言いたいことがたくさんありますね、そうですか?
ハリウッド スタイルの映画の主人公ではないニコ ベリックは、ロックスターのスタッフが GTA4 のエキサイティングなプロットを構成する無限の会話の隠れた隅々に注ぐことができた、優れた物語のビジョンの完璧な例です。
ニコの過去、千の鋭いエッジを持つ彼の多面的なキャラクター、そして過ぎ去った時代からの彼の生きたゲリラ精神は、文字通りゲームプレイの小さな瞬間に薄められています。プレイヤーがまったく予想していないときに、素早いショットの変更や強烈なクローズアップが登場し、NB の困難で大胆な過去をほのめかし、彼の行動や不機嫌で準備ができている様子に一貫性が増していく感覚を与えることに貢献しています。数ペニーで自分自身を「売春」することもできるが、その最終目標を達成するために、密な知人ネットワークを構築することが条件である。それは、見つけるのが非常に難しく、何時間もプレイした後にのみ知ることができる獲物である。
時間が経つにつれて、私たちはニコの性格に大きな特徴を与えた戦争の過去のドラマの不可欠な部分を感じ、犯罪によって崩壊した家族の困難を発見し、やや無能で不器用な異母兄弟を好きになるでしょう。文字通り、厳しく、血なまぐさい、高度に成熟した物語のプロットの展開に巻き込まれたままですが、あたかも私たちが社会の最も重大な犯罪に毎日直接対処しているかのように、健全なリアリズムの奇妙な風味を持っています。
言いたいことがたくさんありますね、そうですか?
新しい GTA の強みはまさに、正確な物語のプロットを飲み込んでいることにあり、何十もの異なるキャラクターを巧みに使い、おそらく手段や目的を共有することなく、精神的な調和を図るのが非常に簡単です。すぐに認識して彼らの行動に注目し、ゲームが進行するにつれて、私たちの信頼できる人生の相棒である携帯電話のスピーカーを通して彼らの声が常によく特徴付けられます。他の GTA と同様に、このスタイルのゲームプレイの発明者はフリーローミング、私たちはニューヨークの線に沿って(正直に言うと嘘ではありませんが)作られた都市全体、この場合はリバティーシティを自由に使えるようになり、そこに自由にアクセスしてすべての活動を行うことができます。正直に言うと、市内は 3 つの島に分かれているため、アクセスが部分的に制限されています。 1 つ目は、Broker 地区と Dukes 地区で構成され、ゲームの開始からすぐに広範囲に移動できるようになります。プロットを続けると、最初にボーハン島とアルゴンキン島 (後者はマンハッタンに非常によく似ています) の 2 つの島に足を踏み入れることができ、最後にオルダニー島を自由に探索できるようになります。ある島から別の島への移動を防ぐために、区画が許可している限り、検問所や建設中の橋など、過去にすでに見られた古典的な戦略があります。
全体として、ゲームエリアはサンアンドレアスで見られたものよりわずかに小さいですが、細部へのこだわり、貧困か贅沢かで明確に区別された地区を完璧に再構築することに注がれた執拗な注意、タイムズスクエアに非常に似ているスタージャンクションの素晴らしい垣間見ることができます。簡単な例を 2 つ挙げると、フランシス国際空港周辺の荒廃した地域は、GTA:SA がもたらす環境への影響を大きく再現しています。
新しい GTA の強みは、まさに正確な物語のプロットを飲み込むことにあります。
言いたいことがたくさんありますね、そうですか?
小さすぎる都市について私たちは一瞬たりとも不満を言いませんでした。各キロメートルが完璧に融合し、プレーヤーに多くのものを提供できるようになったとき、もはやサイズは重要ではないと言うのは価値があります。この街の背景は、絶対に現実的で、ニコがその行動で不安定になりがちな彼自身の人生で脈動しており、このような詳細で魅力的なプロットを交代で語る多くの登場人物が登場します。いつも大麻に夢中で社会に対して冷笑的な無関心を見せようとするジャマイカ人のリトル・ジェイコブ、貧しい人々のヴィン・ディーゼル、テストステロンの絶え間ない乱用で筋肉が腫れ上がり完全に脳死状態のブルーシーが登場する。美しいミシェルであるニコの奇妙な取引を調査する好奇心旺盛な態度を持つ優しい女の子、サメの飲み物。そして再び、命を救った後はもう振り払うことができないアイルランド人のパッキーや、あなたの「慎重な」清掃サービスを利用して偽善的な善行を続けることに興味のある警察官のフランシスです。そして、これは単なる味です。重要なのは、ニコ・ベリックの過去世と犯罪的な未来に向けた彼の長い旅路のエキサイティングなモザイクにタイルを追加することに全員が貢献することです。エピローグまでその糸が掛かったままになります。こうして私たちは、セルビアとボスニアの間の戦争における最も血なまぐさい戦線での彼の参加、戦争犯罪の重荷から逃れるために密航業者になったこと、この地で新たな生活を築くという宣言された目標を掲げて商船に乗り出したことを明らかにすることになる。アメリカは可能性を秘めていますが、実際には明らかに執拗な復讐への渇望を持っています。さらに進める必要がありますか、それともすでに適切なものが用意されていますスポイラー?
イタリア語のローカライズ
でグランド・セフト・オートIV脚本や文字起こしとしては例外的な、膨大な量の会話とテキストが含まれています。前者は英語のみで巧みに解釈されており、会話のテキストは優れたイタリア語に翻訳されており、タイトルをほぼ完全に楽しむことができます。ただし、いくつかの問題が残っています。まず、体験の大部分を占める運転セッション中に、字幕を読みながら同時に運転することが困難になり、興味深い会話や啓示を見逃したり、目的地に到達したりする危険性があります。目的地が遅れたり、気を散らす事故により打撲傷を負ったりした場合。 2 番目の注意事項は、ニコがアクセスできる Web サイトにある、私たちの言語に翻訳されていないテキストに関するものです。幸いなことに、ミッション専用の部分ではありませんが、たとえばブログやニュース速報などは、プロットには必要ありませんが、読むのが楽しいことが多いため、アルビオンの言語を知らない人にとってそれらを見逃すのは非常に残念ですまあ十分です。
360 対 PS3
ゲームのどのバージョンを入手するかを選択しなければならない人々 (そしてコンソール戦争の支持者) にとって、360 版と PS3 版は非常に重要なトピックです。グランド・セフト・オートIVいくつかの小さな違いによって特徴付けられます。まず第一に、ソニー製の製品はハードディスクへのインストールが可能で、所要時間は約 7 分で、車両の運転や武器のリロード用に Sixaxis パッドの動作センサーをサポートしています。このサポートは、より自信を持っている人のためにオプション内で無効にすることができます。クラシックなコントロールシステムを搭載。最後に、Dualshock 3 パッド (360 one に標準装備) による振動不足はありません。
技術的な話題に触れると、Xbox 360 バージョンでは、より豊かで「温かみのある」異なる色の彩度が得られますが、エイリアシングの問題も少なく、PlayStation 3 では角張った形状やキャラクターの輪郭でより顕著になります。ソニー製のコンソールのおかげで、あるミッションと別のミッションの間の負荷がわずかに低くなり、優れているという印象を与える流動性が得られます (優れたぼかしフィルターが実装されているため、下向きのピークがよりよくマスクされます)、そして何よりもポップインが優れています。前述のハードディスクへのインストールのおかげで、このタイプの読み込みが高速化され、(シーンの残りの部分に比べてオブジェクトとテクスチャの出現が遅くなる) ことが目に見えて低くなります。
残りの部分については、2 つのバージョンは実質的に同一であり、PlayStation 3 用バージョンに関しては技術的に若干の優位性を確立していますが、どちらを選択するかはパッドの好み、関連する目的に起因する重要性に基づいて決定される必要があります。 Xbox 360 のゲーマータグと、明らかにあなたがすでに所有しているコンソールに送信されます。どちらの場合も、グランド・セフト・オートIV直接の競合他社向けの製品の購入を正当化するものではない、まったく例外的なものです。
リバティーシティの典型的な 1 日、別名「What You Can Do」
夜が明けると、私はこのくだらないシェルターで眠り、さらに毎朝、いとこのローマンの醜い顔を見なければなりません。ローマンは、私が知っているすべての人を合わせたよりももっとでたらめを話します。
バーガーショットで食事をします。朝一番に2キロのサンドイッチを食べて体調を整えるのが好きです。高級衣料品店に行くには地下鉄に乗ったほうがいいです。そこでは新しい服やお気に入りの毛皮の帽子が買えます。そんなに。準備はできたので、たとえ窓を割って乗り込むのがめまいを感じても、前に停めてあるスポーツカーを借りてみようと思います...
この車があれば、ブルーシーが主催する秘密のレースに間違いなく出場して勝つことができます。明日の夜にはレースがあるはずです。金持ちのお父さんの息子たちの尻を蹴らなければなりません。
ラジオから流れてくるこの曲は本当にクールだ、一体何と呼ばれているのか誰にも分からない...なんて馬鹿なことだ、携帯電話で 948-555-0100 の番号にダイヤルするだけで、これらの神話がタイトルと作者を教えてくれる、だからインターネット上のどこかの優先販売ルートで「購入」できるかもしれません。ウェブについて言えば、ちょっとインターネット ポイントに行ったほうがいいです。メールをチェックする必要があります。Love-meet.com にもいくつかの広告を掲載しました。誰かが返信したかどうか見てみましょう。本当に知りたいのです。私の女性と一緒にいるのは楽しい、彼女はとても青白い...
サイト上のこれらの広告は美しく、新しい携帯電話の着信音をいくつか購入するところです。特に、落ちる売春婦についての着信音が気に入っています。お腹が空いたので、桟橋の近くの屋台でホットドッグを簡単に食べますが、今日は家でテレビ、特に「メンズルーム」を見ながらくつろいでいます。バスのせいで、抑圧された怒りで死ぬほどです...
寝る時間がない、なんてことだ、ブルーシーは私に車を盗んで、再塗装して洗車してくれるように頼んだ。ステロイドを服用している友人よ、これで取引は完了したと考えてください。
携帯電話が鳴っているのですが、誰からでしょうか?ミッシェル! 「はい、わかりました、19時に迎えに行きます。」
ミシェルは私のガールフレンドです。彼女はとても素敵な女の子ですが、数年前に情熱をトイレに流したに違いありません...とにかく、急いだほうがいいです。そうしないとできません。パトカーを盗んでサイレンを鳴らし始めたほうがいい。もしかしたら道中、愚かな麻薬売人に出くわすこともないだろうから、ただレジスターにアクセスして、どんな犯罪が起こっているかを確認するだけだ。
彼女はここにいるけど、今夜の服装はどうしたの? 「やあ、ミシェル、どこに連れて行ってほしいの?」ダーツ、ボウリング、バー、レストラン、キャバレー、それとも素敵なストリップクラブ?」 "バカ!飲みに行きましょう、今日は大変な日でした…」
たくさん飲みました、今は完全に酔っぱらっています、道は上り下りがあり、うまく運転できません、誰かをひっくり返さないといいのですが、普段は好きなときにしかやりません。
私はなんとか無事に彼女に同行することができました、どうすればいいですか、試してみますか?ああ、私は完全に溶けてしまった、挨拶して東の橋に乗ったほうがいい、ライトアップされた街はクソみたいな光景だ...
くそー、もう二日酔いは治まったし、ちょっと物欲が欲しいんだけど、どうするか分かる?素敵な女性と散歩するために東部エリアに行くのですが、20、50、70 ドルでサービスを提供していると読みました。悪くありません。
私は打ちのめされ、車の運転もできない、いとこが提供する夜行タクシーを呼んだほうがいい、立っていられない。
私はもう寝ます、明日はまた別の日です、そして私は秘密の麻薬交換を目撃しなければなりません、遅かれ早かれ私をここリバティーシティに留めているその一つの目的を達成することができるでしょう...
マルチプレイヤーのGTA?
グランド・セフト・オートIV大きな問題があり、それが前の章とは大きく異なります。シングルプレイヤー ゲーム専用の永遠のコンポーネントだけでは十分ではなかったかのように、Rockstar の最新作ではオンライン マルチプレイヤー部分が初めて (ゲームの 3D バージョンで) 登場し、その結果はすぐに素晴らしいものになりました。携帯電話を取り出して適切なオプションを選択するだけで、すぐに 15 を超える利用可能なモードから 1 つを選択することになります。これらのモードは、リバティー シティのような都市が提供する広大さと多様性と完璧に調和しています。すでにデスマッチからスタートすると、シングルでもチームでも、すぐに作り出せる状況の多様性は非常に高く、冷兵器を使用したり「ひき逃げ」ではなく、直接衝突に直面するプレイヤーの意欲のみに委ねられます。構成。ただし、このモードは前菜にすぎません。ロックスターは、近隣地域の特定の部分をできるだけ多くの時間を占有する必要がある「テリトリーウォー」など、ゲームマップを最大限に活用することに熱中しているからです。そして結果としてお金を稼ぐのです。そして再び、Mafya Srl (常に単独またはチームで) では、ゲーム内のキャラクターによって割り当てられたいくつかのミッションを完了する必要があり、時間の終わり (または制限しきい値) で最も多くのお金を稼いだ人が勝利します。違法なレースに参加する傾向がありますか?さて、競争する道を選択し、射撃や間違った操作を許可してスパイスを加えるかどうか、または自分の傾向と行動に応じてハンターまたは獲物のように感じることができる Guards & Thieves で楽しめる他のものを選択することで選択します。ゲームが利用できるあらゆる攻撃手段と警察を利用します。
ロックスターは、それ自体でとても楽しいことに加えて、オンラインでできることをさらにカスタマイズするために提供するオプションで素晴らしい仕事をしました。まず、少なくとも 12 種類の異なるバリエーションの中からマップの一部 (多くの場合、全体を選択することもできます) を選択することから始め、人口密度ではなく警察の攻撃性の選択に移ります。許可される車両の数 (ヘリコプターやモーターボートのレースも企画できます...)、武器、プレイヤーの数 (最大 16 人)、リスポーン時間と距離、ボイスチャットが有効かどうか。
マルチプレイヤーのGTA?
ゲーム内では、フレンドリストに存在するユーザーをゲーム (PlayStation 3 でも) に招待したり、ボイスチャットを 1 人またはグループのみに減らしたり、アクティブでないときに他の対戦相手の動きを確認したりすることもできます。オンラインで投影された最初の GTA であることを考えると、非常に完全な一連の可能性はほとんど驚くべきことです。
また、過度の精度やタイミングを必要としないゲームの性質により、遅延の問題もほとんど発生せず、プレイヤーは 16 人だけでした。
前述したように、各モードではお金を稼ぐことができ、これは一種のレベルも表します。たとえば 1,000 ドルを超えると、さらに衣服やオブジェクトにアクセスして自分の分身をカスタマイズすることができますが、10,000 ドル以降も同じことが起こります。しかし、それだけではありません。GTA IV には、「The killjoy」、「NOOSE runaway」、「Mina the Base II」と呼ばれる、最大 4 人のプレイヤー向けの 3 つの協力ミッションもあり、これも物語のシーケンスによってサポートされています。それらを完了するには他のプレイヤーと対話する必要があります。たとえば、最初のゲームでは、麻薬の交換を目撃し、交渉する 2 つの当事者のバスケットの卵を割る必要があります。別のゲームでは、代わりに空港に放り込まれ、そこで最初に銃撃戦でそのエリアを一掃する必要があります。その後、ペトロヴィッチをバンで護衛し、ヘリコプターやパトカーなどに追われながら避難所に向かう。これらのモードは、Xbox 360 専用のコンテンツなど、ゲームの追加コンテンツとなる可能性のあるもののプレビューでもあります。
最後になりましたが、いわゆるフリー モードがあります。このモードでは、リバティー シティを歩き回り、最も適切と思われる方法で行動し、携帯電話を使用して他の人々と会話したり、考えられるモードを提案したりできます。この場合もたくさんの小さな宝石を持って参加してください。
つまり、マルチプレイヤー コンポーネントにより、まったく新しい可能性の世界が開かれ、ロックスターが最初の試行でターゲットを完全に達成し、完成度と提供される楽しさの点で即座にトップの位置に位置し、必然的に倍増することができたのは驚くべきことです。私は彼のこの壮大な作品の長寿をキャストしました。
コメント
マンモス、この形容詞はそれが何を表すかを要約していますグランド・セフト・オートIV: 多くの要素がまとめられた最高傑作で、見事な方法で語られ解釈された物語の糸のおかげで、オープンでつながった世界が表現されています。しかし、いくつかの欠陥はあるものの、サンアンドレアスと比較して多くの明白な改善が加えられた、これまでに見たことのないリバティーシティを取り戻す技術部門でもあり、とりわけ制御システム、銃撃戦、そしてほとんどの場所に位置しています。できることを合計すると、タイトルの持続時間は数十時間になります。ケーキの飾りは、非常によく考えられたマルチプレイヤーで、期待どおりに機能するモードが満載で、リバティーシティが提供するものと完璧に融合すると卓越性の高みに達します。絶対に、今、今、今!
プロ
- 大規模なセクションでは技術的に驚くべきこと
- オスカーに値するレベルのストーリーとナレーション
- リバティーシティはより活気に満ち、可能性に満ちています
- 優れたマルチプレイヤー
に対して
- ミッション中のチェックポイントの欠如
- 難易度のバランスが崩れることがある
- グラフィック的には落ち着いたインテリア
私たちを必要としない街で動き、息をする
すべてを考慮してグランド・セフト・オートIVゲームプレイの最も純粋な核心に至るまで、GTA は今も昔も GTA であり続けます。プレイヤーがその場に没頭して、その時々で利用可能なさまざまなミッションから自らの裁量で選択した一連のミッションを実行する生きた都市。必ずしも優れているわけではありませんが、やりがいと楽しさの点で確実に影響を与えます。もちろん、長い目で見ると、キャラクターに会いに車で移動し、その使命を受け入れ、実際に作業を実行する必要がある場所に到着し、ほとんどの場合、車に同行するという標準化されたルーチンに入るのは繰り返しのように見えるかもしれませんキャラクターホーム。しかし、この明らかな繰り返しはすべて、車内でニコとその状況の乗客の間、またはベリックと電話の対話者の間で行われる一連の非常に詳細で魅力的な対話全体によって、優れたスキルでトーンダウンされています。キャラクターの性格や現在のゲーム状況に合わせて。しかし、具体的に言えば、真に革新的なものは何もありません。ミッション システムは GTA3 以来同じであり、残念ながらこれは利点ではありません。疑いの余地のないオリジナリティのある一部のミッションは例外的であると考えられていますが (銀行強盗や就職面接など、よく知られる 2 つの例を挙げると)、それらのバランスは必ずしも優れているわけではありません。大多数のミッションは何の困難もなく、なんとか最初の試行でクリアできますが、非常に難易度の高いミッションに直面して頭蓋骨を打ちつけることもあります。吹雪e初心者向けの分解いくつか例を挙げると、特に現在は廃止されている GTA セーブ システムと組み合わせて使用すると、血と毒を吐き出すミッションになります。実際、ミッション中にセーブすることは決して不可能であり、その結果、際限なく悪口を言い合い、ジョイパッドをテレビに投げつけたり、おそらく 20 分間の銃撃戦の後、逃走中に瀕死の重傷を負っていることに気付いたとき、イライラの真っただ中でゲームを中断したりすることになるでしょう。ミッションの終点に向かって車を走らせると、すべてを最初から厳密にやり直す必要があります。
私たちを必要としない街で動き、息をする
GTA4 が非常にシンプルかつ奥深い革新を見せているのは、コントロール、戦術的なカバー管理システム、警察との新たなやり取り、そして疑惑のレベルです。でも、順番にやってみましょう。ニコは他のアクション ゲームと同様に 2 つの類似物で制御されます。左でニコを歩かせ、右でカメラを動かします。さまざまなボタンを使用して、ジャンプしたり登ったり、乗員を投げ出して車に乗り込んだり、駐車している場合は車を盗んだり、パンチを投げてベアナックル戦闘モードに移行したり、走ったり、全力疾走したりすることができます。左のアナログを押すとしゃがむことが可能になります。しかし、本当の目新しさは背面ボタンの使用にあります。左下のボタンを使用すると照準を合わせて正確に照準を合わせることができ、右のボタンを使用すると武器を手に持ったまま射撃することができます。 。敵がいる場合、左肩を半分押すとフリーエイムが使用でき、それ以外の場合は一番下まで押すと、アトラクター特定の敵を狙い、その健康状態と防弾チョッキの有無を示すインジケーターも備えています。このモードでは、適切なアナログを動かすことで、頭や脚を狙ったり、選択した敵に隣接するターゲットの間でターゲットを変更したりすることができます。
このシステムは非常に直観的かつ迅速で、新しい屋根管理と完璧に連携します。実際、障害物や壁に近づいたときに右上背部を押すと、ニコは Gears of War で作成され見られたものとよく似た動作で隠れます。
すべてが熱狂的な銃撃戦と完璧に連携し、アクション満載の GTA の世界に非常に楽しい戦術要素を追加します。
私たちを必要としない街で動き、息をする
実際、物陰の後ろから、右下背部を押すか正確に狙うか、またはターゲットロック上で説明したように左トリガーを使用します。同時にコーナーから身を乗り出したり、近くに障害物がある場合は他の遮蔽物に向かって宙返りしたり、それらを乗り越えて敵に近づくことができます。すべてが熱狂的な銃撃戦と完璧に統合されており、アクション満載の GTA の世界に非常に楽しい戦術要素も追加されています。ただし、いくつか注意しなければならないことは、屋根システムは屋外では最大限の効果を発揮しますが、屋内の最も狭いスペースではいくつかの欠陥が見られることです。宙返りや横移動の後、敵が数歩離れて武器の尻であなたを攻撃する準備ができているときにキャラクターが間違った方向を向いてしまうため、物陰から抜け出さなければならないことが何度もあります。同時に、ターゲットが守られている場合、自動照準は非常に効果がなくなる傾向があるため、状況を確認するために突き出た腕や頭を狙ってフリーエイムを使用することが多くなります。 。その結果、不便な遮蔽物や、壁や壁の後ろに結晶化したままになりがちなかなり愚かな人工知能のせいでプレイヤーの大胆さに報いるように見えるゲームシステムの強さを無視して、武器を準備した状態でニコを事前に誘導することになります。素早い操作で問題の敵の近くに手榴弾を投げた場合でも、縦隊が発生します。もちろん、画面上にはたくさんの敵が登場することがよくあり、敵が少しでも愚かであることを天に感謝するでしょうが、それは本来のやり方ではありません。
LCPD!今すぐ武器を捨ててください!
ロックスターが行ったもう 1 つの大きな革新は、警察を管理するための新しいシステムの実装です。容疑は依然として星印 (合計 6 個) に基づいており、犯された犯罪の重大度または短期間での再発に応じて満たされる傾向があります。パトカーやパトカーの近くで違法行為を行ったために警察が「発動」されると、左下のミニマップに点滅する円が表示され、星の数が増えるにつれて半径が徐々に大きくなります。 。プレイヤーの目的は、他の警察や軍隊のメンバーに遭遇することなく、このサークルの外に出ることです。そうしないと、サークルは新しい位置に再配置されます。このモードでは、エリア内のさまざまなパトカー、警察のヘリコプター、軍用車両の位置もマップ上に表示されるため、脱出はよりダイナミックで楽しくなります。このサークルを離れたら、数秒間隠れているだけで、すべての星が消え、疑いがなくなります。
また、この場合、システムは革新的でよく考えられていますが、この場合も人工知能に関連する小さな欠陥がいくつかあります。警察はかなり愚かで、最大 2 つ星が疑われれば、事実上何の困難も生じません。熱狂的な追跡や持続不可能な銃撃戦のことは忘れてください。警察は動きが遅く、アクセルペダルを少し踏み込むとすぐにあなたを見失ってしまう傾向があります。ただし、少なくとも 3 つ星に達すると、話はまったく異なります。この場合、探索円の半径は劇的に増加し、上空からのヘリコプターの絶え間ない制御により、プレイヤーは常に車両を変更したり、航空機のヘッドライトから逃れるために徒歩で路地に滑り込んだりする必要があります。最も混乱した状況で機関銃を発砲することを軽蔑します。軍隊への入隊は、挫折感に満ちたスリリングな経験です。このような場合は、立ち止まって、痛みのない早く死を祈ったほうが良いでしょう。
次世代の戦争コンソールと多くの賢さ
それで、私たちはグラフィックの側面について話します。グランド・セフト・オートIVそしてここでも、私たちがすぐにそう言うので、気候はさらに加熱しています:純粋に技術的な用語では、GTA4は完全に驚くべきことではありません。しかし、このゲームは、ゲームの最初のトレーラーを鑑賞した後に多くの人が期待していた次世代の衝撃からは距離を置いているにもかかわらず、武装解除する美しさを垣間見ることでプレイヤーの魂を打ちます。実際、Rockstar はそのグラフィック エンジンの品質で私たちを驚かせたことは一度もありませんが、その巧みに再構成された環境の素晴らしさ、その脈動と文体のインパクトの強さで常に消えない痕跡を残してきました。人気シリーズのこの第 4 章はそうではありません。少ない。
実際、その外観の違いは非常に大きく、プレイヤーを驚かせ、高速道路、橋、高架都市鉄道の高架に隠れることもある路地、緑に囲まれ、小さな舗装された通りに支配された路地を車で移動する際にプレイヤーを夢中にさせます。内装は、休憩シーンや、静かな散歩に浸りながら勤務中に店の敷居を横切ったときに特に目立ちます。ここでの環境は驚くべきものですが、それは否定的な意味であり、まばらで詳細が乏しく、非常に四角いだけでなく、時には反復的でもあります。これらすべてが、テクスチャと必要最低限の顔アニメーションの点でかなり弱いキャラクター モデルと組み合わされて、技術的な評価を真っ二つに分けることに貢献します。少なくとも、屋内で過ごす時間や対話を視聴する時間は幸いです。カットシーンアスファルトをかじって海に沈む夕日を眺めながら、遠くでは野原から少し霧が立ち上り、車やヘリコプターの光を和らげる数十時間に比べれば、それはごくわずかな割合だろう。リバティーシティの空を渡る。
次世代の戦争コンソールと多くの賢さ
実際、ライトの管理は最高レベルであり、特に強力ではありませんが、ゲーム画像の後処理、特にレース中に周囲の環境を弱めるブラーフィルターとブルームフィルターにうまくブレンドされた HDR を備えています。特定の鋭敏さと喜びは、より熱狂的であり、遠くにある物体です。
フレームレートはやや弱く、1 秒あたり 30 フレームに達することはほとんどありません。白昼の最も混雑した状況では、負のピークを伴って 25 フレーム程度に落ち着くことがよくあります。プレイアビリティやコントロールの正確な応答を損なうものはありませんが、場合によっては、Xbox 360 バージョンの方がわずかに顕著な速度の低下に気づくことがあります (ゲームの 2 つのコンソール バージョン間の比較ボックスで詳しく説明されています)。本当の問題点は依然としてポップイン現象です。Microsoft コンソールでは、ハード ディスクにゲームをインストールできないため、特に休憩シーケンス中やミッション間のローディング フェーズの直後に非常に顕著です。
最後に、画面上のすべてのキャラクターの衝突とアニメーションを管理する物理システムについては、別の段落で説明する必要があります。運転モデルは確かにアクションですが、質量、ホイール、加速度、サスペンションの硬さに基づいてすべて異なる反応を示す数十の車やバイクで遊ぶのは非常に楽しいです。路面グリップが最小限のミニバンに乗って、考えられないようなスピンをしたり、スーパーカーに乗ってカーブ中に「揺れ」を避けるためにスロットルを調整したりすることになるでしょう。そして歩行者です。ここでは検閲の危険がありますが、歩行者を轢くのはこれほど現実的で楽しいことはありません。彼らはあなたの車の通過に反応して、しばしばあなたを驚かせるような行動をとります。側面から衝突された場合はボンネットにもたれかかり、正面から衝突された場合は衝撃を和らげるためにかがむ傾向があり、非常に激しい衝突が発生した場合でもバイクから飛び去ります。フロントガラスから撃ち飛ばしてください(そして同じ運命がニコに降りかかる可能性があります)。
アスファルトを噛んで海に沈む夕日を眺めながら、遠くでは少し霧が立ち込め始めます
次世代の戦争コンソールと多くの賢さ
しかし、Rockstar によって実装された多くの微妙な点がまだあります。ニコとどの車の乗客も、コーナリング、ブレーキ、衝撃の際にリアルに動きます。避けられない事故の前には顔を覆い、衝撃があまりにも激しい場合には車から降りて地面に倒れ込む傾向があります。あるケースでは、ほぼ 25 時間プレイした後、偶然車を盗んだところ、その所有者が私たちに向かって走ってきて、私たちを放り出そうとドアを開け、その後立ち往生して数十メートル引きずられながら、絶望的になりました。彼は私たちの車から離れようとして窓ガラスをたたこうとした。説明から伝わってくるこの熱意は、プレイ中に体験することのほんの 10 分の 1 に過ぎず、街灯、郵便受け、ベンチ、フェンス、ゴミ箱を破壊できるパーティクル システムにさえ驚かされます。火花のパチパチ音、車の擦り傷、リアルな変形などすべてが含まれています。衝撃によっては血痕さえも車体やフロントガラスに残り、多くの場合、柱や周囲の壁に関係なく、風景の大部分が適切に破壊される可能性があります。しかし、残念なことに、環境は襲撃後に記憶されたままではなく、環境が「リセット」され完全に復元されるのを確認するには、数キロメートル離れてから足跡をたどるだけで十分です。
GTA + ザ・シムズ = 勝利の組み合わせ?
GTA4 の無限の長寿の核心は、柔らかく冷酷な心を持ったセルビア人、ニコ ベリッチの出来事を中心に展開するキャラクターとのインターフェースの完全に刷新されたシステムです。実際、それぞれに課せられたさまざまなミッションを遂行することで、尊敬の割合が増加し、一定の量に達すると、そのキャラクターを友達にすることができます。通常、これは仕事とは関係のない内密な口調の電話を通じて行われ、むしろ余暇活動を行うために外出するよう誘います(いくつかの例はありますか?ニコの典型的な一日と私たちのボックスを楽しんでください)。このとき、超詳細統計画面にはそのキャラクターに関する好感度の項目も表示されます。そしてここで重要なコンポーネントがアクティブになりますグランド・セフト・オートIV。この値を増やすには、常にキャラクターに電話をかけ、何かを食べたり飲んだりするために一緒に出かけたり、ビリヤード、ボーリング、ダーツのゲームをしたり、おそらく会社で良いストリップショーに来たりするよう招待する必要があります。勤務中のダンサーに対して汚い褒め言葉を発する。同様に、私たちは常に彼らの電話に応答し、提供された招待に応じなければなりません。このコンポーネントを放棄するかどうかは完全にプレイヤー次第ですが、これは必然的にキャラクター側の共感の減少につながり、したがっていくつかのボーナスの放棄につながります。実際、これらの二次キャラクターの一部は、共感度がかなり高い値 (約 90%) まで上昇すると、GTA4 の厳しいゲームプレイの中で、疑いの余地のない価値と非常に便利な追加サービスを提供してくれるでしょう。私たちの義理の弟のローマンは、昼夜を問わずいつでもタクシーを呼んでくれると提案してくれますし、リトル・ジェイコブはあらゆる種類の道具を非常に割引価格で購入させてくれますし、ブルーシーは私たちを車に迎えに来てくれるでしょう。ヘリコプター。
しかし、ここで奇妙な愛憎関係が生まれます。 『ザ・シムズ』のこの要素は、ばかばかしい比較を許していただければ、長期的には、特に好きなキャラクターが劇的に増え始めると、かなり退屈で繰り返しになる可能性があります。理想的には、シングル プレイヤーのプロットが完了したら、広大なリバティー シティでさらに何時間も忙しく過ごすためにこの側面に集中することですが、その時点で付与されるボーナスの有用性は薄れる傾向があります。しかし、別の観点から見ると、都市が私たちに提供するすべてのキャラクターとのこのような絆の形は、ゲームプレイ自体への関与をゆっくりと確実に強化し、ゲームの状況に多様性をもたらし、ゲームに濃密な魅力を与えます。都市債。疑いの余地なく、これはゲームに深みを与える非常に楽しい実装であり、以前のサンアンドレアスに植え付けられたロールプレイングの側面をすぐに忘れさせますが、私たちの意見ではかなり退屈でした。したがって、ニコを筋肉質にするためのジムや、家を建てるために購入するさまざまな土地のことは忘れてください。 GTA4 では、第 3 章とより一致しています。システム全体が明らかにより刺激的であるにもかかわらず、直線性が向上し、主人公のカスタマイズが少なくなります (主人公の服装のみに取り組むことができます)。
Xbox 360 - 目標
シングル プレイヤー キャンペーンのみをプレイするように制限することで、GTA4 では 100 ポイントが付与されますが、これは非常に簡単に獲得できます。このモードの目的の 1 つが本当に非常に難しく独創的であるとしても、マルチプレイヤーではもう少し多くのことを得ることができます。それは、マルチプレイヤーでロックスターの開発者を排除するというものです。ただし、すべてのミッションを完了し、すべてのキャラクターから最大限の共感と尊敬を得て、リバティーシティのより深い探索に専念することで、ポイントの大部分を獲得できます。オリジナリティは確保されており、これらの目標を達成することは特に難しいようには見えませんが、何時間ものゲームプレイという観点から見ると非常に厳しいだけです。
ガイド
Multiplayer.it Edizioni は、公式戦略ガイドの到着を発表できることを嬉しく思います。グランド・セフト・オートIV、5月6日より購入可能となります。
288 ページのガイドは 16.90 ユーロで販売され、すべてのミッションのオブジェクトの場所と最も興味深い場所を示すすべての地図が記載された 5 面ポスターが含まれます。ゲームの秘密。このガイドには、シングル プレイヤー ミッションのマップと戦略に加えて、すべてのマルチプレイヤー モードのトリックと戦術も含まれています。