NBA 2K23、すべてのキャリアニュースがプレビュー中

FIFA 23 と同じような方法で2K スポーツは、PlayStation、Xbox、PC、Switch で 2022 年 9 月 9 日に予定されている正式リリースに同行するために、NBA 2K23 に関する情報を摂取しようとしています。

違いは、Visual Concepts は EA よりも情報がはるかに希薄であるため、コミュニケーションの実質性が決定的に低くなります。 MyCAREERに関しても、FUT変数を導入しようとしているにもかかわらず、星条旗ゲームの要であるストーリーモード。

この理由が説明されたらNBA 2K23 キャリアプレビュー非常に簡潔にまとめられているので、この版の新機能を確認することができます。を読むことをお勧めします。NBA 2K23 ジョーダン チャレンジ プレビュー、今号の大復活です。

新しいストーリー、さらなる柔軟性

NBA 2K23のキャリアモードのメイン画像

エリック・ベーニッシュ2K / ビジュアル コンセプトの NBA 開発担当副社長は、過小評価されがちな非常に重要な事実を強調することで MyCAREER ニュースのプレゼンテーションを開始しました。Covid に関連した問題の後、NBA 2K23 は 1 年間信頼できる最初のエディションです。 PS5 と Xbox シリーズの継続的な開発の推進しかし、外部要因のおかげで、スタジオはより落ち着いて注意深くゲームに取り組むことができ、仮想アスリートの競技場の内外での経験を広げる多くの革新を導入することができました。

概念的には、これは、これまで培った最高のキャリアVisual Concepts より、昨年より 25 ~ 30% 増加しました。空の建物や役に立たない建物が減り、やるべきことや対話できるキャラクターが増えます。実際、チームはラ チッタの「付随活動」を充実させることに努め、誰もが自分の好きな方法でボールへの情熱を表現できるようにしてきました。

寄木細工に重点を置く人もいれば、木材を好む人もいるでしょう世俗的な側面、スニーカー、チェーン、セレブで作られています。彼らにとっては、音楽のキャリアに専念するか、成功するビジネスを始める可能性があります。あるいは、ジムを離れてピッチの王様になろうとすることさえあります。

それぞれの「道」でさまざまな出会いが待っています人格スポーツとエンターテインメントの世界から、両面からあなたの努力をサポートします。これらの中で、開発者らはDrDis respectを引用したが、ビジネス面では想像できるが、ドリームヴィル・レコードのJ・コール、エリート、ベース、そしてケビン・ガーネット、トレイシー・マグレディ、デビン・ブッカー、ザイオン・ウィリアムソン、ケンドリックなどのさまざまなNBAスター(または元スター)も含まれている。パーキンス、JJ レディック、タイラー ヒーロー、ケイド カニンガム、ジョシュ ギディ、ジェイレン グリーンなど。

プリアンブルなし

NBA 2K23 のパーソナリティの一部

Career の最大の制限の 1 つは、軌道に乗るまでに常に時間がかかるという事実です。実際、ゲームの最初の数時間は通常、私たちの分身の大学でのキャリアについて語られ、イタリアの世界とは大きく異なるスポーツの世界を垣間見ることができます。

しかし、誰もがその括弧を理解しているわけではないようです。このため、Visual Concepts は括弧を省略することを決定しました。大学の体育館や大学バスケットボールを再現するために過去数年間に蓄積されたすべての資産が無駄になるだけでなく、残念なことです。ただし、NBA 2K23 のキャリアは次の時点で始まります。下書き、私たちが選んだチームがリングを探すために私たちを選んだとき。したがって、私たちはすぐにプロフェッショナルの世界に放り込まれることになります。希望する人には、キャリア中の思い出という形で学生生活が提供されます。このようにして、プレイヤーには、昔の功績を追体験するか、引き出しの中に残しておき、現在だけに専念するかを選択する機会が与えられます。

継続的な経験

NBA 2K23 ではコート内とコート外の間の移行がよりスムーズになります

もう 1 つの目新しさは、その体験がどのように実現されるかに関するものです。これ以上中断はありませんが、それだけですより継続的かつ流動的に。シティにはアリーナがあり、ゲームを開始するには、メタバース スタイルで有機的な方法でアリーナに向かうだけです。こうすることで、試合当日は現実と同じようにスタジアムに向かう人々の姿が見られます。ただし、別の日にはアリーナの周囲が静かになり、シーズンの進行を視覚的に示すこともあります。

同様に、私たちは構造内の同じ連続性に気づき、私たちの分身がその構造の中に入るでしょう。更衣室、最初にカメラの前を通過し、そこで彼は自分の外観を披露しますが、NBAファンが知っているこの儀式は、現在では完全に確立されています。着替えた後、個別のシーケンスでフィールドに入ります。ゲームの終了時には、逆のパスがたどられます。インタビューサイドライン、ロッカールームへの通路、そしてプレスルームでの会見。これらすべてが終わったら、ジムを出て家に帰り、いつものように厳密に仮想的な生活を続けることができます。

彼のキャリアにおける最初の変化は正しい方向に進んでいるように見える、つまり、自分たちの歴史を形作るツールを選手たちの手に渡すという方向だ。大学の試合をプレイするかどうか、バスケットボールに専念するか付随的な活動に没頭するかどうかを選択できる機能は、NBA バスケットボールに特化したこの種のメタバースを、NBA 2K23 のようなさまざまな視聴者がより理解しやすいものにするための基礎となります。しかし、それだけではありません。来週は、エクスペリエンスをさらに継続的で快適なものにするために設計されたさらなるイノベーションについてお知らせできる予定です。

確かなこと

  • 柔軟なキャリア
  • アクティビティは任意です
  • ますます活力を増す都市

疑問

  • 実際のゲームプレイについてはまだほとんど知られていない