最初に衝突をより混乱させると、長期的にはより熱狂的になります。そして楽しい。メインの主人公の基本的な特性を高めるために避けられないレベルの存在を当然と考えると、スキル学習システムはドレスフェアの使用(イタリア語版を見る...)の使用に基づいています。 3人のヒロインの側面とスキルを変え、利用可能な動きのセットとその強みを変えることができます。利用可能な最初の3つは、YunaのGunner(Pistolera)、RikkuのPaine and Thief(Thief)のWarrior(Fighter)の戦士(戦闘機)ですが、冒険の過程でいくつかの新しい球体を獲得することが可能になります(2つの例:White MageとWhite Mageとブラックメイジ)彼らは、彼らの好みやモンスターに応じて使用できるものです。作業するには、これらの球体は、Garnoグリッドと呼ばれる特定のグリッドで設定する必要があります。それぞれには、それぞれが独自の形状に関連する特定の特異性があり、その数は配置できます。さらに、一部のグリッドでは、あるドレスフェアから別のドレスフェアにつながるラインで、ある領域から別の領域から別の領域からの通過中に交差する場合(戦いの間に作ることができる)特定のアイコンが利用可能になります。攻撃ボーナスや、標準的なスキルポイントの獲得を通じてまだ学んでいない特定の魔法など、問題のグリッド。
技術システムは、Final Fantasy Xですでに見られたほとんどのリースをすでに述べたように再開します。したがって、一部のパッセージでのフレームレートの調整や、テクスチャの分野でのいくつかの修正やグラフィッククリーニングなど、作業は主に終了しています。戦闘中に代わりにさらに改善が行われました。そこでは、ぼやけがほぼ完全に消え、表情では、主な主人公に関してさらに美しく現実的になりました。いつも優れた品質のように、残念ながらビデオはより低い数で存在しますが、常に大きな厚さと強さです。サウンドはゲームの精神を反映し、J-Popと商業型の大部分の曲を提案します。結果は揺れ動いていますが、良い仕上がりの露出度の高い歌ではなく、明らかに匿名の他の歌でもあります。結論のメモは、イタリアの適応に送られます。イタリアの適応は、派手な黒いバンドと60Hzのオプションの欠如に苦しんでいます。それだけでは不十分であるかのように、イタリアの翻訳はいくつかのポイントで非常に疑わしいです。両方とも、アングロサクソン語で残した方が良いという用語を翻訳する方が、翻訳自体の両方で、の限界まで異なるポイントで翻訳自体を翻訳することです。十分。

コメント

あなたはそれを認めなければなりません、最初の影響ファイナルファンタジーX-2Square Enixがこの続編で採用したかったさまざまなアプローチのために、それは武装解除です:軽薄で、時にはゴミ(この側面では、イタリアの翻訳にも感謝する必要があります。慎重に興味深いのは、スパラの世界の主人公が関与する心地よいサブトラムを提供しても、「通常の」ファイナルファンタジーの複雑さと壮大さに到達することはありません。最終的に、ゲームはかなりの多様性を驚かせます。これは、存在するほとんどのミッションと優れた戦闘システムに固有の楽しみであり、確かに最近の最も見られたものです。したがって、JRPGの愛好家を好むすべての女性のタイトルであり、ジャンルの大規模な指数で主張するふりをすることはありませんが、第10章の崇拝者を失望させることはありません。

    プロ:
  • さまざまで面白い
  • 優れた戦闘システム
  • 技術的には良い
    に対して:
  • 他のファイナルファンタジーに匹敵しない物語システム
  • 浮き沈みのある音楽
  • 十分性の下での吹き替えと適応

ファイナルファンタジーの名前を考えると、幻想的で魅力的な世界がすぐに心に響き渡り、ビデオゲームの世代のコースで魅力的なストーリーと常に異なる設定でビデオゲームに伴います。しかし、古代のことわざには、常に初めてがあり、Square Enixは、PlayStation 2に、彼のプロダクション全体の負荷を負う列の1つ、すなわち10番目のファイナルファンタジーの1つの最初の公式続編を提案しています。スパラの世界にはまだ何か伝えられるものがあり、ユナはティダスがまだ生きていると確信しており、それを見つけたいと思っています。彼の時代の終わりまでさまようことを犠牲にして...

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