レゴがビデオゲームのライセンスを取得していた時代もあったTT ゲーム彼らは何も言い残していないようだった。英国の開発者は、新しいゲームのダイナミクスを実験しながら、次から次へとブランドを乗りこなし、実証済みの方式を更新しようと何度も試みましたが、年に数本のビデオゲームを量産することで、結局ニッチ市場を飽和させることになってしまいました。 、不条理なことに、事実上、それはすべて彼のものでした。さらに、『レゴ スター・ウォーズ:フォースの覚醒』がその後の映画のリリースに追随しなかったという事実は、私たちへの警鐘のように思えました。
実際、近年、レゴのビデオゲームは勢いを失っており、おそらくそれが起こったのは良かったことだと思います... まあ、TT ゲームズが2020年に発表され、ついに店頭に並んだ新作レゴ スター・ウォーズを延期し続けざるを得なかった理由は何であれ、 2022年に入ってすぐの今だけだ。この時点で残っているのは、フォースが再び目覚めたかどうかを理解するためにプレイすることだけでした。レゴスター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガのレビュー私たちがそれを気に入ったかどうかはわかります。
レゴ スカイウォーカー サーガ
知らない人のために説明すると、TT Games は 2005 年にレゴ ビデオ ゲームで冒険を始めました。レゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲーム。まさにその最初のゲームは、アナキン・スカイウォーカーとオビ・ワン・ケノービが主演する三部作を皮肉な方法で再解釈し、その後のすべてのゲームの基礎を築きました。翌年も続いたレゴ スター ウォーズ II: クラシック トリロジー、これは説明不要です。その後、英国の開発者はそれらを「LEGO Star Wars: The Complete Saga」というタイトルの単一のパッケージに統合し、同時にそれをインディ・ジョーンズ、バットマン、ハリー・ポッターなどの他のブランドにも提供しました。つまり、『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』は、テーマをテーマにした最初のコンピレーションではありませんが、ほぼ 20 年前のゲームと比較すると 2 つの決定的な違いがあります。まず、エピソード VIII とエピソード IX を含む 9 つの映画すべてが初めてレゴ形式で登場します。そして何よりも完全に新しい製品です。
誤解のないように言っておきますが、実はリマスターやリメイクといったものではなく、グラフィックスからゲームプレイに至るまで、ほぼすべての面をゼロから再設計した作品であり、これはエピソードVIIからインスピレーションを得たステージにも当てはまります。 『フォースの覚醒』は数年前にすでにレゴのビデオゲームになっていました。 TT Games は、現在正式に呼ばれている映画を構成する 9 本の映画に全力を注いでいます。スカイウォーカー・サーガ- したがって、ゲームのタイトル - そして、この理由のために、同じ名前のコンピューターグラフィックスアニメーションシリーズに基づいて2011年にリリースされたレゴスターウォーズIII:クローンウォーズがありません。
でも安心してください。テレビアニメ シリーズにインスパイアされたステージはありませんが、TT Games は事実上すべてのキャラクターを実装しています。ミニフィギュア、専門用語で-最も有名なジェダイからジョージ・ルーカスさえ知らない脇役まで、さまざまなスター・ウォーズのメディアに登場しました。なぜなら、このレゴ スター・ウォーズは、すべてのレゴ ビデオ ゲームと同様に、2 つのタイプの人々に向けられているからです。史上最も有名なスペース オペラの 9 本の映画を単純に追体験したいプレイヤーと、何時間も費やすのが好きなプレイヤーです。タイトルをクリックすると、すべてのコンテンツのロックが解除されます。どちらの場合でも、レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガは非常に成功した製品であり、おそらく最高のこのブランドの長い歴史の中で。
もちろん、さまざまな映画の重要な瞬間をパロディ的に取り上げ、各エピソードのいくつかのステージとシネマティクスで脚本を要約する、TT ゲームのストーリーを伝える独特の方法を評価する必要があります。したがって、物語は少し一貫性がなく、強引に見えるかもしれませんが、レゴスターウォーズをプレイする人がこのように映画の物語を発見することを期待している人は誰もいません。また、元のシーンや会話を知らない人にはユーモアがあまり効果的ではないからです。
『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』は、最も成功したレゴ パロディの 1 つであると言わざるを得ません。 TT Games のユーモアは必ずしも的を射ているわけではなく、脚本家が思っていたよりもはるかに面白くないタイインもあったが、今回の場合は映画の演出によって少なからず笑いがもたらされた。オプションでは、従来の吹き替えに代わる、最初のレゴ ビデオ ゲームの特徴である理解できないつぶやきを選択することもできます。後者には、何かが望まれる部分があり、子供たちにとってはそれほどではありません。イタリア人の声私たちが映画館やテレビで知っている象徴的なものを思い出すことはほとんどありません。そして、オリジナルのトラックを使用すると、解決策よりも多くの問題が伴うでしょう。そして、レゴ ロード・オブ・ザ・リングをプレイしたことがある人は間違いなく同意するでしょう。しかし、何よりもそれは歪んでいるためです彼らは石のことも知っているという伝説的なセリフがありますが、その理由は本当にわかりません。イタリアのローカライザーが、多くのファンが単に暗記しているだけの愛されているスクリプトを検証しようと考えなかったとは信じがたいです。
ほぼRPGのようなレゴ
しかし、一般的には、プレイヤーを主人公の立場に置き、象徴的な場面に連れて行くために、物語の重要な部分と最も壮観なアクションシーンを活用する9つの映画の成功した映画化に直面しています。見出し各エピソードから最後まで。その意味で、『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』は、何年も前のレゴ スター・ウォーズよりも、TT Games の最新タイトルに近い構造を採用しています。
各エピソードは大きなハブに分割されており、そこで自由に歩き回り、収集品を探したり、いわゆるスタッドと呼ばれるレンガを集めたりして、物語の目的に到達する前に、通常の映画の後に限定されたスクリプト化されたステージが始まります。その後、新しいハブに移動すると、手順が最初からやり直しになりますが、いつでもセッションを一時停止して、別のエピソードまたはいわゆるエピソードを選択することができます。無料ゲーム、ストーリーによって課されたキャラクターではなく、すでにロックが解除されているキャラクターを制御することで、完了したレベルをリプレイできます。
それらはそこにあるので、それ自体が目的としての転用ではありません。パズル特定のキャラクターのみが通過できるパス。このゲームでは、無数のキャラクターをジェダイ、ドロイド、ヒーロー、悪党、悪役などのカテゴリに分類します。それらにはそれぞれ 1 つ以上の特定の機能があります。たとえば、ジェダイや他のフォース ユーザーはテレキネシスで物体を動かしたり、離れた場所でマテリアル パズルを解くことができますが、アストロメクだけがアクセスできる端末と対話したり、その端末にアクセスできるチェストを破壊したりすることはできません。賞金稼ぎに提供される優れた熱起爆装置を引き出すために必要になります。
プレイヤーは、いつでもパーティー内のキャラクターを制御でき、ゲーム モードが許可する場合はキャラクターを交換できます。 TT Games は、特定の問題を解決するのに最適なカテゴリを特定するのに役立つ一連の視覚的な手がかりを導入しました。パズル, しかし、一部のパズルはより微妙で、最初にいくつかの二次的な目標を完了し、次に適切なメニューで可変合計のレンガを解放することによってロックを解除する必要がある非常に特定のキャラクターを必要とする場合があります。
それはすべてですレンガ各キャラクターや船のロックを解除するには実際に何百万ものものが必要になるため、できる限りすべてを破壊することをお勧めします。幸いなことに、TT Games の最新の取り組みでは、プラットフォーム セッション、ミニゲーム、シューティング シーケンスなど、さまざまなコンテンツやアクティビティが多数提供されています。さまざまなエピソードは、さまざまな状況やゲーム モードが交互に切り替わることを特徴としています。今、あなたは決闘でボスと対峙し、次のステージでは戦闘機を操縦し、次のステージでは大群を打ち負かします。帝国軍ストームトルーパー素手で。英国の開発者は、さまざまなタイプのゲームプレイのバランスをうまく調整しており、従来のステージの数が他のステージよりも大幅に多いにもかかわらず、ボス戦や宇宙戦がさらにエキサイティングなものになっています。
制御システムは非常に直感的です。結局のところ、LEGO Star Wars は小さな子供向けにも設計されたゲームですが、ゲームオーバーになることは事実上不可能ではありますが、TT Games の最新の取り組みは、両方の点で以前のものよりもはるかに挑戦的であるように見えたことは認めざるを得ません。構造の複雑さ、ゲームプレイの洗練さの両方の点で。実際、私たちは、さまざまなシナリオには多くの秘密が隠されていると言いました。収集品;私たちがまだ強調していないのは、このような状況では、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサーガは、二次ミッションを開始したり、手がかりを収集したり、取引したりするために話すキャラクターを備えた一種のRPGになるということです。
このゲームには、新しい交通手段やその他の追加コンテンツのロックを解除するために使用される従来のミニキットだけでなく、いわゆるレンガも隠されています。サイバーこれを特定の画面に費やして、さまざまなカテゴリのミニフィグを強化できます。実際、それぞれに Kyber とスタッドを必要とする実際のスキル ツリーがあります。その効果は、移動速度の向上から戦闘での攻撃や防御の増加にまで及び、特にパズルをオーバーライドして一部のゲームを解決したり単純化したりするパッシブを経由します。ゲームの側面。
見つけなければならない Kyber が 1,000 を超えることを考えると、TT Games が収集面に非常に注意を払っていることは明らかですが、ちなみに、さまざまな要素に 1 ポイントでも投資せずにゲームに克服できない課題はありません。能力したがって、これらは少し余分に見え、すでに画面、インターフェイス、収集品でいっぱいのタイトルを厚くする傾向があります。同時に、英国の開発者は、最も成功したタイトルの最高のものを 1 つのパッケージにまとめ、洗練さという点で重要な一歩を踏み出しました。
この考慮事項は、何よりも次のことに当てはまります。制御システム戦闘は常に直感的で不可欠なものですが、スローモーションを使った完璧な回避、反撃、ユニークなコンボ、銃撃戦中に後ろにしゃがむカバーなどの追加機能が充実しています。プレイヤーは、特にテレキネシス、ライトセーバー、マインドトリックの中で間違いなくコントロールするのが最も楽しいキャラクターであるフォースユーザーをコントロールする場合、さまざまな方法で敵に近づくことができます。
ダ・タトゥイーン・ア・エクセゴル
レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガは、技術的な観点からも間違いなく TT Games で最も成功したタイトルです。上空を飛行中ジョン・ウィリアムズによるサウンドトラック、それは映画から直接来ており、それについて議論することすら無意味ですが、まさにグラフィックこそが印象的で、これほど情熱的なプログラマーの手にかかれば、スター・ウォーズのビデオゲームとの本格的なタイアップがどのようなものになったのかを考えさせられます。さまざまなシナリオが映画館やテレビで見られるセットを 1 対 1 で再構築したものではないことは明らかですが、マンダロリアンなどの映画やテレビ シリーズからインスピレーションを得て、TT ゲームのアーティストはステージやハブをデザインすることに成功しました。スター・ウォーズファンを夢中にさせる詳細と詳細。
使用されているソリューションは、最新の LEGO ライセンス タイトルのソリューションです。すべてがレンガで作られているわけではなく、実際、シナリオの多くは多かれ少なかれ現実的です。画像は常に非常にきれいです。モス エスパ、シード、コルサントなどの場所を徘徊する画面上のキャラクターの数は印象的であり、キャラクターが主に異なるテクスチャによって特徴づけられる同一の 3D モデルであることを考慮すると、ライティングとシェーダーの効果は驚異的です。
ただし、これらの注意は次のとおりです。ミニフィグ、クローズアップショットでは、机の上にある本物のプラスチック製のものと区別がつかないように見えます。輸送手段、宇宙船、戦闘機も同様で、市場で最も有名なキットを再現してレンガで再構築されています。どういうわけか、この現実、レンガ、ファンタジーの組み合わせは、予想よりもうまく機能します。
で遊ぶ無料ゲーム、ステージを直接開始するか、ハブに到達するか、惑星の上空でゲームを開始するかを選択することができます。ここから、その世界または最も近い世界に向かって飛行し、おそらく攻撃してくる敵と戦うことができます。旅の途中での驚き。 『No Man's Sky』のようなゲームの動きを思い出させる高級感があり、それ自体が目的ではありませんが、確かに評価に値します。
しかし、あらゆる努力にもかかわらず、TT Games は、ことわざに関して言えば、バナナの皮を踏み外し続けています。最適化。レゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガは、見た目に美しいゲームですが、多角形の複雑さの傑作ではありませんが、最も人口の多いオープンワールド シナリオで、すべてを破壊し始め、何百もの色付きレンガを持ち上げ始めると、時折フレーム ドロップが発生します。そして、この時点まで、私たちは見て見ぬふりをしてきました。それは、幸いなことに、私たちは最も精緻で壮大な段階でこうした不確実性に遭遇したことがなかったからでもあります。
同時に、レゴシリーズが何年も経っても同じバグを抱え続けていることは驚くべきことです。それは私たちに起こりましたカメラすでにあまり対応していないが、同じショットでスタックしてゲームを再起動せざるを得なくなったり、特に長い二次ミッションの最後に宇宙の敵が無敵になったり、伝説のビッグス ダークライターのロックを解除するのにも役立った, したがって、さらに迷惑でした。この場合でも、ゲームを閉じてやり直すだけで十分でしたが、そろそろ TT Games のタイトルが避けられないバグなしでリリースされ始める頃です。
結論
レゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガは待つのに長い時間がかかりましたが、最終的には TT Games が約束した巨大なタイトルであることが判明しました。コンテンツと収集品の多様性は前例のないものであり、ゲームプレイの面では、体験をより魅力的で満足のいくものにする非常に重要な改善が見られました。しかし、私たちを魅了したのは、はるか彼方の銀河への巨大な情熱でした。新しいレゴ スター・ウォーズは、多かれ少なかれ関連する技術的な不確実性を私たちに許してくれた、引用、参考文献、宝石の勝利です。レゴとスター・ウォーズが大好きで、難しすぎず、内容が充実したタイトルを探しているなら、ぜひお見逃しなく。
プロ
- 膨大な量と多様性のコンテンツとコレクション
- 基本的にはスター・ウォーズの百科事典です
- LEGOシリーズのフォーミュラを大幅に改善
に対して
- 残念なイタリア語吹き替え
- アップグレードシステムはもっときめ細やかだったかもしれない
- いくつかの非常に厄介な技術的問題