ゴッサムを粉々に
あの二人には気をつけろよ
しかし、段階的に見てみましょう。レゴ バットマンの構造は、古典的なアドベンチャー ゲームとスクロール格闘ゲームの中間です。 Batcave は中央メニューとして機能し、完全に探索可能 (そして執事も完備) で、そこからさまざまな章やレベル、オプションにアクセスできます。レベルは常に非常に明確な構造を持ち、通常のプラットフォームのビートアップ部分で始まり、その瞬間のボスとの戦いで終わります。すべては、ゲームのグラフィックスで作られた吹き替えなしの美しいビデオによって紹介されます。実際、キャラクターはさまざまなうめき声を発したり身振りをしたりすることに限定されているため、何が起こっているのかを理解するために実際の会話は必要ありません。ゲームのプロットは実際にはかなり弱く、明白であり、ジョーカーからキャットウーマン、マン・オブ・クレイ、スケアクロウに至るまで、バットマンシリーズのさまざまな悪役がアーカム・アサイラムから脱出し、ゴッサム・シティの街をひっくり返します。映画が終わると、プレイヤーはバットマンとロビンの役割を果たし(Y ボタンを押すことでどちらを使用するかを選択できます)、パズルを解き、散らばるさまざまな敵を排除することでレベルを進めることを目指します。全体を通して。戦闘は基本的に屋根またはバルコニーの 2 つのキーを押すことによって行われます。代わりに、B ボタンには敵を掴み、もう一度押すと目的の方向に投げる機能があります。すでに前述したように、残念なことに、敵と仲間の人工知能は、それらを排除することが明らかに簡単であることを考えると、価値のあるレベルの挑戦を許可せず、戦いをほとんど退屈なものにしています。一方、パズルは仲間同士の協力という形で提案されています。実際、レベル全体に点在するさまざまなスーツを利用することで、さまざまなキャラクターに一時的な特殊能力を与えることができ、それによって問題の他のキャラクターにも通路を開けることができます。多くの場合、レベル内に散在するレゴ ピースを使用して特定のオブジェクトを構築する必要がありますが、ここでもゲームはすべてを自動的に実行し、プレイヤーは B ボタンを押し続けるだけで済みます。ボス戦はさまざまなゲームの中で最も楽しい部分です。レベルごとに小さな異なるパズルが用意されていますが、より高度なレベルであっても、特に複雑なものはありません。モーターボート、車、飛行機など、2 人のヒーローに提供されるさまざまな輸送手段を使用するゲーム レベルもあり、ゲームの構造に良い転換をもたらします。
ゴッサムシティの病的な側面
しかし、レゴバットマンの最良のモードは、プレイヤーがバットマンの敵の立場に立って、ゲームのプロットを「間違った」側から見ることができるモードです。このモードの中央のメニューはアーカム・アサイラムになり、「悪い」キャラクターは最終的にははるかにカリスマ性があり、使用するのが楽しいことが明らかになります。たとえば、リドラーがアサイラムを制御できるようにするなど、さまざまな力が装備されているためです。敵の心。この導入により、タイトルの寿命が長くなり、2 つの並行するストーリーが表示されます。このようなゲームの寿命は明らかに長く、友達と一緒にプレイすると飛躍的に長くなります。
実際、これには協力モード (残念ながらオフラインのみ) があり、別の人間のプレイヤーが 2 番目のキャラクターを制御して、ストーリー モード全体を通してあなたの隣に留まることができます。ゲームを進めていくと、フリー モードで使用できるさまざまなキャラクターのロックが解除され、好みのヒーローや敵を選択して、完了したさまざまなレベルをリプレイすることができます。さまざまなレゴ ピース (髪、顔、胸、腕、脚) を組み合わせてキャラクターを最初から作成し、将来再利用するためにハードディスクに保存することもできます。この機能は、バットマンとジョーカーを組み合わせたようなレゴの忌まわしいものを作成できるため、特に楽しいです。
オンラインもパーティーも不要
技術的な観点から見ると、レゴ バットマンには不足はありませんが、奇跡でもありません。この環境は、木箱、キャラクター、車などのレゴ オブジェクトが混在しているものの、通常のレンガで構成されておらず、「現実的な」背景と組み合わせられているため、非常に残念です。これにより、プレイヤーはゲーム画面上でどのオブジェクトが「アクティブ」で、どのオブジェクトを破壊できるかどうかをすぐに認識できる、一種の視覚的なコントラストが生まれます。
本物のレゴの世界を作って、すべてを混ぜ合わせたほうがよかったかもしれません。おそらく見た目は美しくありませんが、明らかに矛盾が少なくなります。ただし、キャラクターの作成は、ゲームセッション中のアニメーションとさまざまなビデオ中のアニメーションの両方で優れており、特に顔の表情の再現においては、よく作られているため面白いことがよくあります。一方、サウンド部門には、ほぼすべての部分に欠陥があります。ほとんどいつもありふれた繰り返しの音楽が数曲あることと、吹き替えがまったくないこと (ただし無視できる程度) を除けば、ゲームには音響効果が不足しており、さまざまなレベルでほとんど再利用されますが、映画の音響効果は効果的です。保存されました。このようなタイトルではオンライン プレイが完全に欠如しており、2 人のプレイヤー間のコラボレーションが冒険全体の主な焦点となっているため、大人向けにもう少し注目してもらえればレゴ バットマンになっていたかもしれないことへの残念さが増すだけです。
結論
レゴ バットマンは良いゲームですが、レゴ ブロックとバットマンのキャラクターという 80 年代の 2 つのアイコンを組み合わせる無駄な機会でもあります。そのあまりにも簡単なため、プロット全体を通して道に困難を見つけることのない大人のプレイヤーにとって、適切なレベルの挑戦はできません。ただし、ダブル ストーリーなど、将来に役立つ優れたアイデアが多数あり、おそらく子供や孫と一緒に協力してプレイするのに最適なタイトルであることに変わりはありません。レゴ サーガの前の章が好きだった人は、この章も気に入るでしょう。しかし、時々新鮮な空気を吸うのも悪くありません。
プロ
- レゴブロックとバットマンが同じゲームに!
- 良い面でも悪い面でもプレーできる可能性
- よく使われる協力モード...
に対して
- ...残念ながらオフラインのみです
- 極めてシンプル
- 他のレゴ ゲームと比較して新機能はほとんどありません
Xbox 360 の目標
レゴ バットマンの実績を解除するのは簡単ではありません。実際、ストーリーにリンクしていて自動的にロックが解除されるものはほとんどありません。ほとんどのポイントは、特定のアクション、コンボを実行したり、さまざまなオブジェクトを収集したり、いくつかのパワーを長期間使用したりすることで獲得する必要があります。いずれにせよ、運命の千ポイントのロックを解除するには目標ページを読んでゲームを 1 回終了するだけで十分です。あるいは、せいぜいフリー モードで解決できます。
ご登録いただきありがとうございます!
間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。