塊魂 リセマラ、レビュー: ナムコの名作が PS4 と Xbox One に登場

数日、数ヶ月、年が経過し、私たちが老化している間、良いカタマリのダマシーはまだ美しく、初日と同じくらい美しいです。華麗な前駆細胞のリマスターバージョンは、私たちにの考え方を示していますKeita Takashi勤務中のポーティングが元のアイデアに属している限り、おいしい「ローパリー」グラフィックデザインと、単純に機能し、永遠に機能するゲームプレイのおかげで、不死を目的としています。私たちを通して一緒に見つけましょうRecension DiemarのDamacy Reroll、この場合でも、想像上のように、期待され、望んでいた場合。

ナンナア、ナナナナナナナカタマリダマシー!

美しいダメージ

カタマリ・ダマシーは現在、古典派になることから一歩離れており、クラシックは議論されていません。たとえば、ゲームボーイの最初のテトリスを批判することはできないため、自分のノミをステンレスのパックマン、伝説的なスペースの侵略者に置くことはできません。ある意味では、彼の悲しみのある詩の指標についてレオパルディに疑問を投げかけることは、ある意味では、どのように変化するかです。カタマリ・ダマシーを何を批判したいですか?ゲームに何を言いたいですか、私は何よりも前に、楽しむ前でさえ、あなたが気分が良くなることさえできるという言葉の本当の意味でプレイしますか?何も、ここに答えがあります:あなたは彼に何も言うことができません。カタマリ、そしてその結果、このカタマリ・ダマシー・ルロールもユニークな才能を持っているからです。それは治療的です。

このゲームでは、まだ知らない人のために、はい球体を転がしますカタマリと呼ばれ、自分自身に固執することができる魔法の球体ですオブジェクトそれは触れます。収集すればするほど、大きくなるほど大きくなり、より多くは固執することができます。したがって、爪、ポーン、カード、鉛筆などの小さな要素から始まります。猫、積み重ねられたボール、アイアンを進めます。そして、私たちは惑星地球のさまざまな大陸をカタマリに添付することさえできます。

最も明確なパッセージは、あるレベルと別のレベルの間で行われますが、中間のパッセージは、プレーヤーに本当の楽しみが引き出される進歩感を伝えることで同じレベルで起こります。小さなオブジェクトを攻撃することでさえ満足を与えますが、それは最初に固定されているように見える要素の収集を開始し、海底に属し、それらが少しずつ壊れているのを見て、カタマリに固執し、体と頭が体と頭がくっつきます喜びとメシアの満足で満たされます。

時間と直径

Katamari Damacy ReRollによって提案された課題は最も簡単です。目標は常に、いずれにせよ、レベルの最初に通信される客観的なサイズまでカタマリを成長させるために、宇宙の王直接。もちろん、時間制限内でこのサイズに到達する必要があります。そうしないと、簡単すぎるでしょう。のゲームでKeita Takashi結局のところ、本当の敵はいません。近くに私たちを押し進める猫のような障害物だけ、そして私たちを壁、ステップ、または重すぎるオブジェクトにすぐに私たちを作ることによって私たちのレースを突然中断する可能性のある他の要素だけがあります私たちが以前に蓄積していたもののいくつかを失います。あなたが発生できる唯一のマルスは、まさにオブジェクトの損失です。これは、私たちが最も興味を持っている指標である直径の損失と同等です。

サヨナラローリングスター

結局のところ、カタマリ・ダマシーの再ロールで小さな問題を失うか勝つ。もちろん、それは存在するすべてのレベルのロックを解除するのに役立ち、可能な限り最大のカタマリを作成するためにハイスコアを狙うことは非常に面白いですが、これはあなたが深く感じるなら、あなたがその場でロードすることになるゲームの1つです必要。カタマリー・ダマシーは、魂を明るくする経験であり、それは午後の灰色であるm *** aの日を上げます。彼は彼の四角い世界とフルカラー、彼のおいしいメインキャラクター、そして不器用でアニメーション化された陸生キャラクターで成功します。しかし、とりわけカタマリのダモシーは、その音楽のおかげでいつもそれを引き裂きます。そこにはサウンドトラックこのゲームの中で、それは単なる良いサウンドトラックではなく、ゲームでも完全に得点できる感情の非常にまれな編集の1つです。スイングとロックンロールの範囲、最も魅惑的なJPOPと最も魅力的なボサの範囲であるこれらの異なる曲は、システムの衝突を生き残り、元のゲームプレイと完全に溶け込みます。経験はこのオーケストラのようになり、パッドは時代と上昇を定義する素晴らしい教師のステッカーに変わります。したがって、傑作カタマリダマシーが達成されます。

宇宙の王

また、カタマリー・ダマシーの再ロールの陰謀を忘れることは犠牲になるでしょう。すべてが夕方から生まれたのは、宇宙の王のビスボッチで生まれました。彼は、彼が誇張できるものに誇張した後、家に帰ることがすべての星を破壊する混乱を作ります。権威主義的な態度で、神は子供の肩に問題と解決策を降ろします。このようにして、この小さくて愛らしい、無性のエクセリノの旅を始めました。輝く「パック」と着陸する父親の人物と、遅かれ早かれあなたの視線も終わります。ユーザーは、カタマリ自身ではなく、カタマリに苦しんでいるこの娘を正確に命じます。私のために指定することが重要ですコントロール王子の小さな手は、この奇妙な粘着性のボールをレベルに押し、引っ張り、移動するためにシミュレートします。各手のアナログ:ボールを前方に転がすには、両方のアナログを前方に押す必要がありますが、それ自体をオンにするには、レバーを前方に移動する必要があります。心配しないでください、書かれた説明からそれを理解するよりも、それをする方がはるかに簡単です。

カタマリが大好きです

征服された各エリアは、王子に星を作るのに十分な問題を集めるために王子に与え、星の後に星座全体を星にします。難しい?いいえ、実際には、次のゲームでは、より具体的な課題を提供するために多くのゲームがなされていません。長寿もっと目立ちます。カタマリ・ダマシーの再ロールは、数日間で完了することができますが、すでに述べたように、私たちは常に味で戻って、その本質的な幸福によって引きずり込まれ、より具体的に以前のレコードを打ち負かすことができます。ゲームは平均して簡単ですが、これらの小さな3次元のオープンワールドで移動する方法を理解して、カタマリに固執することができないオブジェクトを奨励することで時間を無駄にすることなく、運動の必要性と控えめな方向容量。彼は、カタマリのダマシーでは、最終スコアにそれに応じて反映される成長をランダムに進めていない、カタマリのダマシーではより良いプレーになるという事実をゲームプレイの良さに証言します。

欠陥? Cult Classicのステータスは、ゲーム自体を批判することを非常に困難にしていますが、修復操作として、シリーズの3つのベストゲームのうち少なくとも3つを提供できるコンピレーションであるPragenitorのリマスターよりもはるかに好まれていました。これを含む自然に。はい、それは避けられないオファーであったのに対し、現時点では傑作だけを「満足」しなければなりません。

結論

テスト済みバージョン PlayStation 4

デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store

皮肉な、音楽的で、喜びに満ちたカタマリ・ダマシーは、素晴らしく不滅になりました。 NAMCOゲームはクラシックであり、同時に通常のクラシックではありません。 PlayStation 4では、同じリロールバージョンがPCに既に登場し、Nintendo Switchは可能な限り最大で非常にうまく機能し、PlayStation 5との互換性の問題を保持していません。宇宙の王のアドバイス:「ローリングを始めるのはいつも良い日です!」。

プロ

  • 素晴らしいサウンドトラック
  • クラシックのゲームプレイ
  • そのすべての面で喜びに満ちています

に対して

  • スプリットスクリーンのコープはまったく役に立たない
  • さらにいくつかのレベルは甘やかされなかったでしょう